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Bully

O Bully Online, mod ambicioso que prometia multiplayer e várias novidades para Bully, foi encerrado pouco tempo depois do lançamento. O projeto oferecia minijogos de corrida, modos de combate inusitados e outras mudanças que deixavam o jogo escolar original mais dinâmico. A primeira versão apareceu em novembro de 2025, mas só estava liberada para quem contribuiu em uma página de financiamento do time, o que já levantou preocupações sobre riscos legais.

Os responsáveis publicaram no site do projeto e no canal oficial que o Bully Online será desligado. Em 24 horas o servidor oficial seria parado, o código-fonte retirado, as páginas e o lançador tirados do ar e todos os dados de conta apagados definitivamente. A equipe diz que não queria essa situação e promete um vídeo em que vai explicar melhor os motivos.

A forma rápida e total do fechamento, com remoção do código e dos dados, indica a possibilidade de uma ação legal por parte da dona do jogo. Essa empresa já teve atitudes duras com modificadores no passado, mas também mostrou interesse em alguns projetos de mods em outras ocasiões. O episódio lembra como projetos grandes de mod podem enfrentar riscos legais, mesmo quando têm muitos fãs, e deixa dúvidas sobre se algo parecido poderá voltar no futuro.

Cena de Quarantine Zone: The Last Check
Quarantine Zone: The Last Check

A missão Ask Your Mom em Quarantine Zone: The Last Check pede que você encontre seis poesias pichadas pelo acampamento e descubra quem as escreveu. Depois de interagir com cada grafite, sua lanterna revela pegadas que apontam para o próximo poema. As marcas ficam bem espaçadas e podem ser difíceis de seguir.

Interaja com cada grafite para que o próximo apareça. Abaixo estão as localizações de todos os poemas:

  • Poema 1 — Centro de comando: na parede, em frente à porta do container onde você dorme.
  • Poema 2 — Garagem: entre na garagem e vire à esquerda ao ver faixas no chão. No canto esquerdo, ao lado de dois banheiros portáteis, está o poema.
  • Poema 3 — Laboratório: ao passar o portão da área do laboratório, vire à direita e caminhe junto à cerca. O poema está pintado em uma unidade de armazenamento branca.
  • Poema 4 — Centro de comando: volte ao centro de comando e vá até a parte de trás do seu container-quarto; o poema está pichado ali.
  • Poema 5 — Área de liquidação: as pegadas para este poema costumam confundir. Vá direto à área de liquidação; a torre de vigia tem o poema pintado na parede.
  • Poema 6 — Próximo ao laboratório: o poema fica sob a placa pintada que aponta para o laboratório.

Depois de achar todas as poesias, fale com Abe Corvo, a pessoa alvo dos grafites. Ele pergunta como o vandal conseguiu a tinta. Investigue a área de armazenamento na garagem: um cientista diz que a tinta roubada é quase impossível de tirar e deve aparecer nas roupas do culpado.

Aponte a lanterna para os suspeitos para ver manchas vermelhas na roupa. Ao confirmar, você pode aceitar o suborno do artista ou denunciar ao cientista. A escolha tem poucas consequências a longo prazo, então decida entre ganhar um extra ou fazer a coisa certa.

Cena de Quarantine Zone: The Last Check
Quarantine Zone: The Last Check

Grande parte do seu trabalho em Quarantine Zone: The Last Check é separar sobreviventes saudáveis dos que vão virar zumbis. Se errar, pode provocar um surto de infecção no acampamento e comprometer suas chances de cumprir as metas de evacuação.

Não deixe nenhum sintoma sem checar! Mesmo diante de um sobrevivente claramente infectado, não o mande para Liquidation sem fazer uma inspeção completa. Para ganhar o máximo de Pontos de Respeito, marque todos os sintomas encontrados — até os aparentemente inofensivos, como sardas ou hematomas.

No começo você não terá a lista completa de sintomas nem todas as ferramentas para identificá-los. A cada dia surgem mais sinais e instrumentos para acompanhar, até que você precise lidar com muita informação em cada interação. Para ajudar a salvar seu acampamento, aqui está um guia completo das ferramentas de Quarantine Zone e como usá-las para identificar sintomas.

