Blizzard Testa Limites com Novas Passivas em Overwatch 2: Boa Ideia ou Falha Iminente?

Cena de Overwatch 2

A Blizzard introduziu uma novidade empolgante no Overwatch 2, que está chamando a atenção dos jogadores por adicionar um toque de personalização ao jogo. No evento temporário chamado Quick Play: Hacked, a personagem Sombra “assume o controle” do modo de jogo, introduzindo a escolha de habilidades passivas que podem ser alteradas ao longo da partida.

Cada classe de herói tem três opções de passivas que são selecionadas no início da partida, mas podem ser ajustadas conforme a necessidade durante o jogo na tela de seleção de heróis. Para os tanques, as opções incluem redução de 40% na duração de debuffs, conversão de 100 pontos de saúde em armadura e redução de 50% no cooldown das habilidades quando a saúde está abaixo de 50%.

Os heróis de dano recebem passivas que permitem ver inimigos com saúde crítica através das paredes, um aumento de 20% na capacidade de munição e um impulso de velocidade de 30% após eliminações. Essas opções oferecem aos jogadores a chance de adaptar seus personagens às suas estratégias de luta, seja enfrentando tanques robustos ou executando ataques rápidos e furtivos com heróis como Tracer ou Genji.

Para os suportes, as escolhas de passivas são igualmente tentadoras, oferecendo reduções de cooldown, aumento na cura para alvos com saúde baixa e um breve impulso de velocidade quando a saúde do próprio jogador cai abaixo de 50%. Essas opções são especialmente valiosas em situações de jogo intenso, onde cada segundo e cada ponto de cura podem fazer a diferença entre a vitória e a derrota.

A Blizzard utiliza os eventos Hacked como um laboratório de testes para novas ideias, como declarado em um post no blog da empresa. Embora não seja garantido que todas as características testadas se tornem permanentes, a recepção positiva pode influenciar futuras atualizações do jogo.

Esse tipo de inovação demonstra o compromisso da Blizzard em manter Overwatch 2 dinâmico e envolvente, oferecendo aos jogadores novas maneiras de experimentar e influenciar o resultado de suas partidas, adaptando-se constantemente às variadas situações de combate.

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