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World of Warcraft: Montar casas virou maratona — o grind de madeira que está consumindo seu tempo
World of Warcraft

Player Housing em World of Warcraft trouxe opções interessantes de personalização, mas esconde um grande custo de tempo. Para criar objetos decorativos únicos é preciso usar profissões e consumir grande quantidade de madeira. Muitos jogadores relatam ter passado o último mês voando por Azeroth atrás de toras e troncos, só para encher duas casas de itens.

Esse trabalho se multiplica se você tem vários personagens. O que funciona para um lar vira obrigação quando se quer repetir o mesmo estilo em diferentes casas. A coleta é repetitiva: encontrar nodos de madeira, pousar, recolher, seguir para o próximo ponto. Para quem gosta de criar cenário, a recompensa existe, mas para quem quer só uma boa casa, acaba virando grind.

A comunidade já fala em mudanças de qualidade de vida. Sugestões comuns incluem mais fontes de madeira pelo mapa, opções de armazenamento entre personagens e receitas alternativas que não peçam tanto recurso. Alguns recorrem ao comércio entre jogadores ou aproveitam eventos que aumentam a queda de recursos. Outros organizam rotinas semanais de coleta para não gastar todo o tempo livre. Enquanto isso não chega, jogadores recomendam planejar bem os projetos, focar nas peças essenciais e priorizar o que realmente vai mostrar nas casas. Assim dá para aproveitar o lado criativo do Player Housing sem ser consumido pelo farming.

Controles (Razer)

Em 2025, 34 produtos de hardware atingiram notas de 90% ou mais — quatro a mais que no ano anterior. O top seis traz um mix curioso: do ultra acessível Arctic Freezer 36 a peças bem caras e especializadas. Só o Freezer 36 sai por menos de R$250, com desempenho surpreendente e operação muito silenciosa. A alta nos preços de memória continua pesando na avaliação de custo-benefício, mas ainda há peças com ótimo retorno.

Os seis melhores do ano foram: Arctic Freezer 36 (barato, silencioso, modelo RGB por volta de R$300); Thermal Grizzly Der8enchtable (benchtable de altíssima qualidade e voltado a entusiastas); WD Black SN8100 2 TB NVMe (PCIe 5.0 com leituras sequenciais próximas de 14.710 MB/s e gravações de 13.926 MB/s); Razer Wolverine V3 Pro 8K PC (controle premium com 8.000 Hz); Be Quiet! Light Mount (teclado sólido e extremamente silencioso); e Soundcore Liberty 5 (earbuds com ANC e bateria de semanas).

Também apareceram ótimas escolhas em gabinetes, roteadores e mouses ultraleves. Mas houve fracassos: entre os seis piores estão a tela Corsair Xeneon Edge (tearing e utilidade limitada), o pacote Razer Joro & Basilisk Mobile (muitas concessões por um preço alto), a Colorful iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC (cara e inconsistente), o OneXPlayer X1 Air (versátil, mas instável), o microfone Nacon RIG M2 StreamStar (difícil de ajustar) e o mousepad Logitech G PowerPlay 2 (fino e pouco compatível). No total, cerca de 12% das 289 análises de 2025 receberam 90% ou mais, mostrando que houve tanto acertos claros quanto promessas que não funcionaram.

Mindwave

Mindwave é uma festa de minijogos indie que lembra o estilo frenético de WarioWare, mas com mais foco em história. Um trailer novo, publicado no final de dezembro, mostra a tela de game over do jogo — e a música chamou mais atenção que a própria imagem. É um tema com baixo sintético marcante, samples ecoados e batidas no estilo hip hop; ficou ótimo para dançar e suavizar a frustração de perder numa rodada caótica.

A demo já está disponível na página da loja do jogo e quem jogou tem elogiado o ritmo e a direção criativa. O jogo mistura microjogos rápidos — desafios simples que duram apenas instantes — com uma narrativa mais cerebral. Essa combinação dá a impressão de algo familiar para fãs de WarioWare, mas com identidade própria: mais história, mais personalidade.

Uma atualização do financiamento coletivo revelou alguns detalhes dos bastidores e falou que os roteiristas ainda discutem pontos da trama, então não há janela de lançamento por enquanto. Mesmo assim, pequenas novidades como o tema de game over mostram que o trabalho avança e animam quem já testou a demo. Se quiser ouvir o trecho, ele aparece no trailer e na página do jogo. Vale a pena conferir.

Trine Classic Collection
Trine

A Trine Classic Collection, que reúne Trine 1 a 4, está grátis na Epic Games Store até 31 de dezembro, no horário de São Paulo. É uma coleção com quatro jogos clássicos da série, ideal para quem curte plataforma com quebra-cabeças e modo cooperativo. A oferta é uma oportunidade fácil para começar a série ou para chamar amigos e jogar junto.

Trine é um puzzle platformer no estilo de The Lost Vikings. Você tem três personagens: um cavaleiro forte e atrapalhado, um ladrão com gancho e arco, e um mago que cria cubos e plataformas. No jogo solo você controla apenas um por vez; em multiplayer, os três aparecem ao mesmo tempo, o que vira uma confusão divertida. Os desafios são criativos e raramente muito difíceis, então o ritmo fica leve e agradável.

