Dupla atinge nível máximo em WoW The War Within sem usar a expansão

World of Warcraft

Uma dupla inusitada de pai e filho acaba de demonstrar que a criatividade pode superar até mesmo as mecânicas mais fundamentais de World of Warcraft: The War Within. Em uma façanha que desafia a lógica convencional do jogo, eles alcançaram o novo nível máximo sem erguer uma única arma ou lançar um único feitiço ofensivo.

Diferentemente do famoso jogador pacifista conhecido como Neutral Agent, que costuma subir de nível colhendo flores e minerando rochas, esta dupla adotou uma abordagem ainda mais radical. Eles conseguiram progredir do nível inicial ao 80 simplesmente sobrevoando as vastas extensões de Azeroth, aproveitando-se da experiência concedida pela descoberta de novas áreas.

O usuário do Reddit Competitive-Hall6922 compartilhou os detalhes desta jornada única, que começou como uma forma de entreter seu filho durante um período de convalescença. “Decidimos criar personagens Earthen, colocar uma música relaxante e simplesmente voar pelo mundo em um montaria para dois lugares”, explicou.

A estratégia inicial consistia em focar em zonas com faixa de nível superior à dos personagens, maximizando assim o ganho de experiência por exploração. Aproveitando-se da longevidade de World of Warcraft, com suas dez expansões ao longo de duas décadas, a dupla encontrou áreas suficientes para acumular uma quantidade significativa de experiência gratuita.

Para otimizar o processo, eles utilizaram o recurso ‘Chromie Time’, que permite que áreas antigas sejam escaladas para níveis mais altos, chegando até 71. “Exploramos Outland e depois Northrend. Foi lá que atingimos o nível 70 e recebemos uma notificação de Chromie para retornar ao presente. No entanto, o mundo ainda estava todo escalado, então ignoramos o aviso e continuamos voando”, relatou Competitive-Hall6922.

Ao atingir o limite do Chromie Time no nível 71, a dupla enfrentou um novo desafio: como ganhar mais nove níveis em zonas que agora escalavam corretamente, oferecendo experiência mínima? A solução veio através de uma engenhosa manipulação das mecânicas do jogo.

Utilizando o sistema ‘Party Sync’, originalmente projetado para facilitar o agrupamento com amigos de níveis inferiores, eles conseguiram reativar o Chromie Time. Isso foi feito criando um personagem em uma conta gratuita apenas para se beneficiar do Party Sync e da capacidade de reabilitar o Chromie Time.

Apesar de uma breve mudança de planos, onde decidiram eliminar alguns inimigos raros para acelerar o processo, a dupla rapidamente retornou ao desafio original de utilizar apenas a experiência de exploração. Como penitência pelo desvio momentâneo, estabeleceram a meta adicional de atingir o nível 80 sem sequer entrar em Khaz Algar, o novo continente introduzido em The War Within.

Após aproximadamente 13 horas de voo e exploração, pai e filho alcançaram o nível máximo, provando que World of Warcraft oferece flexibilidade suficiente para que jogadores possam progredir sem necessariamente participar do conteúdo mais recente.

Competitive-Hall6922 expressou orgulho pela realização, mas também reconheceu suas limitações práticas. “Agora estamos com nível de item 10, sem equipamentos, sem missões, nada, mas atingimos o nível máximo. Foi divertido experimentar isso uma vez”, concluiu.

Esta façanha não apenas destaca a criatividade dos jogadores, mas também revela a profundidade e versatilidade dos sistemas de World of Warcraft. Embora possa não ser o método mais eficiente ou prático para a maioria dos jogadores, certamente demonstra que há sempre espaço para abordagens inovadoras mesmo em jogos estabelecidos há tanto tempo.

Por Rafael "Peleh"

Eu sou o Rafael, também conhecido como Peleh. Já vi de tudo no mundo dos games, por isso sou eu quem cuida das notícias e análises de games aqui no Steamaníacos!

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