Mentiras, monstros e Behelits: veja tudo sobre a Temporada 8 de Diablo IV
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A oitava temporada de Diablo IV se aproxima como um vendaval de mentiras, poderes ocultos e colaborações inesperadas. Intitulada “O Retorno de Belial”, a nova fase começa no dia 29 de abril e traz uma avalanche de novidades que prometem mudar profundamente a forma como os jogadores exploram, enfrentam chefes e evoluem em Santuário. Mais do que uma atualização, esta temporada celebra também o primeiro crossover da franquia com a série BERSERK, incorporando visuais, eventos e temáticas inspiradas no icônico mangá de Kentaro Miura.
Enfrentando o Senhor da Mentira: Belial retorna
Belial, o astuto Senhor da Mentira, está de volta. E, fiel à sua natureza enganosa, ele traz mais perguntas do que respostas. Seu reaparecimento liberou pelo mapa de Santuário criaturas chamadas Monstros de Aparição, distorções ilusórias que colocam em risco a estabilidade do mundo. Para lidar com essa nova ameaça, os jogadores contarão com dois aliados inusitados: Sayeena, uma maga vizjerei aposentada, e Jarius, um cavaleiro da Catedral da Luz.
Juntos, os três embarcam em uma jornada que não apenas desvenda os planos de Belial, como também introduz um novo sistema de jogo: os Poderes de Chefe.
Sistema inédito: absorva o poder dos seus inimigos
Agora é possível roubar o poder dos grandes vilões. Ao derrotar chefes espalhados por Santuário, jogadores desbloqueiam 24 Poderes de Chefe que se dividem entre principais e modificadores. Cada personagem pode equipar um poder principal e três modificadores, possibilitando combinações táticas complexas que afetam diretamente as builds.
Esses poderes são obtidos enfrentando chefes do mundo, da nova Incursão de Aparição e dos reformulados chefes de covil. Entre os exemplos, estão o Feixe Peitoral da Morte Errante, o Sopro Venenoso de Ashava e o Vento do Ódio de Lilith. Cada um deles introduz efeitos visuais e mecânicas de combate que aumentam significativamente o potencial de destruição do jogador.
Evento inédito: Incursão de Aparição
Durante o evento dinâmico Incursão de Aparição, os jogadores enfrentarão hordas de criaturas ilusórias que culminam em lutas contra um dos 10 novos Chefes de Aparição. Derrotá-los garante acesso exclusivo a seus respectivos poderes, fundamentais para evoluir durante a temporada. Além disso, a conclusão do evento concede Reputação, uma nova moeda de troca usada para adquirir recursos como faíscas resplandecentes e chaves de butim.
Chefes reformulados e recompensas mais ricas
Chefes de fim de jogo agora são classificados em três categorias: iniciados, superiores e exaltados. Cada categoria exige chaves específicas e oferece um novo sistema de saque que substitui o antigo modelo de drop direto. Agora, ao derrotar um chefe, um baú surge e exige uma chave correspondente para ser aberto, com chances maiores de recompensas lendárias e únicas.
As lutas são mais justas: cada jogador paga sua própria chave, evitando o abuso do antigo sistema em grupos. Com teleportes diretos para covis e indicadores no mapa, a navegação também foi facilitada.
Itens lendários e novos aspectos para todas as classes
Bárbaros, druidas, necromantes, renegados, feiticeiros e natispíritos receberão novos equipamentos únicos e aspectos lendários. Entre os destaques estão a Lâmina de Zir, a Gola do Pássaro Solar e a Aclamação de Verglas. Esses itens não apenas aumentam estatísticas como dano e resistência, mas também alteram completamente estilos de jogo, incentivando novas builds e combinações.
Relicários: um novo Passe de Batalha com escolha livre
Esqueça o modelo linear: os Relicários permitem que você escolha a ordem das recompensas que deseja desbloquear. Cada Relicário é temático (armas, armaduras, montarias, eventos) e pode ser adquirido com platina. As recompensas são liberadas com Marcadores de Favor, conquistados ao matar monstros e completar missões. Quem completar todos os quatro Relicários do Passe de Batalha desbloqueia o conjunto de armadura Disfarce do Enganador, inspirado no próprio Belial.
BERSERK x Diablo: quando dois mundos colidem
Como se não bastasse a enxurrada de conteúdo, a Temporada 8 ainda trará um crossover histórico com BERSERK, de 6 de maio a 3 de junho. Os jogadores de Diablo IV poderão:
- Derrotar inimigos de elite para coletar behelits, trocando-os por recompensas temáticas no Relicário de Berserk.
- Equipar visuais icônicos como a Armadura de Berserker (Bárbaro) ou Cavaleiro da Caveira (Necromante).
- Adquirir pacotes exclusivos na loja, incluindo mascotes, montarias e troféus.
- Participar de Twitch Drops, com a chance de desbloquear o troféu Behelit da Caveira.
Em Diablo Immortal, a colaboração trará eventos como o combate contra Nosferatu Zodd, a masmorra Flagelo do Sobrevivente e recompensas temáticas como a Gema Behelit Carmesim.
Um novo ciclo, uma nova chance
Com O Retorno de Belial, Diablo IV se reinventa mais uma vez. A combinação de sistemas inovadores, eventos dinâmicos, recompensas personalizáveis e uma homenagem a uma das séries mais sombrias da cultura pop é uma vitrine da ambição da Blizzard. Esta é mais do que uma temporada. É um convite para mergulhar fundo na mentira, na luta e na redenção.
Prepare-se para o caos. Santuário nunca mais será o mesmo.
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Eu sou o Rafael, também conhecido como Peleh. Já vi de tudo no mundo dos games, por isso sou eu quem cuida das notícias e análises de games aqui no Steamaníacos!