Os quatro jogos receberam atualizações que tornam mais fácil jogar entre lojas. Ao abrir Trine 1 a 4 no Steam, há a opção de vincular sua conta Steam à Epic para convidar amigos e sincronizar o progresso de conquistas entre as plataformas. A coleção não inclui Trine 5, mas oferece cerca de duas dezenas de horas de conteúdo nas quatro entradas. Baixe antes do fim da oferta e aproveite o co-op.

Você já pode ter casa em World of Warcraft — parte das opções só chega com a expansão Midnight
World of Warcraft

World of Warcraft liberou o sistema de moradias em Acesso Antecipado. Quem tem assinatura ativa e a expansão Midnight adicionada à conta já pode abrir as moradias. O acesso é uma prévia: várias funções ainda não estão disponíveis até o lançamento completo da expansão. Entre as limitações estão opções externas das casas, que só serão liberadas com a chegada da Midnight.

Nesta fase, a ideia é deixar os jogadores testarem o sistema e darem feedback. Você consegue entrar, ver como as casas aparecem no jogo e experimentar parte das ferramentas de personalização, mas não terá a gama completa de opções de aparência externa. Itens como fachadas, terrenos e detalhes de paisagismo estão entre o que foi citado como pendente para a versão final.

Se quiser testar agora, confirme que a expansão está vinculada à sua conta e que a assinatura está ativa. Lembre que é uma versão preliminar: coisas podem mudar até o lançamento oficial. Aproveite para explorar, ajustar o que já existe e preparar ideias de decoração — a versão completa com todas as opções chega apenas com a expansão Midnight.

Nos próximos dias a produtora deve liberar ajustes, novas opções e correções. Fique de olho nas atualizações e participe do feedback nas redes sociais para ajudar a moldar as moradias. A versão final deve trazer tudo que ficou de fora nessa prévia, com atenção especial às opções externas e mais itens de personalização.

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Fim de ano e os shooters multiplayer mostram uma mudança clara: o público tem buscado jogos com ação intensa, mas menos pressão competitiva. Um levantamento das vendas digitais entre 23 e 30 de dezembro colocou Arc Raiders e Battlefield 6 no topo das vendas, mostrando que títulos mais acessíveis e caóticos estão em alta.

Ambos oferecem ritmo acelerado, mas sem a ansiedade de ranqueadas e torneios: Battlefield 6 aposta em combate militar moderno sem modo ranqueado, e Arc Raiders virou um sucesso por trazer a ideia de extração de forma mais leve. A lista também traz nomes pesados como Clair Obscur, Baldur’s Gate 3 e Kingdom Come Deliverance 2, além de best-sellers constantes, como Grand Theft Auto V Enhanced e EA Sports FC. Entre os títulos menores há um indie cooperativo e duas entradas de Assassin’s Creed seguidas.

Uma surpresa foi Avatar: Frontiers of Pandora em 19º, acima de Red Dead Redemption 2 e Elden Ring Nightreign. A franquia Avatar costuma movimentar bilhões de reais nas bilheterias, o que ajuda a explicar o interesse. No geral, a lista de 100 títulos revela um público dividido entre novidades casuais e clássicos consolidados, e mostra que a temporada de festas favoreceu jogos fáceis de entrar e divertidos para jogar com amigos.

World of Warcraft: Servidores ficarão offline por 1 hora hoje — saiba o que fazer
World of Warcraft

Hoje os servidores de World of Warcraft ficarão offline por cerca de uma hora para uma manutenção programada. Em semanas de feriado, as equipes preferem manter a janela curta, então a parada deve ser rápida. O trabalho de reboot nos reinos acontece pouco antes do Ano Novo, por isso a janela de manutenção foi definida para durar aproximadamente sessenta minutos. Todos os reinos serão afetados.

Durante esse período você pode ser desconectado sem aviso. Missões ativas, raides em andamento e transações como leilões podem ser interrompidas, então é bom sair do jogo com calma se estiver em algo importante. A manutenção serve para ajustar serviços e garantir que os servidores voltem mais estáveis. Não é hora de grandes mudanças, mas sim de correções e reinicializações de rotina que ajudam o jogo a rodar sem problemas nas próximas semanas.

Fique atento às notificações dentro do cliente para saber quando a manutenção terminar. Se possível, evite começar atividades longas até que os servidores retornem. Aproveite a pausa para organizar suas tarefas no jogo, revisar objetivos ou fazer uma pausa fora do PC. Em cerca de uma hora tudo deve voltar ao normal, então prepare-se para reconectar e retomar suas aventuras. Se tiver dúvidas, verifique a mensagem no cliente do jogo ou aguarde os canais oficiais para confirmação.

Vholume
Vholume

Vholume é o novo jogo anunciado por Léonard Lemaitre, um dos criadores de Straftat. É um jogo de plataforma em primeira pessoa com forte influência de Mirror’s Edge, ambientado numa cidade distópica de concreto e formas brutalistas. A proposta é uma experiência solo focada em movimento rápido e precisão, com uma atmosfera sombria que lembra trabalhos anteriores da equipe.

