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Highguard
Highguard

Highguard recebeu o update 1.0.4 poucos dias após o lançamento e já está disponível em todas as plataformas. A atualização traz correções de travamentos, novas opções de jogabilidade e ajustes de vídeo pedidos pela comunidade. Algumas opções do menu ainda estão apenas em inglês; as traduções chegam em atualização futura.

Nos controles, agachar pode ser feito segurando ou com um toque, agora em todas as plataformas. A mira ganhou a opção de toque no PC por enquanto. No controle, mirar e depois apertar correr pode trocar a mira, o que pode confundir. Jogadores de PC podem remapear a tecla de troca de mira; a equipe busca trazer essa alternativa aos consoles.

Nas opções de vídeo, consoles ganham FOV de até 110 e modos de sombras e reflexos mais leves para melhorar a performance. A configuração baixa de sombras desativa a névoa volumétrica. Foi adicionada a qualidade da distância de renderização e controles para materiais anisotrópicos, aberração cromática e bloom. Borrão de movimento e profundidade de campo ainda precisam de testes. Usuários de DLSS podem escolher predefinições e haverá mais opções em breve. Também é possível desligar a iluminação global. Foi corrigido um bug que limitava notebooks a 60 FPS. O patch resolve travamentos ao sair de partidas no PS5 sem controles e ao entrar em máquinas com armazenamento lento. Problemas de presença online e matchmaking foram ajustados, e as mudanças reduziram os travamentos em cerca de 90%, deixando o jogo mais estável. Highguard é um shooter de incursão gratuito para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5 com crossplay completo, criado por veteranos de Apex Legends, Titanfall e Call of Duty: Modern Warfare. A Wildlight Entertainment segue trabalhando em otimizações.

Reis do Bloco
Free Fire

A Garena anunciou o mapa ‘Reis do Bloco’, criado pela equipe brasileira em parceria com a Prefeitura de Salvador. O mapa fica disponível na Oficina de Criação de 5 a 28 de fevereiro de 2026. Ele recria o bairro do Pelourinho com cores, arquitetura e clima de Carnaval. A ação tem apoio de Claro, Claro gaming e Embratur, e busca celebrar a cultura brasileira dentro do jogo.

No mapa, as partidas usam o modo Dominação em confrontos 4v4. As equipes disputam o controle da área central e quem conseguir três vitórias primeiro vence. Pelo cenário, os jogadores vão achar vários easter eggs e referências da cultura baiana, como banheiros químicos, uma caminhonete rebaixada e placas de rua. A Oficina de Criação permite que a comunidade jogue, compartilhe e crie novos mapas.

Para entrar, mude a guia do modo de jogo e clique no botão Oficina de Criação no canto inferior direito da tela. Os influenciadores baianos Minato e Level Up são os embaixadores do mapa e vão ajudar a divulgar a experiência. O projeto reforça o compromisso da Garena com a diversidade e com a valorização das identidades locais, além de incentivar novos criadores dentro do ecossistema do jogo. A ideia é ampliar a presença da cultura baiana para jogadores do mundo todo.

Gamescom Latam Business
gamescom latam

A gamescom latam abriu hoje (29) a venda dos ingressos Business para a edição 2026. Na fase Early Bird, quem comprar até 23 de fevereiro pode garantir até 10% de desconto. Os ingressos dão acesso ao hub digital da gamescom latam, uma plataforma exclusiva para agendar reuniões e ampliar o networking com profissionais e executivos da indústria. A venda está disponível no site oficial.

As opções Business e seus benefícios são:

  • Ingresso Online: acesso ao hub digital e agendamento ilimitado de reuniões. Valor Early Bird: R$ 864,00;
  • Ingresso Presencial: inclui os benefícios online e acesso ao evento presencial, além de entrada ao Preview Day (29/04) reservado para publishers, imprensa, criadores de conteúdo e convidados. Valor Early Bird: R$ 1.727,10;
  • Ingresso Presencial VIP: todos os benefícios acima mais acesso ao Welcome Mixer no Preview Day com executivos, investidores e desenvolvedores. No VIP, o desconto Early Bird vale para o ingresso, mas não para o coquetel. Valor Early Bird: R$ 2.184,10.

