Por volta das 16h05 (horário de São Paulo), quase sete anos após o lançamento, os últimos jogadores de Anthem foram desconectados. Uma mensagem no jogo avisou que a conexão aos servidores da EA havia sido interrompida e que futuras tentativas de login falhariam por erro na recuperação dos dados do serviço online. Assim se encerrou oficialmente o suporte ao jogo e as partidas foram finalizadas de forma abrupta.
Anthem foi o looter shooter da BioWare que ganhou atenção pelas armaduras voadoras e pelo combate aéreo, mas sofreu com direção criativa fragmentada e conteúdos repetitivos. A recepção inicial foi morna e, mesmo com promessas de reformulação, a editora cancelou os planos de reinvenção em 2021. Desde então o jogo seguiu com uma base menor de jogadores até o desligamento final anunciado recentemente.
Nas horas finais, transmissões e sessões de jogo mostraram o contraste do título: momentos de pura diversão no voo e no combate, seguidos por frustração com missões e apresentação. Jogadores que ainda se reuniam nas bases e fortalezas viram as sessões terminarem no meio de atividades. Um criador que estava lutando contra um chefe resumiu o sentimento ao dizer que o jogo parecia inacabado e que agora sua jornada com Anthem havia acabado, o que deixou muita gente triste.
Arc Raiders agora usa um sistema chamado “aggression-based matchmaking” para juntar jogadores pelo estilo de jogo. O CEO da Embark falou sobre isso em entrevista, e a ideia ganhou reações mistas: uns acharam ótimo ter lobbies mais calmos, outros sentiram que isso pune quem gosta de PvP. O lead de design esclareceu o que o sistema realmente faz.
O lead de design explicou que o sistema rastreia quem atira primeiro, quem leva dano e quem causa mortes, mas não tenta adivinhar a intenção. Se um jogador ruim for agressor e errar tudo, o jogo só vê que ele morreu; não julga motivos. Também não há matchmaking por habilidade ou por equipamento: é um tipo de classificação que a equipe vai ajustar conforme observa a saúde das partidas e o feedback dos jogadores. O recurso é bruto e pode ser contornado, e a equipe aceita que jogadores tenham essa margem de ação.
O objetivo é agrupar jogadores com hábitos parecidos, não isolar totalmente quem prefere PvP. Ainda há pontos para ajustar e até uma contradição nas explicações iniciais, mas a ideia é melhorar a experiência geral. Se você joga de forma mais pacífica, o sistema tende a te emparelhar com outros assim; se busca confronto, pode acabar em lobbies mais hostis — pelo menos por enquanto.
A Epic ativou compras dentro das ilhas de Fortnite e, logo no lançamento, as coisas começaram a dar errado. O recurso foi anunciado meses antes e só ficou disponível em 9 de janeiro. Assim que entrou no ar, criadores de mapas passaram a vender itens diretamente dentro de suas criações.
Um mapa muito popular adicionou um pacote de itens caro e uma roleta de sorteios que oferece, por chance, efeitos no jogo ou outras recompensas. A mecânica lembra caixas misteriosas e jogos de azar. Muitos jogadores e criadores criticaram o modelo por atingir principalmente um público jovem que pode gastar sem entender o impacto.
Alguns membros da comunidade disseram que a novidade facilita trapaça financeira e pode enganar crianças. Outros responderam que cabe aos pais controlar gastos dos filhos. Há debate intenso na comunidade online sobre quem deve ser responsabilizado: criadores, plataforma ou famílias.
A Epic afirmou em entrevista que as ofertas seguem as regras e que irá atualizar as diretrizes conforme necessário. A empresa exige transparência sobre as probabilidades e mantém limites para preços dos itens oferecidos. No passado, a própria empresa já revisou práticas relacionadas a caixas misteriosas para deixar claro o que o jogador recebe. Por enquanto, o recurso continua ativo e a expectativa é que novas regras surjam nas próximas semanas.
A Bandai Namco lançou o trailer cinematográfico de abertura de MY HERO ACADEMIA: All’s Justice. O vídeo mostra a jornada de Izuku ‘Deku’ Midoriya e reúne heróis e vilões para o confronto final do arco da Guerra Final. Aparecem All Might, Katsuki Bakugo, Endeavor e outros em cenas que alternam ação, drama e momentos que lembram o mangá e o anime. O clima é de escala épica, como se tudo estivesse caminhando para um embate decisivo entre o bem e o mal.
O jogo permite batalhas em equipes de três contra três, com trocas de personagens a qualquer momento. A lista reúne heróis, estudantes da U.A., profissionais e vilões em suas versões mais poderosas vistas no arco da Guerra Final. Entre os nomes confirmados estão Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, All Might, Tomura Shigaraki e Himiko Toga. Cada personagem usa sua Individualidade em combates rápidos e cheios de efeito visual, com combos e jogadas que prometem empolgar fãs do anime.
