Criador de Fruit Ninja retorna com Feed the Deep

Cena de Feed the Deep

Nos anos 2010, Luke Muscat liderou o desenvolvimento de dois grandes sucessos mobile pela Halfbrick Studios: Fruit Ninja e Jetpack Joyride. Agora, uma década depois, ele está de volta, desta vez solo, com um novo projeto indie para PC que promete cativar os jogadores. O jogo, chamado Feed the Deep, é uma mistura intrigante entre Dave the Diver e Dome Keeper.

Feed the Deep é um roguelike de mergulho onde os jogadores exploram cavernas submarinas geradas proceduralmente. A missão? Coletar recursos enquanto se desvia de obstáculos e gerencia o oxigênio. No trailer, a forma como se lança várias linhas para pegar objetos coloridos e robustos é realmente satisfatória. Contudo, o perigo está sempre presente, com tentáculos de coral que tentam agarrar você a cada momento.

Além disso, o jogo inclui distrações que consomem oxigênio, como um terminal onde é possível jogar um clone de Rise of the Triad em pleno mergulho. Parece surreal? Pode apostar que sim. No entanto, a verdadeira bizarrice de Feed the Deep vai além disso.

O objetivo final do jogo é explorar e colher recursos para apaziguar uma monstruosidade ao estilo Cthulhu. Esse ser, se não for devidamente satisfeito, ameaça emergir e destruir as cidades flutuantes acima do oceano. Uma reviravolta sombria e fascinante que adiciona um toque único ao gênero de exploração subaquática.

Feed the Deep está previsto para ser lançado no Steam ainda este ano. Enquanto isso, Muscat vem documentando sua jornada de design no YouTube, oferecendo uma visão fascinante dos desafios de ser um desenvolvedor indie solo nos anos 2020. Essa jornada, com toques de loucura lovecraftiana, reflete bem o clima de seu novo jogo.

O lançamento de Feed the Deep é aguardado com grande expectativa. Resta saber se os jogadores conseguirão dominar as profundezas e manter as criaturas aterrorizantes sob controle. Está preparado para essa descida ao desconhecido?

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