Guild Wars 2 volta com raids após 5 anos em atualização revolucionária
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Guild Wars 2 implementou no ano passado um novo ciclo de expansões anuais, substituindo os lançamentos esporádicos por versões mais regulares e compactas. Cada expansão agora inclui dois mapas de mundo aberto e algumas novidades, complementadas por atualizações trimestrais ao longo do ano.
Secrets of the Obscure, primeira expansão neste formato, enfrentou desafios por ser uma experiência inicial da ArenaNet com esta escala reduzida. Janthir Wilds, a expansão atual, demonstra evolução e adaptação, aproveitando as lições aprendidas para criar uma experiência mais adequada à nova estrutura.
O retorno das raids
Hoje marca um momento crucial para Janthir Wilds com o lançamento de Godspawn, sua primeira atualização trimestral. Em vez de expandir o mapa do mundo, esta atualização traz a primeira raid do jogo em mais de cinco anos, uma decisão ousada considerando que a base de jogadores de Guild Wars 2 tradicionalmente prefere conteúdo mais casual.
A solução da ArenaNet para equilibrar diferentes perfis de jogadores é dupla. Primeiro, o modo normal, disponível hoje, foi projetado com dificuldade reduzida, criando uma ponte entre diferentes grupos da comunidade. Similar às Strike missions recentes, que são encontros mais curtos com mecânicas simplificadas de raid, o estúdio planeja adicionar modos desafiadores para todos os chefes em uma atualização futura, além de um modo lendário para o chefe final.
Inovação na jogabilidade
A ArenaNet inovou ao reutilizar o mapa e os chefes da nova raid em diferentes contextos do jogo, incluindo a história principal e o novo evento Convergence para 50 jogadores. Cada versão oferece sua própria interpretação dos encontros.
Convergence, que pude experimentar em um evento preview na semana passada, se desenvolve como uma história narrada pelo líder Kodan, Stoic Alder, para alguns filhotes. O evento inclui elementos aleatórios enquanto o narrador relembra e embeleza partes da história, criando experiências únicas a cada vez.
Esta abordagem multifacetada tem seus méritos. Para os jogadores, conhecer o ambiente da raid através de outros conteúdos pode tornar a experiência menos intimidante. Para o desenvolvimento, representa uma solução eficiente para reintroduzir raids, considerando sua base de jogadores menor e os recursos necessários para sua criação.
O futuro das raids
Ainda que esta nova abordagem seja compreensível do ponto de vista prático, alguns veteranos podem sentir falta do impacto tradicional das raids antigas, como as plataformas mutáveis de Xera ou a grandiosidade gótica de Dhuum, espaços únicos projetados especificamente para cada encontro.
Janthir Wilds demonstra evolução na refinação de seu cronograma de lançamentos. Seu primeiro mapa é notável, resgatando a escala das zonas clássicas de mundo aberto e oferecendo muito conteúdo para explorar, ainda que o segundo mapa pareça comparativamente mais vazio.
A nova direção de Guild Wars 2 representa uma tentativa de equilibrar as diferentes demandas de sua comunidade, um desafio comum em jogos como serviço. Ainda que algumas decisões possam gerar debates, a disposição do estúdio em experimentar e refinar sua abordagem sugere um futuro promissor para o jogo.
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Eu sou o Rafael, também conhecido como Peleh. Já vi de tudo no mundo dos games, por isso sou eu quem cuida das notícias e análises de games aqui no Steamaníacos!