Apex Legends Enfrenta Tempestade de Críticas por Mudanças no Passe de Batalha

Cena de Apex Legends

Apex Legends, o popular shooter gratuito da Respawn Entertainment, enfrenta um período turbulento neste mês de julho. As mudanças recentes em seu esquema de monetização, que introduziu dois passes de batalha sem a opção de compra com moeda do jogo, provocaram uma forte reação da comunidade. O resultado? Uma campanha massiva de avaliações negativas no Steam.

Nos últimos sete dias, o jogo acumulou quase 30.000 avaliações negativas, levando a uma classificação atual de “Extremamente Negativa” para as avaliações recentes, embora a classificação geral ainda permaneça como “Maioritariamente Positiva”. Apenas 15% das avaliações dos últimos 30 dias foram favoráveis, e as críticas continuam a crescer, com mais de 4.400 avaliações negativas registradas nas últimas 24 horas.

A frustração dos jogadores é palpável. Muitos expressam descontentamento com as alterações no passe de batalha, comparando a situação atual com jogos anteriores da empresa, como Titanfall 2, questionando as motivações por trás dessas mudanças. Um jogador veterano, com mais de 2.650 horas de jogo, mencionou que “este pode ser o fim da jornada” para ele, destacando a profundidade do descontentamento.

O impacto de campanhas semelhantes de avaliação negativa já mostrou ser um meio eficaz de os jogadores exercerem pressão sobre os desenvolvedores e editores. Exemplos incluem a comunidade de Helldivers, que reverteu a decisão da Sony de exigir contas PSN, e fãs de TF2 que pressionaram a Valve a implementar banimentos anti-bot.

Apesar desses antecedentes, resta saber se a Respawn e a EA responderão aos feedbacks ou continuarão a seguir um caminho que já causou controvérsias no passado, como as infames microtransações de Battlefront 2. Por enquanto, a comunidade de Apex Legends aguarda ansiosamente por mudanças, enquanto a empresa enfrenta um momento decisivo de sua relação com os jogadores. Será que essa onda de críticas levará a melhorias significativas, ou será apenas mais um episódio na série de desafios enfrentados pela EA no gerenciamento de suas franquias de jogos?

Leia Mais Sobre