© 2026 Todos os direitos reservados.
Política de Privacidade

Cena de We Are So Cooked
We Are So Cooked

We Are So Cooked coloca você e seus amigos numa cozinha caótica onde tudo pode dar errado. O objetivo é simples: preparar pratos antes do tempo acabar. Na prática, a física maluca e os obstáculos tornam tarefas básicas um desafio. Panelas fervem, chamas surgem e objetos voam pela cozinha.

O jogo prioriza a cooperação. Comunicação e divisão de tarefas são essenciais. Quem fica sozinho tende a causar desastre. A diversão vem das falhas: derrubar comida, trocar ingredientes e correr para apagar fogos. Cada erro vira motivo de risada.

Jogabilidade é acessível. Controles simples ajudam iniciantes a pular direto para a confusão. Os níveis são curtos e intensos. Isso torna o jogo ideal para partidas rápidas, encontros com amigos e transmissões ao vivo.

Se você curte jogos de festa e caos coordenado, We Are So Cooked é uma opção leve e barulhenta. Não espere simulação realista. Espere bagunça, risos e muita tensão entre amigos enquanto tentam manter a cozinha de pé.

Choppy Cuts
Choppy Cuts

Choppy Cuts, novo party game da Garena, chegou ao Steam. No jogo cooperativo os jogadores administram um salão de beleza em constante movimento. É preciso coordenação, raciocínio rápido e boa comunicação enquanto o ritmo acelera e o salão entra em colapso.

O jogo tem mais de 50 fases e 11 personagens jogáveis. Há nomes do universo de Free Fire como Kelly, Maxim, Hayato e Suzy, cada um com habilidades inspiradas em suas versões originais, além de estilistas inéditos com vantagens como maior velocidade e eficiência. Chefes desafiadores, com visuais do conjunto Top Criminal de Free Fire, aparecem durante as partidas.

As fases variam entre cenários criativos, como Floresta Secreta, com elementos como frutas, e Broken Niflheim, com pisos de lava que exigem reflexos rápidos. Choppy Cuts aposta em partidas rápidas e imprevisíveis para grupos de amigos. No lançamento houve um evento temporário em Free Fire com missões que liberam itens temáticos e um salão virtual no mapa Bermuda. O jogo oferece suporte a mais de 10 idiomas, incluindo português, e já está disponível no Steam.

Cena de Botany Manor
Botany Manor

Botany Manor está disponível na Epic pela primeira vez. Este indie foca em jardinagem, exploração e gestão de um espaço repleto de plantas. A proposta é criar e cuidar do ambiente, descobrir novas espécies e personalizar a mansão com itens e decorações.

Para garantir o jogo, basta resgatar a oferta na Epic enquanto ela estiver ativa. Depois do resgate, Botany Manor fica na sua biblioteca para baixar quando quiser. O processo é simples e não exige passos complicados.

O ritmo do jogo é tranquilo. Não espere ação intensa. A experiência privilegia explorar cantos da mansão, coletar sementes, organizar coleções e montar espaços bonitos. Essas atividades funcionam bem para quem busca um tempo relaxante ou gosta de criar cenários.

A recepção do público tem sido positiva por causa do visual e da sensação relaxante. Se você gosta de jogos calmos e criativos, vale a pena conferir esta primeira aparição do título na Epic e ver se combina com seu estilo de jogo.

Prepare-se para o caos: Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok chega em julho
Granblue Fantasy

A Cygames anunciou Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, uma versão ampliada do RPG de ação que chega em 9 de julho para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4 e Steam.

O jogo traz novas histórias e modos. Depois que os planos da Astral Lilith fracassam, estranhas criaturas chamadas ragnalia anunciam o fim dos tempos, portais atraem desafiantes e Beelzebub surge em Zegagrande.

O combate ganha nova camada tática com invocações: algumas, quando canalizadas por Lyria, podem ser controladas temporariamente pelo jogador. Em condições específicas, invocações podem provocar a explosão primordial, uma reação em cadeia que altera o ritmo das batalhas.

