Pesquisas mostram: games melhoram habilidades profissionais
Estudos científicos revelam que jogos de tabuleiro e videogames podem melhorar habilidades essenciais no ambiente de trabalho, como criatividade e trabalho em equipe.
Estudos científicos revelam que jogos de tabuleiro e videogames podem melhorar habilidades essenciais no ambiente de trabalho, como criatividade e trabalho em equipe.
Segundo relatos, a Blizzard está desenvolvendo um novo jogo de tiro ambientado no universo de StarCraft. Esta seria a terceira tentativa da empresa nesse gênero, após o cancelamento de StarCraft Ghost e Ares. O projeto, ainda em fase inicial, está sendo liderado por Dan Hay, ex-produtor da série Far Cry, gerando especulações sobre o futuro da franquia.
Deadlock introduziu uma solução criativa contra trapaceiros: transformá-los em sapos indefesos durante a partida. Os jogadores podem escolher entre banir imediatamente o cheater ou convertê-lo em sapo antes do banimento. Esta abordagem inovadora visa combater trapaças de forma eficaz e divertida, enquanto a Valve continua desenvolvendo um sistema anti-cheat mais robusto.
Pesquisadores de Oxford revelam que PowerWash Simulator melhora o humor de 72,1% dos jogadores em apenas 15 minutos de jogo. O estudo inovador, conduzido em parceria com a desenvolvedora FuturLab, coletou mais de 162 mil relatórios de humor in-game, estabelecendo novos padrões para pesquisas sobre o impacto dos videogames no bem-estar mental.
PC gamer de 2009 com Radeon HD 5970 4GB desafia jogos modernos em teste surpreendente. Apesar das limitações, como falta de suporte a DirectX 12, o sistema roda títulos lançados até uma década depois. Overclock e ajustes gráficos permitem experiências jogáveis em HD, provando a durabilidade do hardware e destacando a importância do suporte de software.
The Sims 4 completa uma década de existência, marcada por constantes atualizações e melhorias. Desde 2014, o jogo passou por transformações significativas, adicionando recursos que os jogadores nem imaginavam no lançamento. Esta retrospectiva destaca 10 novidades marcantes que foram introduzidas ao longo dos anos, revelando como o jogo evoluiu para a experiência rica e diversificada que é hoje.
Pai e filho alcançam o nível máximo em World of Warcraft: The War Within utilizando apenas exploração. A dupla contornou as mecânicas do jogo, aproveitando-se de recursos como Chromie Time e Party Sync para ganhar experiência em áreas antigas. A façanha levou cerca de 13 horas e demonstra a flexibilidade do MMO.
Space Marine 2 oferece um sistema de personalização de armaduras complexo e recompensador. Os jogadores podem desbloquear peças de armadura, cores e padrões através de missões e requisição. O processo envolve selecionar conjuntos de armadura, escolher heráldicas de capítulos existentes ou criar capítulos personalizados. A customização individual de peças de armadura permite uma expressão única no campo de batalha.
Um final inédito de Baldur’s Gate 3 foi descoberto nos arquivos do jogo. A cena, considerada “impossível” pelos desenvolvedores, mostra o protagonista desistindo do poder absoluto no último momento. Fãs especulam sobre as razões para a exclusão deste desfecho surpreendente, que adiciona uma camada intrigante à narrativa já complexa do RPG.
Deadlock, o novo jogo da Valve, está em desenvolvimento secreto. Poucos sabem de sua existência, mas é possível jogar através de convites. Descubra como conseguir acesso a este FPS misterioso que promete sacudir o mercado de games