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Esses pratos de World of Warcraft vão transformar sua Player Housing — prepare-se para impressionar
World of Warcraft

O Trading Post de World of Warcraft chega ao seu terceiro aniversário no começo de fevereiro. Para comemorar, foram adicionados vários itens temáticos inspirados em Pandaren, Sindorei e Anubisath. Essas novidades trazem opções novas para personalizar seu personagem e ampliar sua coleção dentro do jogo.

Você pode consultar todas as novidades diretamente nos Trading Posts presentes em Stormwind, Orgrimmar e Dornogal. As lojas ficam disponíveis assim que o mês começar (horário de São Paulo), então é só entrar no jogo e navegar pelas opções para ver o que foi adicionado.

Fique atento ao seu saldo de Trader’s Tender: essa é a moeda usada para a maioria das compras no Trading Post. Se estiver com pouca moeda, verifique com antecedência como recuperá-la ou planeje as compras para não perder o item desejado.

Para quem curte eventos e itens cosméticos, vale visitar os Trading Posts logo no início do mês. As novidades do aniversário podem atrair muita gente, então checar cedo aumenta as chances de encontrar exatamente o que você quer.

Se quiser se preparar, abra o Trading Post assim que entrar no jogo e confira as seções recentes. Anote o que mais interessa e organize seus recursos. Assim você evita gastar tudo em compras rápidas e garante os itens que realmente quer.

World of Warcraft: Midnight — A expansão sombria que pode ser a melhor em anos
World of Warcraft

Na transmissão State of Azeroth, a desenvolvedora anunciou um novo modo de jogo standalone que chegará com a atualização 12.1.7. A notícia foi curta e só informou que o lançamento acontecerá neste outono. Como os detalhes foram escassos, a comunidade ficou na expectativa. Modos standalone costumam oferecer experiências separadas da jornada principal, então muitos jogadores já imaginam novidades na jogabilidade e na progressão.

A única pista visual divulgada foi uma imagem que mostra uma praça da cidade desmoronando, com prédios rachando e pedras caindo, tudo sob a influência de uma força desconhecida. A cena sugere uma corrupção ambiental, um evento mágico ou algum tipo de cataclismo que altera o mapa. Essa imagem é o primeiro indício e deixa espaço para várias teorias sobre o que o modo pode oferecer.

Como é anunciado como standalone, o modo pode rodar fora da linha principal e trazer regras próprias: talvez desafios solo, fases cooperativas ou modos de sobrevivência com mecânicas novas. A desenvolvedora deve revelar mais detalhes antes do lançamento, então vale acompanhar as próximas imagens e comunicados. Até lá, a imagem da praça já acendeu a curiosidade: será um evento temporário, um novo mapa persistente ou algo totalmente diferente?

Jogadores interessados devem salvar seus progressos e ficar prontos para testar assim que o modo for lançado na atualização 12.1.7. Vamos atualizar com mais informações assim que forem divulgadas.

Esses pratos de World of Warcraft vão transformar sua Player Housing — prepare-se para impressionar
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O World of Warcraft vai ganhar um modo inspirado em Prop Hunt chamado Decor Duel. Com a chegada do sistema de moradias, os desenvolvedores decidiram incluir uma forma divertida de usar as casas: jogadores poderão se transformar em objetos e se misturar na decoração. A novidade foi anunciada para a atualização 12.0.5 e promete realmente mudar a dinâmica das moradias.

Decor Duel é um modo alternativo baseado em esconde-esconde. Em partidas rápidas, um grupo tenta se esconder virando estátuas, vasos e outros itens, enquanto outro grupo procura e tenta encontrar os disfarces. A ideia é simples e social: mistura competição com criatividade, já que a habilidade de imitar o cenário será essencial. Ainda não há todos os detalhes sobre regras e modos de partida, mas a proposta deve funcionar bem em eventos dentro das casas e encontros com amigos.

Para quem gosta de jogar em grupo ou de customizar espaços, Decor Duel deve ser uma adição divertida às casas de jogador. A chegada na 12.0.5 indica que o conteúdo provavelmente estará disponível junto às opções de habitação. Fique de olho quando a atualização for liberada para experimentar esse novo jeito de se esconder ou caçar dentro do mundo de Azeroth.

World of Warcraft: Midnight — A expansão sombria que pode ser a melhor em anos
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A atualização State of Azeroth de 2026 trouxe uma novidade grande para World of Warcraft: Labyrinths, um novo formato maior para os Delves. A mudança faz parte do roteiro da expansão Midnight e foi anunciada como parte do conteúdo que chegará no futuro. A estreia está prevista para a atualização 12.1.5, e deve ser uma das primeiras novidades do ciclo.

Labyrinths foi descrito como uma versão ampliada dos Delves. Em vez de encontros curtos e concentrados, espere áreas mais extensas e caminhos interligados que lembram labirintos. Mapas maiores podem trazer mais rotas, mecânicas ambientais e tipos diferentes de inimigos. A ideia é oferecer sessões mais imersivas e decisões táticas ao explorar cada área.