  • Termopulsômetro — Frequência cardíaca, temperatura
  • Martelo de reflexo — Reações dos membros
  • Estetoscópio — Chiado, rosnado
  • Scanner — Hematomas, mordidas, necrose, erupções, cortes
  • Raio-X — Hemorragia interna, mofo, objetos estranhos
  • Matioscópio — Bactérias oculares, parasitas
  • Luz UV — Sinais de infecção no corpo ou nos pertences

Termopulsômetro

Use o termopulsômetro para checar a frequência cardíaca e a temperatura corporal do sobrevivente. Anote ambos os valores e compare com os intervalos da sua lista de sintomas. Se tiver dificuldade em lembrar esses intervalos, atualize o termopulsômetro para receber indicadores de cor ou avisos sonoros.

Martelo de reflexo

Testar com o martelo de reflexo é uma das partes mais simples da inspeção. Bata levemente no braço ou na perna e espere para ver a reação. Se o sobrevivente estiver saudável, o membro golpeado vai recuar.

Estetoscópio

Use o estetoscópio para checar os pulmões. Coloque o aparelho no peito e passe sobre qualquer mancha escura que encontrar, na frente e nas costas. Observe como o som da respiração muda em cada ponto. Um chiado indica que estão doentes, mas ainda podem ir para o bloco de sobreviventes. Chiado na inspiração com expiração silenciosa (às vezes com clique) significa que devem ir para quarentena. Se ouvir um rosnado vindo dos pulmões, estão definitivamente infectados. Nem todos esses sinais estarão na sua lista no começo. Se ouvir um som de respiração que não reconhecer, envie o sobrevivente ao laboratório para testes.

Scanner

Use o scanner para ver através das roupas e localizar marcas na pele. Veja o corpo de todos os ângulos e agache para checar os pés. A lanterna ajuda, pois alguns sintomas são difíceis de identificar no escuro. Por exemplo, hematomas vermelhos e necrose podem parecer semelhantes: ambos são manchas mais escuras, mas hematomas têm tom roxo profundo, enquanto a necrose é um preto frio com pequenos pontos vermelho-sangue.

Raio-X

No raio-X, preste atenção a quem está curvado e segurando o estômago. Esses sobreviventes têm mais chance de mostrar anomalias nos órgãos, como hemorragia interna, cortes ou cores estranhas. Use as quatro vistas diferentes para a melhor visibilidade. O raio-X também ajuda a descobrir se alguém tentou esconder contrabando.

Matioscópio

O matioscópio revela parasitas e bactérias nos olhos ao ampliar em nível microscópico. Apesar de parecer sci-fi, é simples de usar: navegue por cada camada até achar uma anomalia e ajuste o foco para identificá-la.

Luz UV

Depois de desbloqueada, ative a luz UV com um botão na mesa de bagagem. Com a luz ligada, sinais de infecção aparecem brilhando no corpo e nos pertences do sobrevivente.

Gigabyte

A crise de preços da memória está afetando quem monta PCs. Em apenas uma semana o preço médio de chips DDR4 subiu quase 10%, passando de cerca de R$132 para R$145 por unidade, e isso tem feito muita gente adiar upgrades. A oferta está apertada por vários motivos: parte da produção foi aproveitada por projetos de grande escala e muitos vendedores seguram o estoque, além de fechamentos temporários em fábricas por causa do feriado lunar.

Com isso, compradores têm buscado alternativas mais antigas. Placas-mãe com DDR3 e combos com processadores Intel de 6ª a 9ª geração voltaram ao centro das atenções em alguns mercados, já que conseguem rodar jogos menos exigentes por um custo menor. DDR4 deixou de ser descontinuada e voltou a receber interesse justamente porque é uma opção melhor que nada e ainda serve bem para boa parte dos jogos.

