Rogue Command Combina Elementos de Roguelike e RTS em uma Experiência Única

Rogue Command

No cenário atual dos jogos de estratégia em tempo real (RTS), é raro encontrar títulos que genuinamente inovem o gênero. Entretanto, Rogue Command, desenvolvido pela estreante feneq, promete trazer uma abordagem revolucionária ao combinar elementos clássicos de RTS com a imprevisibilidade característica dos roguelikes.

O conceito central de Rogue Command é intrigante: os jogadores enfrentam uma série de partidas de RTS interconectadas, formando uma “corrida” típica dos roguelikes. Após cada confronto, são apresentadas opções aleatórias de unidades e melhorias, exigindo que o jogador adapte constantemente sua estratégia para o próximo embate.

Esta mecânica desafia diretamente o paradigma tradicional dos RTS, onde os jogadores frequentemente memorizam e otimizam ordens de construção específicas. Em Rogue Command, cada nova partida exige uma reavaliação completa da abordagem tática, testando a capacidade de adaptação e o pensamento estratégico dinâmico dos jogadores.

O jogo mantém os elementos fundamentais que definem um RTS: controle de unidades, construção de base, coleta de recursos, exploração de mapas e defesa de posições. No entanto, a introdução de blueprints aleatórios entre as missões adiciona uma camada extra de profundidade estratégica. Estes não se limitam apenas a novas construções, mas incluem unidades diversificadas, torres de defesa e cura, super armas e habilidades de buff.

A variedade de opções disponíveis promete criar experiências únicas a cada partida, desafiando os jogadores a formular estratégias inovadoras com base nos recursos disponíveis no momento. A inclusão de diferentes líderes, denominados “Engenheiros”, adiciona mais uma variável à equação estratégica, alterando as condições iniciais de cada corrida.

O aspecto roguelike de Rogue Command se estende além da progressão e seleção de unidades. Os mapas são gerados proceduralmente, compondo-se de biomas e ruínas aleatórias. Estas áreas podem conter tecnologias para captura ou surpresas hostis, adicionando um elemento de exploração e risco-recompensa à gameplay.

Um aspecto particularmente interessante é a implementação de efeitos climáticos aleatórios. Estes não são meramente cosméticos, mas impactam diretamente a jogabilidade. Névoa que retarda o movimento inimigo, arbustos explosivos que atordoam, tempestades de areia que ocultam ataques surpresa e chuvas que neutralizam danos por fogo são apenas alguns exemplos de como o clima pode ser utilizado taticamente.

A demo de Rogue Command já está disponível na plataforma Steam, oferecendo aos jogadores a oportunidade de experimentar esta inovadora fusão de gêneros antes do lançamento oficial em acesso antecipado, programado para 18 de novembro.

Rogue Command representa uma abordagem ousada e refrescante ao gênero RTS. Ao incorporar elementos roguelike, o jogo promete desafiar até mesmo os veteranos mais experientes, exigindo adaptabilidade constante e pensamento estratégico ágil. Para os entusiastas de estratégia em busca de um novo desafio, Rogue Command certamente merece atenção.

Por Rafael "Peleh"

Eu sou o Rafael, também conhecido como Peleh. Já vi de tudo no mundo dos games, por isso sou eu quem cuida das notícias e análises de games aqui no Steamaníacos!

Compartilhar!

Mais Opções
Leia Mais Sobre