Outra novidade é o Start Pro: quem tiver ingresso de público geral para quinta (30/04) ou sexta (01/05) pode fazer um upgrade que libera entrada às palestras business, incluindo os palcos connect 1 e connect 2, sem precisar comprar um ingresso Business. A gamescom latam 2026 acontece de 30 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, São Paulo, com centenas de títulos jogáveis, competições de eSports e o BIG Festival. Para profissionais, o evento é uma oportunidade prática para fechar negócios e ampliar contatos na América Latina e no mundo.

Cena de Aether & Iron
Aether & Iron

A Seismic Squirrel anunciou que Aether & Iron será lançado para PC via Steam em 2026. No jogo você controla Gia, uma contrabandista que navega pelo submundo de uma Nova York alternativa dos anos 1930. O RPG foca na narrativa e combina combates veiculares por turnos com um roteiro assinado por escritores que trabalharam em jogos como Mass Effect, Far Cry e Sovereign Syndicate. Há um trailer de gameplay que apresenta o estilo das partidas.

O mundo mudou após a descoberta do ‘éter’, uma tecnologia antigravitacional que transformou a cidade em uma estrutura vertical. Você vai personalizar e evoluir uma frota de veículos turbinados a éter, instalar armas, blindagem e recursos de contrabando, além de recrutar companheiros únicos com habilidades que mudam o rumo das batalhas. Suba atributos como Astúcia, Inteligência e Valentia para obter mais opções em diálogos e combates, mas tudo ainda depende de uma rolagem de dados nas ações.

Aether & Iron traz visuais inspirados nos quadrinhos noir dos anos 1930 e no Art Déco, vozes originais em inglês e suporte a vários idiomas, incluindo português do Brasil. Uma demo gratuita já está disponível no Steam para quem quiser testar. A versão completa do jogo tem previsão para 2026, e as escolhas do jogador influenciam o destino da cidade e de seus moradores.

SUPER ROBOT WARS

SUPER ROBOT WARS Y vai receber seu segundo DLC, ‘Awakening of a Soul’, no dia 5 de fevereiro, com acesso antecipado em 3 de fevereiro. O pacote traz cinco novas unidades jogáveis que aumentam o leque de mechas e pilotos disponíveis. As novidades chegam para dar mais opções de combate e personalização.

O DLC inclui 16 novas Area Missions, 10 novas Onboard Missions e um novo Assist Crew Member. Ele foi inspirado em clássicos do mecha, como Kotetsu Jeeg, Getter Robot The Jet-Black Drifters e Brave of the Legend Da-Garn. Essas referências ampliam a variedade de estilos e ataques no jogo.

Antes do DLC sai a atualização gratuita 1.2.0, prevista para 2 de fevereiro. Ela adiciona a Special Mission: Battle Rush 2, com 20 ondas de inimigos, e expande o sistema STG memory. Também libera o Status Cap Unlock, que permite aumentar melhorias de atributos dos pilotos até +50 e eleva o nível máximo de 99 para 150.

O jogo segue com o sistema Assist Link, que deixa certos personagens entrarem como Assist Crew para recuperar HP e EN, aumentar ataque e oferecer suporte tático. Cada ativação rende XP Assist Crew, que sobe de nível e desbloqueia habilidades passivas. No fim, as novidades ampliam opções táticas e renovam a experiência para fãs de mechas.

World of Warcraft: Midnight — A expansão sombria que pode ser a melhor em anos
World of Warcraft

A Blizzard lançou uma miniatura réplica do Portal Negro como peça de decoração para moradias de jogador em World of Warcraft. A réplica traz o visual reconhecível do Portal em escala reduzida, pensada para quem curte deixar a casa do personagem com um toque épico. Não dá para abrir um portal de verdade — é apenas um item estético — mas a peça cria uma presença marcante no seu espaço virtual. A peça é pensada para ser colocada em diferentes ambientes da casa e funciona como elemento central em montagens temáticas.