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice sai em 6 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. O trailer de abertura já dá uma ideia do tom e das possibilidades de luta do jogo, misturando cenas cinematográficas e batalhas em equipe. Se você curte o universo da série, vale ficar de olho nas novidades e na lista final de personagens até o lançamento.
A Wargaming começou 2026 com uma grande atualização para World of Warships. Sete encouraçados pan-europeus chegam ao Acesso Antecipado: Yavuz Sultan Selim, Tegetthoff, Laudon, Chios, Enigheten, Gustav den Store e Thor. Esses navios têm torpedos de longo alcance que crescem em potência com o nível e contam com boa camuflagem. A partir do Nível V passam a ter o consumível Potência de Emergência do Motor para reposicionamento rápido, e do Nível VIII em diante recebem o consumível Radar de Vigilância.
Um Passe de Evento traz duas linhas de progressão cheias de recompensas, incluindo camuflagens, dois dos novos encouraçados e contêineres da coleção “Honra, Integridade, Virtude”. A coleção tem 60 peças e quem completar recebe o comandante John Augustine Collins, o primeiro comandante único da Comunidade das Nações no jogo, com talentos e habilidades próprios.
De 5 de fevereiro, o evento Tudo pela Vitória permite trocar recursos por prêmios como o cruzador pan-asiático premium Narai (Nível VIII), o encouraçado premium italiano Marcantonio Colonna (Nível VIII) e o Zarya Svobody (Nível IX). O prêmio mais chamativo é o submarino francês lendário Surcouf (Nível X), com quatro tubos de proa, dois lançadores triplos na popa e uma torre com dois canhões de 203 mm; ele tem ataque aéreo antissubmarino, mas suas armas têm limitação de profundidade e não conta com sonar ou torpedos acústicos, por isso funciona melhor em superfície, usando o mergulho para reposicionar furtivamente. O YouTuber martincitopants chega ao jogo como o comandante Capitão Mart, com uma camuflagem permanente; ele e outros itens poderão ser desbloqueados com um código que será divulgado em breve. Para completar, o jogo lança o calendário 2026 do Atlas do Museu Naval em parceria com museus dos EUA, com missões no jogo e parte dos lucros destinada à preservação de navios históricos.
Uma loja de hardware em Akihabara começou a comprar PCs gamer usados e está pagando bem. Em uma publicação nas redes sociais, a loja pediu que quem trocou de máquina considerasse vender o computador antigo para eles. Eles dizem que aceitam desktops, notebooks e até PCs que não são oficialmente gamer. Interessados foram orientados a enviar mensagem para receber uma estimativa rápida.
O motivo principal é a falta de peças. Há escassez de memória, de armazenamento e de placas de vídeo, e isso dificulta montar ou achar máquinas novas. Com menos oferta, usados acabam ficando mais valiosos. A situação de componentes tem afetado preços e disponibilidade em vários países.
No Japão, o mercado tem características próprias. Embora haja menos jogadores do que anos atrás, quem joga tem gasto mais e o mercado cresceu bastante nos últimos anos. Também houve mudanças na percepção sobre PC gaming, o que aumentou a demanda por máquinas mais potentes.
Resultado: usados podem valer muito mais em certas lojas no Japão. Se você mora perto de uma loja assim, vale a pena checar suas peças antigas. Fora do país, não espere sempre a mesma oferta. Ainda assim, vender equipamentos usados pode ser uma boa forma de conseguir peças novas enquanto a oferta global de componentes segue apertada.
Os códigos de Heartopia podem ser resgatados por Cristais do Luar, o que evita que você precise cumprir favores e subir de ranking para ganhar dinheiro rápido. Eles também dão materiais de artesanato, como madeira de qualidade e galhos, para garantir que você tenha mais tempo para explorar em vez de coletar. Dependendo do código, você pode receber Kits de Reparo prontos, então vale a pena resgatá-los quando possível.
Códigos ativos
- mylittlepony – 100x Cristais do Luar
- heartopia0108 – 100x Cristais do Luar
- specialgift0103 – 100x Cristais do Luar
- z4p6n8r2 – 20x Galhos, 10x Madeira de Qualidade, 2x Salada Especial do Chef
- h9q3a7m5 – 2x Madeira de Carvalho Errante, 10x Leite, 10x Madeira
- x2l8k6p – 5x Fertilizante, 10x Maçãs
Códigos expirados
- letsdressup
- letsbuild
- a7k9m2q8l
Como resgatar códigos
Você pode resgatar códigos em Heartopia assim que criar seu personagem e entrar no mundo. Faça o seguinte:
- Abra seu relógio pressionando Tab ou clicando no ícone no canto superior direito
- Clique no ícone de configurações
- Vá até a aba Geral e pressione o botão “resgatar código”
- Copie e cole ou digite seu código e aperte resgatar
- Aceite o presente na sua caixa de correio fora da sua casa
Hytale é um RPG de aventura com foco em sandbox, inspirado por Minecraft e pensado para modders. Um criador conhecido como tr7zw conseguiu o que parecia impossível: rodar Doom 100% dentro de uma mod de Hytale, antes do lançamento oficial do jogo. O resultado aparece como uma enorme ‘tela’ feita de blocos, com visual bem pixelado e meio estranho, mas totalmente jogável.
