Polêmica: Exploit de Loot em The First Descendant

Cena do The First Descendant

Nos primeiros dias de Destiny, o jogo original e não a sequência, os jogadores fizeram uma descoberta incrível. Em uma caverna na área da Rússia Antiga do mundo aberto, um glitch fazia os inimigos renascerem constantemente, com taxas de drop mais altas que o normal. Como sempre acontece em Destiny, a notícia se espalhou rápido, e a caverna logo ficou cheia de grupos de jogadores, destruindo tudo que aparecia e coletando pilhas de loot. A diversão era passar minutos atirando e depois correr pela zona de tiro pegando engrams infinitamente.

Destiny nunca foi melhor. A caverna de loot durou pouco tempo antes de ser nerfada pela Bungie, mas foi tão adorada que o desenvolvedor deixou um Easter egg no local original.

Agora, o novo looter-shooter da Nexon, The First Descendant, lançado recentemente, trouxe de volta essa emoção com uma nova caverna de loot. Desta vez, é mais um posto avançado de loot, chamado Valby Run, localizado na área The Fortress. Os mobs nessa localização renascem infinitamente e em alta velocidade, ao contrário de outros postos avançados que eventualmente ficam sem inimigos. Derrotá-los em massa dropa uma quantidade enorme de recursos do jogo: ouro, kuiper e, claro, equipamentos.

A equipe de desenvolvimento já abordou esse problema, mas talvez não da maneira esperada. Minseok Joo, diretor de The First Descendant, disse que o Valby Run “não foi intencional” e que, devido a um erro sistêmico, os mobs no Fortress Outpost estavam renascendo infinitamente, aumentando o drop de itens em 2-3 vezes mais que em outras localidades populares.

Joo explicou que, para manter os jogadores felizes a longo prazo, não seria correto deixar o conteúdo desbalanceado que está proporcionando recompensas injustas. No entanto, ele reconheceu que o Valby Run se tornou muito popular rapidamente e que muitos jogadores exploraram essa nova descoberta.

Mesmo sendo um erro, os desenvolvedores não querem remover o Valby Run abruptamente. A popularidade fez com que eles preparassem uma correção que evitará bloquear totalmente o exploit, permitindo que os jogadores continuem a se divertir como antes. Além disso, outras localidades de farm serão atualizadas para igualar a eficiência do Fortress Outpost.

Em resumo, parece que a Nexon planeja ajustar outros postos avançados para que também possam ter inimigos renascendo infinitamente com taxas de drop semelhantes. A declaração oficial no site da Nexon foi clara: “Enquanto continuamos nosso serviço ao vivo para TFD, não planejamos responder nerfando certos conteúdos, respeitando todo o conteúdo criado por nossos jogadores e nos esforçando para criar um jogo que todos possam desfrutar juntos por muito tempo.”

Os jogadores reagiram positivamente à notícia, com muitos comemorando a abordagem da Nexon em manter o jogo divertido e justo. A expectativa é que essa decisão torne a experiência de jogar The First Descendant ainda mais emocionante, com muito loot e diversão para todos.

Então, prepare-se para mergulhar em pilhas de loot e aproveite essa nova era de farming em The First Descendant!