Como item decorativo, a miniatura serve para quem gosta de personalizar cada canto da moradia. Ela se destaca em áreas internas e externas e combina com construções sombrias ou com cenários que remetam à história do jogo. Para colecionadores e fãs, é uma forma simples de mostrar apego ao universo sem alterar a jogabilidade. É ideal para montar cenas para fotos no jogo.

Fique de olho nas opções de moradia dentro do jogo para ver quando a réplica estiver disponível no seu servidor. Se você gosta de criar cenários e dioramas dentro de World of Warcraft, o Portal Negro em miniatura é uma adição que pode transformar o visual da sua casa virtual.

Cena de Feastopia
Feastopia

Feastopia já está disponível no Steam. É um jogo roguelike de construção de cidades com temática gastronômica, desenvolvido pela White Star Studio e publicado pela IndieArk. O lançamento oficial aconteceu em 29 de janeiro de 2026. Os jogadores assumem o papel do guardião de um pacto sagrado com Dango, um ser místico que promete abençoar a cidade. Há desconto de lançamento nas primeiras semanas para quem entrar cedo.

Como guardião, você precisa prover abrigo para a população, organizar o suprimento de alimentos e expandir cadeias de produção. Enfrente crises naturais e provocadas pelo homem enquanto cria receitas e adapta sua cidade. Mapas e combinações de receitas são gerados aleatoriamente, então cada partida traz desafios novos. Dango é um companheiro que cresce com suas criações culinárias; escolhas de cultivo e caminhos de progressão alteram seus atributos, e um Dango faminto pode ficar mal-humorado. A meta-progressão permite desbloquear habilidades divinas e novas opções a cada tentativa.

O jogo mistura gestão detalhada com elementos roguelike: construa um ecossistema completo desde o cultivo até a preparação e a distribuição, otimize trabalhadores e produza bens de alta qualidade. Feastopia oferece cinco biomas, mais de 60 tipos de construção, mais de 70 receitas, habilidades divinas especiais e uma árvore tecnológica profunda. Você deve atrair novos cidadãos, melhorar a qualidade dos produtos e balancear recursos para manter a cidade próspera. Se você gosta de planejamento estratégico com um lado criativo e imprevisível, vale a pena conferir o jogo no Steam; há trailer e material para imprensa.

Crimson Desert

Um vídeo novo de Crimson Desert divulgado pela desenvolvedora traz mais detalhes sobre o protagonista Kliff e o vasto mundo de Pywel. O curta explica a história de Kliff, um guerreiro dos Greymanes, e mostra como a paz da sua terra é rachada, forçando-o a reunir seu povo. Também apresenta a ameaça do Abismo: fragmentos misteriosos que caem sobre o continente e atraem saqueadores.

Pywel é um mundo aberto dividido em cinco regiões — Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia e o Deserto Carmesim — cada uma com clima, cidades e ruínas próprias. O jogo permite explorar as áreas em qualquer ordem, aceitar missões de facções, participar de cercos a fortalezas e cumprir tarefas menores focadas em personagens. Dois aliados jogáveis se juntam a Kliff ao longo da campanha, cada um com armas e estilos de combate diferentes.

A exploração mistura montações como cavalos, escalada e voo, e avança com opções como um robô lançador de mísseis e um dragão. O mapa esconde tesouros, mecanismos antigos e quebra-cabeças que recompensam a curiosidade. Os combates variam de soldados e feiticeiros a bestas e máquinas fora de controle, e o progresso revela artefatos e equipamentos poderosos que mudam a forma de jogar. A história também liga suas escolhas ao destino do continente.

Call of Duty: Black Ops 7

Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone chega em 5 de fevereiro com um lançamento colossal de conteúdo que expande todas as frentes. Haverá mapas multiplayer inéditos e remasterizados, um novo capítulo de Zumbis em Marte e mudanças grandes no Warzone, como Rebirth Island coberta de neve. No modo Fim da Jornada aparecem Guild Strikes e Nightmare Zones que deixam cada partida imprevisível.

