#Revenge of the Savage Planet
Apesar de Revenge of the Savage Planet ter sido bem recebido pela crítica e acumulado mais de um milhão de jogadores desde maio, o diretor criativo Alex Hutchinson afirmou que o sucesso não se traduziu em lucro. Em entrevista ao site FRVR, ele culpou o Game Pass e a crescente expectativa dos jogadores de obter tudo “de graça” por meio de assinaturas. Segundo Hutchinson, embora a parceria com o serviço da Microsoft tenha garantido visibilidade, o retorno financeiro foi decepcionante — especialmente nas vendas do DLC Cosmic Hoarder, de R$ 27, que teve “a pior taxa de adesão no Game Pass”. O desenvolvedor explica que quem comprou o jogo tende a comprar a expansão, mas quem o jogou via assinatura raramente gasta algo. Financiado pela Tencent, o estúdio Raccoon Logic só começa a receber royalties após pagar o investimento inicial, o que agrava a situação. Hutchinson vê isso como um sintoma de uma indústria “correndo para o fundo do poço”, em que promoções, retrocompatibilidade e serviços por assinatura tornam cada vez mais difícil convencer o público a pagar por novos jogos.