O resultado é simples: se você só joga títulos leves, jogos indies ou aventuras focadas em narrativa, DDR3 pode ser uma solução temporária. Para jogos modernos e multiplayer competitivo, vale esperar ou tentar achar kits DDR4 em promoção. Em qualquer caso, pesquise compatibilidade, priorize ter memória suficiente (12 GB ou mais em muitos casos) e avalie placas e processadores usados antes de tomar a decisão.

Tela Azul Windows
Microsoft

Microsoft divulgou sua lista mensal de vulnerabilidades para o Windows 11 e serviços relacionados. Neste mês a empresa corrigiu 112 falhas em seus próprios serviços e sinalizou 3 em produtos de terceiros ligados a ela, totalizando 115 problemas; 111 já têm correção oficial e 1 recebeu uma solução temporária.

Embora pareça muito, é uma queda em relação ao ano passado, quando foram 165 falhas na Microsoft e 18 em terceiros, total de 183. Em dezembro foram apenas 65 vulnerabilidades, 18 de terceiros. A maioria das falhas deste mês tem baixa probabilidade de exploração, mas oito foram classificadas como mais prováveis, cada uma com pontuação 7,8/10.

As duas falhas mais graves receberam 8,8/10: a primeira permite execução remota de código ao enganar um usuário em domínio a enviar uma requisição a um servidor malicioso via o snap-in do Routing and Remote Access Service (RRAS); a segunda possibilita execução remota por um membro de site via SharePoint Server. Uma pontuação alta não significa que qualquer pessoa vá tomar seu PC amanhã — ela também considera privilégios exigidos e condições específicas para a exploração.

Resumo rápido: vulnerabilidades aparecem todo mês. A melhor defesa é manter o Windows e os programas atualizados assim que a correção for liberada. Com o fim do suporte ao Windows 10 para a maioria, usar sistema desatualizado aumenta o risco. Atualize seu PC ao receber o aviso.

hytale
Hytale

Um dos principais sistemas de progressão de Hytale, pelo menos no acesso antecipado, são as Memórias. Funciona como um bestiário: registra cada criatura que você encontra durante a exploração, seja um animal pacífico ou um monstro estranho.

Você não terá acesso às Memórias de cara. No inventário aparece uma mensagem para encontrar o Templo Esquecido — é isso que libera o sistema. Como depende de exploração, é bom desbloquear o quanto antes. Veja o que fazer.

Procure o Templo Esquecido. Existem vários pelo mapa, mas normalmente há um perto do ponto onde você nasce. Ele aparece no mapa com um ícone de portal. Entre no prédio e desça as escadas atrás do altar. Lá estará um golem de terra guardando um portal.

O golem é fácil de derrotar se você tiver armas e armadura de cobre. Se não tiver, pode correr direto e entrar no portal. O golem reaparece sempre que você voltar ao templo, então é comum aprender a evitá-lo.

Entre no portal azul para chegar à Borda do Eco, um pequeno templo totalmente pacífico. Ande até o centro e encontrará um totem. Interaja com ele para desbloquear as Memórias.

Depois de desbloqueadas, qualquer criatura que você encontrar será marcada como descoberta. Você verá um aviso no canto inferior direito quando estiver perto de um mob novo, hostil ou não. Isso não é retroativo: o registro começa vazio, mesmo que você já tenha visto alguns mobs.

Por enquanto há 240 entradas no total. No começo, vale explorar a área ao redor do Templo Esquecido: há muitos animais, como pássaros, peixes e cervos, que ajudam a preencher sua coleção rápido.

As descobertas não são registradas automaticamente no totem. É preciso voltar ao Templo Esquecido de vez em quando para gravar as criaturas que você encontrou.