Entre as novidades estão novos níveis cooperativos, chefões adicionais e a Confluência, um modo solo com desafios imprevisíveis e poderes enigmáticos. Personagens recebem habilidades extra e o multiplayer terá cross-play; a versão de Nintendo Switch 2 terá suporte a rede local.

Quem já tem Granblue Fantasy: Relink poderá fazer um upgrade pago na mesma plataforma e manter os saves. Um Teste Beta Fechado entre 13 e 16 de março permitirá testar Beatrix. Haverá edição especial digital com itens extras e bônus para compras antecipadas.

Ekon vem caçar: Episódio 2 de Highguard traz sentinela lobo, mapa nas nuvens e ranqueado
Highguard

Highguard recebeu o Episódio 2 da Wildlight Entertainment, uma atualização gratuita que chega com muito conteúdo. O novo Sentinela é Ekon, um Wildwalker lendário que se transforma em um Lobo-terrível para caçar suas presas. O mapa Skydrift traz combates verticais em um palácio acima das nuvens. O modo ranqueado foi lançado, e há uma nova montaria: o Lobo.

Além disso, a fase de Preparação foi reformulada: pontos de interesse agora podem conter armamentos Masterwork e os Speed Gates ficam sempre abertos para partidas mais rápidas e dinâmicas. Essas mudanças deixam os confrontos mais intensos desde o começo.

O lore de Ekon explica sua caçada: ele é o último de uma linhagem de anciões Wildwalkers e parte em busca do mentor desaparecido nas terras perdidas de Highguard. A Wildlight planeja continuar trazendo atualizações, modos temporários e ajustes de qualidade de vida para manter o jogo ativo. Também há melhorias na interface e ajustes de balanceamento para tornar as partidas mais justas.

Cena de Left 4 Dead
Left 4 Dead

Chet Faliszek, que trabalhou na série Left 4 Dead, reagiu a um boato recente sobre Left 4 Dead 3 e deixou claro que não tem muito tempo para esse tipo de conversa. O rumor sugeria novidades ou até um anúncio, mas Chet afirmou que não está acompanhando essas especulações e que seu foco hoje é outro.

Para fãs, a mensagem é simples: não criem expectativas altas só por rumores. Sem uma confirmação oficial, tudo segue no campo da especulação. Chet não abriu detalhes sobre o desenvolvimento do jogo nem confirmou qualquer ligação com a equipe responsável por possíveis novidades.

Isso não impede que a comunidade continue imaginando o futuro da franquia, mas é um lembrete de que contatos diretos com os desenvolvedores ou anúncios de estúdios são a melhor fonte. Se quer ficar por dentro, aguarde notícias oficiais sobre Left 4 Dead 3 e trate boatos com cuidado.

Paciência é a melhor postura.

World of Warcraft: Servidores ficarão offline por 1 hora hoje — saiba o que fazer
World of Warcraft

Blizzard divulgou um roadmap para World of Warcraft em 2026, mas não mencionou Player Housing, a função que permite personalizar casas (aka house transmog). Os fãs que esperavam um cronograma ficam sem resposta. A boa notícia é que a equipe está trabalhando em muito conteúdo novo de moradia. A má notícia é que não há prazo confirmado para o lançamento dessas novidades.

Isso quer dizer que teremos atualizações, mas sem datas certas. A expectativa é por novas opções de decoração, áreas e mecânicas para tornar as casas mais completas. Enquanto isso, a comunidade segue criando ideias e testando o que já existe. Se você quer Player Housing, vale acompanhar os anúncios oficiais e as atividades da equipe de desenvolvimento. A função continua em desenvolvimento, mas a chegada depende da prioridade da Blizzard e de futuros comunicados.

Algumas ideias que circulam na comunidade incluem parcelas de terreno, sistemas para visitar casas de amigos e mais opções de transmog para móveis. Nada disso foi confirmado oficialmente, mas mostra o que os jogadores esperam ver. Até lá, prepare suas ideias e guarde referências para a hora que as casas chegarem.