No multiplayer, o lançamento inclui Torment, Sake, Nexus e o retorno de Slums, com mapas adicionais no meio da temporada como Torque, Cliff Town (reimaginação de Yemen) e Mission: Peak. Voltam modos clássicos e LTMs variados, e chega um competitivo ranqueado 4v4 com regras da CDL, sistema de Skill Rating, partidas de colocação e recompensas exclusivas. Entre as novidades estão novas habilidades como Olho de Águia e futuras liberações como Protocolo Sentinela e Moto Diabólica, além da Pistola Certeira como recompensa de série de pontuação.

O modo Zumbis ganha o mapa Mars, com templos ancestrais, máquinas que podem gerar Arma Mítica e modos como Sobrevivência Amaldiçoada. Paradox Junction aparece no meio da temporada e há itens novos, eventos especiais e modos para testar resistência. No Warzone, Rebirth Island recebe um Winter Refresh com novas rotas, pegadas na neve, rampas, tempestades de gás congelante e LTMs focados em ressurgência; mais tarde entra o mapa Battle Royale Avalon inspirado em Blackout. O Passe de Batalha traz 119 recompensas, novas armas e o BlackCell oferece acesso a um novo Operador, skins e bônus de XP. Também chegam sistemas como o Exotic Fabricator e desafios que prometem recompensas raras.

Cena de Tanglewood
Tanglewood

Tanglewood está na fila para um rework. O estúdio responsável confirmou que o game será alvo de uma reformulação mais profunda para ajustar pontos que os jogadores pediram há tempos. Tanglewood é um platformer com estética retrô e foco em exploração e plataformas precisas, e a ideia é preservar essa identidade enquanto corrige problemas e moderniza pontos chave. No momento não há data de lançamento definida, mas o trabalho já entrou em fase de planejamento.

Entre as mudanças esperadas estão:

  • Controles mais responsivos e ajustes na física das fases para tornar pulos e movimentos mais precisos;
  • Redesenho ou balanceamento de áreas que geram frustração, com objetivo de melhorar o fluxo sem eliminar o desafio;
  • Otimizações para reduzir quedas de desempenho e tempos de carregamento em várias plataformas;
  • Melhorias de áudio, interface e opções de acessibilidade para tornar o jogo mais acessível a novos públicos.

O estúdio afirmou que vai divulgar mais detalhes e possivelmente testes abertos antes do lançamento do rework. A equipe promete ouvir a comunidade durante o processo. Isso pode incluir feedback sobre balanceamento e ajustes finos, para que a versão final agrade tanto quem já joga quanto quem chegar depois.

Quem acompanha Tanglewood deve ficar atento aos canais oficiais para anúncios e oportunidades de participar de testes. Um rework bem feito pode renovar o interesse pelo jogo e dar nova vida à experiência sem apagar o que os fãs mais gostam.

lgbt games
GDC

A pesquisa anual da GDC para 2026 trouxe um dado preocupante: a porcentagem de desenvolvedores que já pensou em deixar a indústria sobe e alcança quase metade entre profissionais LGBTQ+. No geral a taxa é menor, mas o salto entre grupos minoritários é claro. Isso cria risco real de perda de talento e diversidade em estúdios pequenos e grandes.

Os motivos relatados incluem discriminação velada, falta de apoio das empresas, cultura tóxica, excesso de horas e problemas de saúde mental. Muitos afirmam que não se sentem seguros para falar sobre identidade no trabalho. A pressão por prazos e a instabilidade também aparecem como causas. Alguns relatam que prefeririam sair a enfrentar situações de desconforto contínuo.

As consequências são práticas: menos diversidade entre criadores, menos vozes na hora de criar personagens e histórias, e projetos mais homogêneos. Perde a indústria e perde o público. Retenção de talento passa a ser um problema estratégico para estúdios que querem inovação.

Profissionais e especialistas pedem ações claras: políticas de inclusão, canais seguros para denúncias, suporte à saúde mental e horários de trabalho mais humanos. Estúdios que aplicam essas medidas tendem a reter mais pessoas. Se você atua na área, observe o ambiente e cobre mudanças. A pressão por um mercado mais justo é visível e precisa virar prática.