As Memórias dão recompensas conforme você completa marcos. No acesso antecipado há cinco marcos principais com itens como sementes eternas, baús decorativos e melhorias de mochila. Veja a lista de recompensas:

  • 10 Memórias: três baús decorativos (Oficina de Móveis); duas sementes eternas (Oficina do Fazendeiro)
  • 25 Memórias: três baús decorativos; quatro sementes eternas; um teleporte adicional
  • 50 Memórias: poções de transformação (Oficina do Alquimista); três baús decorativos; quatro sementes eternas; um teleporte adicional
  • 100 Memórias: Portão Antigo e Fragmentos de Portal (Oficina do Arcano); Melhoria da mochila II; três baús decorativos; duas sementes eternas; dois teleportes adicionais
  • 200 Memórias: troféu da colheita (Oficina do Fazendeiro); dois baús decorativos; duas sementes eternas; dois teleportes adicionais

Essas recompensas ajudam no progresso e na decoração da base. Desbloquear as Memórias cedo facilita encontrar itens e expandir seu inventário. Vá ao Templo Esquecido, toque o totem e comece a colecionar.

Achei um mapa com mais de 51.000 máquinas de pinball — descubra uma perto de você

O Pinball Map é um mapa colaborativo que lista máquinas de pinball acessíveis ao público em todo o mundo. Nasceu em 2008 e cresceu com contribuições de jogadores, até chegar a mais de 51.000 máquinas em mais de 12.000 locais. Nem todas ficam em bares; algumas são peças de museu, outras estão em arcades, cafés, restaurantes e centros de entretenimento. O mapa mostra onde encontrar máquinas e ajuda a manter viva a cena física dos fliperamas.

Existem apps gratuitos para Android e iOS que usam sua localização para mostrar o que está perto. É possível buscar por máquina, ver se um local ainda tem o jogo e, se necessário, sugerir uma nova entrada. As sugestões passam por um grupo de cerca de 100 administradores para manter a lista organizada. Também há espaço para registrar e exibir altos placares, o que incentiva a competição local e os encontros entre jogadores.

O projeto é de código aberto e se mantém com doações e venda de produtos oficiais, incluindo itens temáticos como porta-moedas. Para quem sente falta da sensação física dos fliperamas, esse mapa é uma forma prática de sair de casa, achar uma máquina e jogar com amigos. É um lembrete simples de que, mesmo com jogos digitais dominando, há prazer em brincar com uma bola de metal e luzes reais. Ainda temos poucos endereços cadastrados no Brasil, então se você conhece algum local com uma máquina de Pinball, corre lá e cadastra ela!

Hytale
Hytale

Mesmo que você já tenha jogado outros crafters, Hytale tem itens que confundem. Se você costuma acumular tudo, a melhoria de mochila ajuda a ampliar seu inventário.

Você pode desbloquear a mochila ao fabricar a melhoria na seção ‘tinkering’ da Bancada de Trabalho. Para a melhoria básica é preciso:

  • 8 lingotes de ferro
  • 16 couros médios

O ferro aparece em cavernas profundas de todos os biomas, inclusive na área inicial Emerald Wilds. O couro médio vem de predadores como lobos; use um suporte de curtimento para transformar peles em couro.

Ao chegar na Bancada de Trabalho Nível 3, é possível fabricar a Melhoria de Mochila 1, que pede 40 retalhos de cindercloth, 24 couros pesados e 8 lingotes de cobalto. A Melhoria de Mochila 2 é desbloqueada ao restaurar 100 Memórias.

A melhoria funciona como um consumível. Depois de fabricada, segure o item na mão e clique com o botão direito para usar. Você verá a mensagem de que sua capacidade de mochila agora é de nove.

Isso adiciona um pequeno inventário extra: clique no ícone de mochila ao lado do personagem na tela de inventário para abrir sua mochila. Como o acesso é mais lento que o inventário normal, guarde aqui itens que não precisa na hora, como blocos ou ferramentas sobressalentes.

Sem contar a barra rápida, o inventário principal comporta até 36 pilhas. Com a mochila ativa, você terá 45 espaços no total.

hytale
Hytale

Você pensaria que conseguir algo simples como couro em Hytale seria fácil. Mas não é: o jogo exige três tipos diferentes de couro — leve, médio e pesado — para fabricar uma série de itens úteis e melhorias, como a mochila.

Para evitar ficar rodando por horas matando animais aleatórios só na esperança de dropar o tipo certo, aqui está onde procurar.

Como você terá que caçar tanto mobs passivos quanto hostis, leve as melhores armas e armaduras que puder.

