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Cena de Masters of Albion
Comunidade

O time de Masters of Albion já mostrou que entende de criação de jogos: ideias, sistemas e aquela pegada de “sandbox” que chama atenção. O problema é outro. A equipe ainda parece perdida quando o assunto é marketing, PR e, principalmente, cuidar de comunidade.

Na prática, isso vira um jogo promissor com pouca mensagem clara: falta de atualizações mais constantes, pouca explicação sobre o que está pronto e o que ainda está em teste, e um clima de incerteza que afasta quem queria acompanhar o projeto de perto.

Pra Masters of Albion ganhar tração, não basta programar e criar conteúdo. Precisa ter presença. Postagens curtas e frequentes, vídeos mostrando o progresso, respostas diretas para dúvidas comuns e alguém focado em organizar feedback já mudam o jogo. Comunidade quer sentir que está vendo o desenvolvimento acontecer, não só esperar por uma surpresa no fim.

World of Warcraft: Consiga a Máscara Topsy Turvy do Coringa — só até 30/12 às 15h (horário de SP)
Manutenção

Se você ia farmar, fazer Mythic+ ou marcar raid hoje, fica esperto: os reinos de World of Warcraft entraram em uma manutenção mais longa do que o normal nesta terça-feira, 17 de fevereiro.

A previsão é de 2 horas com os servidores indisponíveis. Não é nenhum desastre, mas é tempo suficiente para atrapalhar quem loga cedo, quem está no meio de uma sequência de dungeons ou quem deixa tudo para a última hora antes do reset de atividades.

O melhor é evitar entrar em conteúdo demorado perto do horário de manutenção, porque desconexões podem acontecer do nada. Se você estiver em instância, organize o grupo para terminar antes. Se estiver em mundo aberto, finalize o que dá XP ou recompensa rápida e já se prepare para uma pausa.

Assim que os reinos voltarem, World of Warcraft deve normalizar, mas pode rolar fila e instabilidade nos primeiros minutos enquanto todo mundo tenta logar ao mesmo tempo.

Pré-venda de Diablo IV: Lord of Hatred dá Paladino imediato — e decorações exclusivas para World of Warcraft
World of Warcraft

O time de desenvolvimento de World of Warcraft reconheceu um problema que muita gente já sente na prática: existe uma tendência de as raças jogáveis mais novas receberem mais atenção e “ficarem melhores” com conteúdos recentes.

Isso aparece principalmente em coisas como encaixe de armaduras, modelos, animações e como certos itens ficam no corpo do personagem. Raças mais novas costumam ter esqueletos e proporções feitos com padrões mais atuais, o que facilita na hora de criar equipamento e efeitos visuais. Já raças antigas acabam sofrendo mais com clipping, ombreiras estranhas e peças que não combinam direito.

A equipe disse que está bem ciente desse desequilíbrio e que quer reduzir essa diferença com o tempo. A ideia é melhorar a experiência de personalização e de transmog para todo mundo, sem deixar só as raças recentes no “modo premium”.

Se você joga World of Warcraft com um personagem clássico, essa é uma boa notícia: o foco não deve ficar preso apenas nas novidades.

Esses itens raros de decoração de World of Warcraft só caem por sorte — onde encontrá-los
World of Warcraft

World of Warcraft está com um Twitch Drop novo para comemorar o lançamento do pré-patch de Midnight. O brinde da vez é o Cuddly Green Grrgle, um murloc de pelúcia bem carismático que vira item de Decor para enfeitar sua casa dentro do jogo.

O Drop fica disponível de 20 de janeiro, às 15h, até 17 de fevereiro. Para pegar, você precisa assistir lives de World of Warcraft na Twitch que estejam com Drops ativados e resgatar a recompensa quando ela liberar. Também vale conferir se suas contas (Twitch e Battle.net) estão conectadas, porque isso costuma ser obrigatório para o item cair direitinho.

Se você curte colecionáveis e decoração, o Cuddly Green Grrgle é aquele tipo de item que some e pode demorar para voltar. Então, se World of Warcraft é seu jogo do momento, é uma boa garantir enquanto está no ar.

Cena de Warhammer 40,000: Dawn of War
000: Dawn of War

Em RTS, a gente já vive no modo automático: arrasta um retângulo com o botão esquerdo e seleciona várias tropas de uma vez. A ideia comentada para Dawn of War 4 vai além disso e mexe direto no combate: o multi-attack. Em vez de clicar inimigo por inimigo, você poderia arrastar uma área sobre vários alvos e mandar seu grupo atacar em massa, com as unidades distribuindo os disparos sem precisar de micro intenso.

Para quem joga com exércitos que lotam a tela, isso pode acelerar lutas grandes e diminuir aqueles erros bobos de clicar no alvo errado. Também ajuda iniciantes a entenderem prioridade de combate sem travar no ritmo de cliques.

Se Dawn of War 4 realmente adotar esse comando, o ritmo tende a ficar mais rápido e mais “limpo”: menos repetição e mais foco em posicionamento, habilidades e controle de território. A dúvida é simples: isso deixa o jogo mais acessível ou tira parte da vantagem de quem treina execução perfeita?

Cena de Overwatch 2
Overwatch 2

Quem estava torcendo para ver um modo “dating sim” voltar em Overwatch 2 vai ter que segurar a empolgação. A Blizzard deixou claro que não há planos, no momento, para lançar uma experiência no estilo Loverwatch com novos personagens, incluindo Junker Queen e Mauga.

O assunto reapareceu porque muita gente curtiu a brincadeira de evento e começou a pedir continuações com outros heróis. Só que a resposta foi direta: aquela ideia foi algo bem específico, feito para uma ocasião, e não faz parte do caminho principal do jogo.

