Space Marine 2: Patch Polêmico Causa Revolta Entre Jogadores
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Parece que os desenvolvedores de Space Marine 2 pisaram em uma mina terrestre digital. O mais recente patch do jogo, lançado na semana passada pela Saber Interactive, tinha como objetivo ajustar a dificuldade do modo multiplayer, conhecido como Operações. No entanto, o tiro saiu pela culatra, e agora os jogadores estão mais furiosos que um Ork sem uma boa briga.
O update trouxe uma nova Operação e um novo nível de dificuldade chamado “Letalidade”. Mas é justamente aí que o Bolter atola. Esse novo modo limita severamente o reabastecimento de munição e reduz drasticamente a regeneração de armadura se você não estiver colado nos seus companheiros de equipe. Em teoria, isso deveria aumentar o desafio, mas na prática? Bem, digamos que não caiu no gosto do pessoal.
Quando o Remédio Vira Veneno
O problema é que essas mudanças parecem ir contra a própria essência do jogo. Space Marine 2 é sobre ser um super soldado geneticamente modificado enfrentando hordas de inimigos. Limitar recursos e forçar os jogadores a ficarem juntos não só vai contra essa fantasia, como também interfere com as diferentes classes do jogo.
Um jogador no Reddit questionou: “Por que estão forçando os jogadores a ficarem juntos? Como isso funcionaria para uma equipe com assault, vanguard e sniper?” É uma pergunta válida, especialmente considerando que algumas missões exigem que o grupo se separe.
Outro usuário, apropriadamente chamado MrTactician, resumiu bem o sentimento geral: “Em um jogo PvE, os jogadores ODEIAM de repente ter um desempenho pior sem culpa própria, simplesmente não é divertido.”
A História Se Repete?
Para quem acompanha o cenário dos jogos, essa situação parece um déjà vu intergaláctico. Helldivers 2 passou por problemas semelhantes este ano, com patches de balanceamento que desagradaram a comunidade. Levou meses até que a Arrowhead conseguisse acertar o tom.
O resultado? Uma pequena “bomba” de avaliações negativas no Steam. Entre 17 de outubro e o momento desta matéria, o jogo recebeu 1.774 avaliações positivas contra 2.431 negativas. Não é um desastre total, mas é um sinal claro de que algo precisa mudar.
Luz no Fim do Túnel?
Felizmente, parece que a Saber Interactive percebeu que meteu os pés pelas mãos. Em um comunicado na rede social X, a publicadora Focus Entertainment afirmou: “Lemos atentamente seu feedback sobre o último patch… estamos trabalhando ativamente em outro, incluindo correções de balanceamento. Deve ser lançado na próxima semana.”
Se seguirem o cronograma habitual, podemos esperar essas correções para quinta-feira. Mas quem sabe, dada a urgência da situação, eles não antecipam o lançamento?
Ver a história se repetir com outro jogo de hordas é, no mínimo, intrigante. Se Helldivers 2 nos ensinou algo, é que tentar equilibrar um jogo sobre exterminar alienígenas fazendo os jogadores se sentirem limitados, em vez de poderosos, só vai acabar em lágrimas. Especialmente em um jogo de Space Marine, onde você deveria se sentir um guerreiro invencível com três pulmões!
Agora, só nos resta torcer para que a Saber Interactive consiga corrigir o rumo sem passar pelos meses de drama que a Arrowhead enfrentou. Afinal, no grim darkness do futuro distante, só deveria haver guerra contra os xenos, não contra o próprio jogo.
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Eu sou o Rafael, também conhecido como Peleh. Já vi de tudo no mundo dos games, por isso sou eu quem cuida das notícias e análises de games aqui no Steamaníacos!