Cena de Doom: The Dark Ages
DOOM

Doom: The Dark Ages chega como a sequência do reboot da série Doom que muitos jogadores preferem a Doom Eternal. O jogo mistura ação brutal com ritmo acelerado, mapas cheios de caminhos alternativos e inimigos variados. As armas clássicas voltam com mudanças visuais e mecânicas que deixam o combate mais fluido. A ambientação medieval sombria dá identidade própria ao título sem perder a essência da franquia.

A id Software está comemorando o 35º aniversário e colocou Doom: The Dark Ages em promoção, junto com outros títulos do estúdio. É uma boa chance para quem ainda não testou a sequência ver se ela convence mais que Eternal. O foco aqui é ação direta, exploração rápida e segredos que recompensam quem vasculha os mapas. Há opções de dificuldade para novatos e veteranos. O design sonoro e as trilhas reforçam a atmosfera. Se você curte FPS agressivo e sem muitas firulas, Doom: The Dark Ages merece atenção durante essa celebração do estúdio.

Contagem regressiva misteriosa no site de Fallout — será que vem remaster de Fallout 3 em 4 de fevereiro?
Fallout

Um update em Fallout mudou como você sobe de nível. Agora o Pip-Boy tem papel direto na progressão e as escolhas de perks ficaram mais importantes. O ganho de XP foi ajustado e alguns requisitos de nível foram alterados.

Na prática, isso faz builds que dependem de uma única estatística perderem eficiência. Será preciso revisar pontos, armas e equipamentos. Missões menores podem dar menos XP, enquanto objetivos maiores passaram a valer mais. Itens e habilidades que aumentam ganho de experiência voltaram a ser úteis.

Dicas rápidas: atualize o jogo e faça backup dos saves antes de testar mudanças; abra seu Pip-Boy, reveja perks e experimente combinações novas. Foque em missões com melhor recompensa de XP e aproveite eventos temporários para acelerar a progressão. Se joga em grupo, combine rotas de farm; jogando solo, prefira builds versáteis.

Resumo: o update coloca o Pip-Boy no centro da estratégia. Prepare seu personagem, teste novas rotas de progressão e aproveite para redescobrir o mundo de Fallout.

Cena de Mortal Kombat
Mortal Kombat

No prólogo de Mortal Kombat, enfrentar Takeda pode parecer difícil, mas é bem direto. O inimigo usa muitos golpes rápidos e ataques à distância. Primeiro, aprenda os padrões: observe quando ele lança ataques e espere o momento de recuperação para contra-atacar. Controle o espaço: mantenha distância média para punir investidas e evitar projéteis. Use anti-air sempre que ele pular. Priorize defesa: bloqueie as sequências e responda com movimentos curtos e seguros. Quando Takeda errar um ataque longo, aproveite a janela para um combo simples que não arrisque. Evite tentar combos complexos no prólogo; jogue seguro. Se o seu personagem tem um movimento que atravessa projéteis ou um ataque rápido, use-o para forçar erros. Lembre-se de usar agarrões quando ele bloquear demais. Treine a repetição: o prólogo é previsível, então decorando a sequência fica fácil. Com calma e cobrança de tempo, você derruba Takeda sem sofrer. Simples, direto e eficiente. Boa sorte.

Cena de Highguard
Highguard

Highguard Episode 2 chega em 6 de fevereiro e traz mudanças grandes para o jogo. A nova atualização altera progressão, combate e áreas do mapa. Jogadores vão ver missões novas e chefes, além de um rework em algumas classes e habilidades. Itens terão ajustes e balanceamento, e a loja interna pode ganhar novas opções. Novas armas e equipamentos aparecem, e o loot foi redesenhado para recompensar exploração.

O mapa recebe áreas expandidas com desafios e recompensas atualizadas. O combate passa por mudanças que facilitam combos e torna encontros mais dinâmicos. O sistema de progressão foi reformulado para dar mais sensação de avanço. Matchmaking e performance do servidor também recebem ajustes para partidas mais estáveis. Servidores podem ficar offline temporariamente durante o rollout. Prepare seu personagem, revise equipamentos e fique de olho no menu de atualização in-game. Também há ajustes de qualidade de vida e correções de bugs. No dia do lançamento, vale entrar cedo para testar as novidades e aproveitar eventos temporários previstos.