Age of Mythology ressurge: O que mudou após 20 anos?

Age of Mythology: Retold

Duas décadas se passaram desde que Age of Mythology conquistou os corações dos entusiastas de estratégia em tempo real. Agora, com o lançamento de Age of Mythology: Retold, uma versão remasterizada, os jogadores se deparam com uma série de mudanças significativas. Este artigo examina detalhadamente as principais alterações, permitindo que os veteranos e novatos compreendam o que esperar desta nova iteração.

Refinamento dos Sistemas de Combate

Uma das modificações mais notáveis em Age of Mythology: Retold é a reformulação do sistema de ataque. No passado, os jogadores precisavam microgerenciar cada unidade, clicando repetidamente para garantir que continuassem engajadas em combate. A nova versão introduz um comando de ataque mais intuitivo e eficiente. Ao direcionar seu exército para um alvo específico, as unidades persistirão no combate até que todos os inimigos na área sejam derrotados.

Esta mudança otimiza significativamente a experiência de jogo, reduzindo a necessidade de microgerenciamento excessivo e permitindo que os jogadores se concentrem em aspectos mais estratégicos da batalha. Para aqueles que preferem um controle mais granular, ainda é possível segregar unidades de longo alcance, garantindo que mantenham uma distância segura do front de batalha.

Expansão Naval e Versatilidade Marítima

O ambiente marítimo em Age of Mythology: Retold recebeu uma atenção especial. Diferentemente da versão original, onde apenas navios de flechas estavam disponíveis na Era Clássica, a remasterização oferece acesso a três tipos distintos de embarcações de ataque desde o início. Esta mudança proporciona maior diversidade e profundidade estratégica nas batalhas navais.

Além disso, as unidades navais agora possuem a capacidade de navegar em águas rasas, um recurso ausente no jogo original. Esta adição expande as possibilidades táticas, permitindo manobras mais complexas e interações entre forças terrestres e marítimas. A remoção da vinculação entre Unidades Míticas Navais e deuses menores, juntamente com a progressão dessas unidades conforme o avanço das Eras, adiciona uma nova camada de planejamento estratégico ao jogo.

Poderes Divinos e Exploração Automatizada

A mecânica dos Poderes Divinos foi revista, permitindo múltiplos usos, desde que o jogador possua o Favor necessário. Embora exista um período de recarga para manter o equilíbrio, esta alteração proporciona maior flexibilidade tática e potencial para reviravoltas dramáticas durante as partidas.

A introdução do recurso de Auto Scout representa uma melhoria significativa na qualidade de vida dos jogadores. Todas as unidades de exploração agora possuem a capacidade de explorar automaticamente o mapa, com comportamentos específicos para cada civilização. Esta funcionalidade libera a atenção do jogador para outros aspectos críticos do gerenciamento de recursos e desenvolvimento estratégico.

Inovações Visuais e Novas Mecânicas

Age of Mythology: Retold incorpora uma série de melhorias visuais, incluindo efeitos dinâmicos nas construções baseados no terreno onde estão edificadas. Estas alterações não apenas enriquecem a estética do jogo, mas também proporcionam informações visuais relevantes sobre as condições ambientais.

A introdução de 13 novas Relíquias de Campanha adiciona uma camada extra de profundidade estratégica, oferecendo bônus únicos e poderes especiais que podem influenciar significativamente o curso de uma partida.

O sistema de Prioridade de Aldeões simplifica o gerenciamento de recursos, permitindo uma distribuição mais eficiente da força de trabalho sem a necessidade de microgerenciamento constante. Embora não substitua completamente estratégias de construção otimizadas, oferece uma alternativa válida para jogadores menos experientes ou em situações que demandam rápida adaptação.

Alterações no Equilíbrio e Novas Dinâmicas de Jogo

Mudanças significativas foram implementadas no equilíbrio geral do jogo. A precisão das unidades à distância foi ajustada, exigindo pesquisas específicas para manter a eficácia contra alvos em movimento. A Era dos Titãs foi substituída pela Era das Maravilhas, introduzindo mecânicas que alteram dramaticamente o estágio final das partidas, com poderes divinos mais acessíveis e unidades míticas substancialmente fortalecidas.

A remoção do limite de Favor e o aumento do limite populacional para 1000 unidades abrem possibilidades para batalhas em escalas épicas, potencialmente alterando as estratégias de longo prazo e a dinâmica das partidas prolongadas.

Diversidade de Mapas e Ajustes Ambientais

A remasterização traz uma gama de novos mapas, como Arena, Giza e Monte Olimpo, expandindo as opções de cenários estratégicos. Simultaneamente, mapas existentes receberam ajustes significativos em sua geração e estética, proporcionando experiências renovadas mesmo em terrenos familiares.

A remoção de certos tipos de mapa e sua transformação em modos de jogo aplicáveis a qualquer cenário oferece maior flexibilidade e variedade nas opções de partida.

Considerações Finais

Age of Mythology: Retold representa uma evolução significativa do clássico original. As mudanças implementadas buscam modernizar a experiência de jogo, mantendo a essência estratégica que cativou os fãs há duas décadas. A simplificação de certos aspectos, como o gerenciamento de unidades e recursos, pode dividir opiniões entre puristas e novatos. No entanto, a profundidade estratégica adicional proporcionada pelas novas mecânicas e o refinamento dos sistemas existentes sugerem um equilíbrio promissor entre acessibilidade e complexidade.

Para os veteranos, Age of Mythology: Retold oferece uma oportunidade de redescobrir um clássico sob uma nova perspectiva. Para os novatos, apresenta-se como uma porta de entrada atraente para o gênero de estratégia em tempo real com temática mitológica. A verdadeira prova de fogo para estas mudanças será sua recepção pela comunidade competitiva e o surgimento de novas estratégias e táticas no cenário de alto nível.

Independentemente das opiniões individuais sobre cada alteração, é inegável que Age of Mythology: Retold demonstra um comprometimento em manter viva e relevante uma franquia adorada, adaptando-a às expectativas dos jogadores contemporâneos sem perder de vista o que a tornou especial em primeiro lugar.

Por Rafael "Peleh"

Eu sou o Rafael, também conhecido como Peleh. Já vi de tudo no mundo dos games, por isso sou eu quem cuida das notícias e análises de games aqui no Steamaníacos!

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