Na prática, isso significa que Overwatch 2 continua focado no que já é o coração do game: partidas PvP, novos heróis, mapas e atualizações de temporada. Então, se você queria “conquistar” a Junker Queen ou o Mauga com opções de diálogo e finais românticos, a realidade é simples: não é algo que esteja em produção agora. Ainda assim, a comunidade segue fazendo barulho, e isso pode influenciar futuras brincadeiras e eventos dentro de Overwatch 2.

Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake ganhou um novo trailer e ele deixa bem claro: o clássico cult europeu vai voltar com cara de jogo moderno, mas sem perder o clima pesado e estranho que fez muita gente se apaixonar lá atrás.

No vídeo, dá para ver mais do mundo aberto, com florestas, penhascos e acampamentos cheios de NPCs. A direção de arte está mais caprichada, com iluminação melhor, cenários mais detalhados e animações bem acima do original. O trailer também mostra combates corpo a corpo, inimigos no caminho e aquele ritmo mais “pé no chão”, em que cada briga parece perigosa.

A ideia do remake é recontar a aventura do início, dentro da colônia-prisão e sua disputa de facções, só que com sistemas atualizados para um público atual. Mesmo assim, a proposta continua sendo um RPG mais duro, com exploração e progressão bem marcadas.

Para quem curte RPG europeu raiz, Gothic 1 Remake está ficando bem mais interessante a cada aparição. E sim: Gothic 1 Remake ainda quer manter a personalidade esquisita que virou marca da série.

Moderação

O Roblox confirmou que encerrou a conta ligada a Jesse Van Rootselaar, identificado como o autor do ataque em Tumbler Ridge. Além do banimento, a empresa também removeu da plataforma o jogo criado ou associado a esse perfil.

A decisão reforça como o Roblox vem apertando o cerco contra conteúdo que possa glorificar violência, ameaças ou qualquer tipo de material perigoso. Quando aparece um caso assim, a plataforma pode agir em duas frentes: derrubar a experiência (o “game” dentro do Roblox) e cortar o acesso do usuário para evitar novos uploads e tentativas de retorno.

Para quem joga Roblox todo dia, isso também serve de alerta: denúncias dentro do jogo e no site fazem diferença, principalmente quando algo parece fora do normal. A empresa costuma usar sistemas automáticos e revisão humana para investigar, e pode remover conteúdos mesmo depois de publicados.

No fim, é uma medida dura, mas que tenta proteger a comunidade e manter o Roblox como um espaço mais seguro, principalmente para o público mais novo.

World of Warcraft: Consiga a Máscara Topsy Turvy do Coringa — só até 30/12 às 15h (horário de SP)
Blizzard

World of Warcraft abriu as portas do Player Housing com uma ideia bem direta: vender decoração por dinheiro real dentro da loja do jogo. Os dois primeiros itens já apareceram e são bem “fofos”, mas também deixam claro o caminho que a Blizzard quer seguir.

Os itens são dois bichinhos de pelúcia para colocar na casa: um plush lion e um plush wolf. Eles são totalmente cosméticos, ou seja, não mudam seu poder nem dão vantagem em combate. A proposta é só deixar sua casa com a sua cara.

Isso não chega como surpresa. Muita gente já esperava que World of Warcraft fosse trazer esse tipo de microtransação para o sistema de moradia, igual acontece com outras cosméticas do jogo. A diferença é que agora a monetização entra logo no começo, já com decoração “premium”.

Se você curte colecionar e enfeitar, é mais coisa pra juntar. Se você não gosta de loja pagando por visual, é um sinal de que mais itens desse tipo devem chegar rápido.

Cena de Den of Wolves
10 Chambers

A 10 Chambers falou abertamente sobre a situação do estúdio e tentou acalmar a galera: o time que ficou está “totalmente comprometido” com Den of Wolves. O recado vem após mudanças internas e redução de equipe, o que sempre acende o alerta de atraso ou até cancelamento em projetos grandes.

Mesmo com menos gente, o estúdio diz que Den of Wolves continua sendo a prioridade e que a equipe remanescente está focada em levar o jogo adiante. A ideia é manter o desenvolvimento andando e não perder o rumo do que foi prometido: um shooter cooperativo com clima pesado e cara de golpe planejado, misturando ação, tensão e trabalho em equipe.

A 10 Chambers já é conhecida por GTFO, então muita gente está de olho para ver se Den of Wolves vai manter o mesmo nível de intensidade, só que em uma proposta mais voltada para assaltos e missões em grupo. Por enquanto, a mensagem é simples: Den of Wolves segue vivo e no centro do estúdio.

Cena de Cult of the Lamb
Cult of the Lamb

Woolhaven apareceu como a próxima grande leva de conteúdo para Cult of the Lamb, e o clima agora é de despedida. A ideia é que essa expansão seja uma das últimas “gigantes” do jogo, fechando um ciclo de novidades grandes e deixando o futuro mais focado em ajustes, eventos menores e melhorias de qualidade de vida.

O nome Woolhaven já está virando assunto porque aponta para uma área nova e uma nova fase para a sua seita. Para quem ainda joga Cult of the Lamb todo dia, isso pode significar mais coisas para construir, mais motivos para manter seguidores felizes e mais desafios para encarar nas saídas para exploração.

O ponto principal é simples: se Woolhaven realmente for a última expansão grande, vale ficar de olho porque pode ser o momento final de “virada de chave” do jogo. Se você estava esperando a hora certa de voltar, essa pode ser a atualização que fecha a história do seu culto do jeito mais completo.