O funcionamento envolve uma porta Java completa de Doom que roda separada e envia frames para Hytale. Cada imagem é reduzida e convertida para uma grade de blocos de cerca de 80×60, com atualização a 20 fps. O sistema escolhe a cor mais próxima para cada bloco, então a imagem fica grosseira e com perda de detalhes. O controle é feito dentro do próprio Hytale; o autor disse nas redes sociais que levou duas ou três noites sem dormir para montar tudo e que a jogabilidade tem atraso nos comandos e parece um teclado quebrado. Mesmo assim, é totalmente controlável.
Fazer Doom rodar em aparelhos improváveis virou um tipo de desafio entre os fãs, e Hytale acaba de entrar nessa lista. Os criadores do jogo permitiram acesso antecipado a modders, o que acelerou experimentos assim antes da estreia. A façanha mostra o potencial da comunidade para criar coisas bizarras e divertidas, e indica que Hytale deve ter uma cena de mods bem ativa quando chegar ao público geral.
Um jogador descobriu como ativar um modo em primeira pessoa em Arc Raiders usando comandos de console. A mudança de câmera deixou a experiência mais imersiva e assustadora, com a criatura conhecida como Arc aparecendo muito próxima. O autor disse que gostou da sensação e que não acha que o jogo precise mesmo desse modo, mas achou surreal jogar assim.
O problema é que o mesmo comando também permitia remover névoa, apagar a escuridão e eliminar outros obstáculos. Isso abriu espaço para exploits que mexem na jogabilidade e na integridade das partidas. A desenvolvedora reagiu rápido e lançou uma correção que removeu o comando ‘NewConsole’. Em comunicado, a equipe afirmou que a função nunca foi pensada para jogadores e que estão investigando casos relacionados, podendo punir quem abusar.
Em termos práticos, primeira pessoa não dá uma vantagem clara em combate, já que a terceira pessoa facilita espiar cantos sem se expor. Mesmo assim, a aparição temporária mostrou que a ideia poderia ser interessante se feita oficialmente e de forma equilibrada. Por enquanto, a correção rápida fechou a brecha e a comunidade ficou dividida: uns gostaram do que viram, outros preferem que as regras e a experiência de jogo sejam preservadas.
O primeiro update de Minecraft para 2026 trouxe uma novidade fofa: os filhotes de animais vão ganhar visuais e sons próprios. O anúncio não revelou o nome da atualização nem uma data concreta, mas ela deve chegar na primavera, possivelmente em março. A mudança é pensada para quem passa mais tempo cuidando de animais na superfície do que explorando cavernas.
O redesenho alcança oito criaturas: vacas, porcos, ocelotes, gatos, galinhas, lobos, ovelhas e coelhos. Em vez de apenas reduzir o modelo adulto, os filhotes terão olhos de um pixel, traços mais marcantes e animações que combinam com o porte menor. A equipe também gravou um conjunto inteiro de sons novos para dar personalidade a cada espécie, como miados mais delicados e latidos de filhote. Todas as variantes dessas criaturas serão atualizadas, inclusive as 11 versões de gatinhos.
Outra melhoria prática: etiquetas de nome poderão ser fabricadas com uma folha de papel e qualquer pepita metálica, tornando mais fácil dar nomes aos pets. Ainda há pouco revelado além disso, então mais recursos podem aparecer nas próximas semanas. Para quem cria animais no jogo, a novidade deve deixar fazendas e encontros com criaturas mais vivos e emotivos.
Com a crise de memória fazendo os preços subirem, um modder russo que se identifica como VIK-on afirma ter criado um pente DDR5 de 32 GB a partir de dois módulos SODIMM de 16 GB. A proposta foi juntar os chips em uma placa DIMM para desktop e assim reduzir o custo. O projeto chamou atenção por mostrar uma alternativa fora do mercado tradicional.
O processo envolveu usar os SODIMMs como fonte de chips e encontrar uma PCB compatível para montar tudo em um único pente. Também foi necessário lidar com firmware do módulo: o trabalho teria aproveitado um perfil XMP 6400 CL32 de uma marca conhecida. O custo total do projeto ficou em cerca de R$1.150, algo em torno de um terço do preço habitual para um módulo de 32 GB naquele mercado.
Não é algo simples: exige solda fina, paciência e testes para garantir estabilidade. Mesmo assim, a iniciativa mostra como a escassez de memória está empurrando pessoas a soluções criativas. Se alguém transformar isso em negócio, pode ajudar a suprir demanda específica, mas é improvável que cause uma queda drástica nos preços. Para a maioria dos jogadores, a opção mais segura ainda é comprar módulos fabricados e testados comercialmente.