Para conseguir cada tipo de couro, cace animais diferentes para obter pele:

  • Couro leve: peles leves caem de animais pequenos, como javalis, vacas e ovelhas.
  • Couro médio: peles médias vêm de predadores, como lobos, dentes-de-sabre e hienas.
  • Couro pesado: peles pesadas são obtidas de animais grandes ou com armadura, como ursos e mosshorns (criaturas com chifres que, de longe, parecem fardos de feno).

Depois de coletar as peles, você precisa usar um Suporte de Curtimento para transformar o material cru em couro utilizável. Você pode fabricar o Suporte de Curtimento com:

  • Seis troncos de qualquer tipo de árvore,
  • Três pedras de qualquer tipo,
  • Três peles leves.

Processar pele leva pelo menos 30 segundos, e a bancada de nível 1 só consegue armazenar dois tipos diferentes de pele/couro por vez. Ou seja, é melhor fazer outra coisa enquanto espera.

Além da caça, você pode encontrar tipos de couro explorando. Ao achar construções como ruínas antigas, verifique os baús escondidos — às vezes eles contêm peles e couro que você precisa.

hytale
Hytale

Vagando pelo mundo de Hytale para encontrar todos os tipos de árvores, percebi rápido que não sei como metade delas realmente é nem como diferenciá-las. Isso virou problema quando precisei de pranchas de madeira macia para atualizar a Bancada do Fazendeiro pela primeira vez.

Para te poupar do trabalho que passei, explico abaixo como conseguir pranchas de madeira macia. Não basta só cortar a árvore certa: também é preciso processar os troncos na Bancada do Construtor.

Para obter pranchas de madeira macia, derrube árvores de faia ou de álamo para conseguir os troncos. Depois, coloque esses troncos na Bancada do Construtor para transformá-los em pranchas.

Se você nunca usou a Bancada do Construtor, é nela que se criam blocos processados e decorativos, como degraus, janelas, portas e móveis. No começo você vai usar principalmente madeira, e cada tipo gera um produto diferente:

  • Troncos de carvalho e de freixo viram madeira dura.
  • Troncos de bétula viram madeira clara.
  • Troncos de faia ou de álamo viram pranchas de madeira macia.

Você pode usar as pranchas de madeira macia para construir, mas vai precisar de cinco delas cedo para atualizar a Bancada do Fazendeiro para o Nível 2 e desbloquear novas sementes e outros itens de fazenda. Então talvez seja melhor guardá-las até fazer a atualização.

Cena de The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda

Em entrevista, um co-líder de design e ex-loremaster contou que Skyrim quase teve uma guerra civil totalmente dinâmica. O jogo teria rastreado suas ações — por exemplo, matar soldados imperiais mudaria o equilíbrio de poder de um território. Se o controle de uma região mudasse o suficiente, as forças inimigas poderiam atacar a capital e acampamentos da facção surgiriam pelo mapa.

A equipe chegou a testar isso em escala, com ataques planejados para todas as cidades principais. Uma versão chegou a funcionar, mas causou muitos problemas de performance. Lutas com milhares de NPCs, combates nas muralhas e dentro das cidades deixavam a taxa de quadros instável, especialmente nas versões mais antigas do console. A batalha de Whiterun sobreviveu como um reflexo do sistema, porque ali a equipe conseguiu resolver parte dos problemas.

Outra ideia cortada foi a viagem em carruagem em tempo real. A mecânica usada na cena de introdução permitia que o cavalo e a carruagem percorressem o mundo enquanto o jogador estava dentro. Era possível descer para intervir em combates, comandar tropas ou apenas viajar. O problema foi a física: a carruagem às vezes virava ou seguia por caminhos inesperados. Isso tornou a experiência instável demais para o lançamento.

Muitas dessas funções sobreviveram nas mãos da comunidade. Modders recriaram guerras civis dinâmicas e sistemas de viagem mais realistas, usando pedaços do que restou do projeto original. No fim, as ideias não morreram — apenas mudaram de forma e hoje são experimentadas por quem joga e cria mods.