O sistema de movimento parece mais elaborado do que em títulos parecidos. Na página da loja há pequenos trechos animados que mostram saltos, deslizes e corrida sobre paredes. O personagem consegue ‘snap’ em cantos, pulando entre paredes para virar a esquina com velocidade. As animações sugerem controles responsivos e mecânicas pensadas para quem gosta de parkour em primeira pessoa.

Na trama, você controla Roberto, que vive na Afro-Eurásia e precisa recuperar a cota de ração da família. A burocracia da cidade transforma uma tarefa simples numa odisseia, e os mapas escondem atalhos que permitem melhorar tempos e ‘quebrar’ o labirinto. O jogo é desenvolvido por um pequeno time — Léonard Lemaitre com Nathan Grange e Niels Tiercelin — e será publicado pela IronEqual. Não há data de lançamento, mas, dado o ritmo dos trabalhos anteriores, é razoável esperar algo por volta de 2026. Se quer um aperitivo parecido agora, Lorn’s Lure oferece escalada, deslizes e saltos em megastructuras decadentes.

River City Ransom
River City Ransom: Underground

Um aviso na página do jogo informou que River City Ransom: Underground será removido da Steam devido ao vencimento de um acordo de licenciamento. O processo de retirada já começou. Quem já tem o jogo na biblioteca não perde o acesso: ele continuará disponível para download e para jogar normalmente.

De forma estranha, todas as capturas de tela e trailers foram retirados da página do produto. A loja indicava que o jogo permaneceria disponível até 5 de janeiro, mas esse prazo pode mudar se a delisting avançar antes. Não houve uma linha do tempo clara sobre quando exatamente as vendas serão encerradas, então a situação pode mudar rápido.

River City Ransom: Underground segue o estilo clássico da série, pegando elementos do original de NES e atualizando os visuais para algo mais nítido, com combos maiores e ação mais fluida. Na loja, ele aparece com avaliações majoritariamente positivas. Apesar de não ser o spin‑off mais popular, é uma opção sólida para quem curte beat ‘em ups.

Também não está claro como a retirada do catálogo afetará modos online ou funcionalidades que dependam de servidores. Se você tem interesse, vale a pena garantir a cópia enquanto ela ainda aparece à venda. Para quem já comprou, por enquanto nada muda e o jogo segue na biblioteca.

r2d2
World of Warcraft

World of Warcraft finalmente ganhou moradia para jogadores, e a comunidade está enchendo as redes com criações impressionantes. Jogadores têm montado desde cavernas e palácios até objetos que eu jamais teria paciência para fazer. Uma pessoa, fanática por Star Wars, transformou o espaço em um verdadeiro estúdio de modelagem.

Entre as peças construídas estão uma versão do AT‑AT, uma casa que imita o R2‑D2, a Millennium Falcon e até um Imperial Destroyer. A réplica do AT‑AT ficou surpreendentemente fiel na silhueta, apesar das limitações das peças disponíveis; não se move nem dispara, mas tem presença. O R2‑D2 em tamanho de casa usa paredes curvas e detalhes em azul e dourado para acertar o visual do droide quando visto de longe.

O criador também compartilhou imagens com o personagem vestido como Darth Vader, mostrando compromisso com a brincadeira. Não há muitas fotos do interior das construções, então não dá para confirmar se são espaços habitáveis por dentro, mas a aparência externa já basta para chamar atenção. A nave Imperial flutua acima do solo e cria um contraste curioso com a paisagem ao redor.

É fácil imaginar que isso seja só o começo. Se o criador continuar, podemos ver ainda mais réplicas icônicas e interiores detalhados. A nova ferramenta de moradia no jogo está mostrando quanto espaço há para criatividade e para quem gosta de construir, é uma inspiração.

Transformers
Transformers

Transformers: Battlegrounds será removido da Steam em 31 de dezembro por causa do fim de um acordo de licenciamento. O jogo está em promoção até a remoção, então quem quiser testar tem poucos dias para comprar.

É um jogo de táticas por turnos no estilo de XCOM, mas mais simples e com visual colorido inspirado nas séries recentes. Os personagens aparecem em versões estilizadas de clássicos como Bumblebee e Shockwave, além de nomes mais novos como Windblade.

No combate você usa pontos de ação para mover e atacar; há ícones de escudo que indicam cobertura e uma grade azul que mostra o alcance de movimento. Ao gastar pontos para se deslocar, o personagem se transforma em veículo para cobrir distâncias, e quando a barra de Energon enche ficam disponíveis habilidades poderosas.

O jogo tem modo multijogador local. Não espere a complexidade de XCOM 2 com inimigos como os Chosen, mas as mecânicas básicas de tática por turnos estão bem implementadas. É uma opção acessível para quem quer algo mais leve ou para apresentar o gênero a crianças.

Se você quer ver cenas engraçadas como Bumblebee usando fogo de overwatch para derrubar Starscream, ou simplesmente não quer usar mods para transformar outro jogo em um título dos Transformers, esta é a última chance de pegar o game antes do fim do mês.