Jogadores que gostam de exploração e combate prolongado devem gostar da novidade. Quem prefere conteúdo rápido pode escolher quando entrar nas Labyrinths. O formato pode afetar escolhas de equipamentos e estratégias, já que as sessões devem durar mais e exigir adaptações. Ainda faltam muitos detalhes sobre recompensas e balanceamento.

O roteiro indica a chegada na atualização 12.1.5, com informações adicionais sendo liberadas até lá. Vale revisar equipamentos, testar builds e combinar rotas com amigos se você curte esse tipo de conteúdo. Fique atento às próximas atualizações para saber a data exata e como as Labyrinths vão funcionar no jogo.

World of Warcraft: Montar casas virou maratona — o grind de madeira que está consumindo seu tempo
World of Warcraft

A Blizzard está acelerando a progressão dos Endeavors em World of Warcraft. Uma semana após o início do primeiro ciclo, o estúdio ajustou as taxas para que os jogadores ganhem Favor mais rápido e também recebam mais XP da casa nas tarefas de Endeavor. A ideia é aliviar a diferença entre áreas muito ativas e aquelas com menos participação. Com as mudanças, completar alguns marcos do ciclo deve ficar mais rápido.

Algumas vizinhanças já tinham desbloqueado totalmente a trilha de Favor do Bairro, deixando outros jogadores para trás. Agora, jogadores que começaram mais tarde ou que jogam de forma casual terão mais chances de acompanhar o ritmo. O ganho maior de Favor acelera o acesso a recompensas vinculadas à vizinhança, enquanto o XP da casa facilita evoluir a residência sem tanto grind. Tarefas repetíveis passam a valer mais e contribuem melhor para o progresso geral.

No fim, é uma medida para reduzir trabalho repetitivo e tornar o sistema mais inclusivo. Isso deve agradar especialmente quem prefere jogar menos horas por dia. Se você participa de um bairro menos ativo, esse ajuste pode ser decisivo para recuperar terreno. Acompanhe as mudanças dentro do jogo nas próximas semanas para ver como elas afetam sua casa e seu progresso.

Cena de Cairn
Cairn

Cairn é um simulador de escalada membro a membro, lançado em 30 de janeiro de 2026 pela The Game Bakers. Você controla Aava, uma alpinista solitária que tenta subir o Monte Kami. A experiência dura cerca de 15 horas ou mais e se baseia na escolha cuidadosa de onde apoiar mãos e pés. O jogo é tenso e recompensador: cada avanço parece conquistado à força e a sensação de perigo está sempre presente.

O sistema de controle faz você mover cada membro separadamente: escolha o ponto, firme a mão ou o pé e siga. O jogo normalmente decide qual membro se move, mas existe uma opção manual bem mais difícil. Há um sistema de fadiga muito orgânico – membros trêmulos, respiração pesada, a tela embaçando e vibração do controle – e ferramentas como pitons servem de pontos seguros temporários. Aava precisa comer, beber e dormir; acampar em locais definidos é essencial. Às vezes você manda seu robô buscar pitons, mas eles podem quebrar.

Mais do que a história, Cairn fala sobre os limites do corpo: medo, vertigem e pequenos alívios ao encontrar um acampamento ou água. O jogo cria ligação com a protagonista por meio da física e da rotina, não pelo heroísmo. Há falhas pontuais, como bugs de detecção de superfícies, mas a arte e a sensação tátil são fortes. Lembra jogos como Death Stranding e Baby Steps, mas tem identidade própria. No fim, é uma experiência única e altamente recomendável para quem curte desafios físicos nos games.

GeForce Now chega ao Linux em beta — streaming 5K no Ubuntu?
GeForce NOW

GeForce Now ganhou um cliente nativo para Linux — em beta. Antes, era preciso usar a versão limitada no navegador ou apps de terceiros. O app nativo permite resoluções mais altas, até 5K, e taxas de quadros superiores. Por enquanto ele tem suporte oficial apenas ao Ubuntu 24.04 LTS, mas pode rodar em outras distros que suportam Flatpak. Para funcionar é necessário ter GPU com suporte a Vulkan H.264 ou decodificação H.264 e instalar o driver correto. A Nvidia recomenda atualizar para o driver 580; drivers AMD são atualizados pelo próprio Flatpak do GFN. A instalação é feita via Flatpak.

Testei no Ubuntu e funcionou bem com o driver recomendado. Tentei um driver Nvidia mais novo e o GFN não aceitou, o que bloqueou a reprodução até eu voltar ao driver indicado. Em jogo, não notei travamentos comparado ao Windows, mas senti um leve atraso de entrada em relação ao jogo rodando localmente. A qualidade de streaming foi boa e recursos como L4S e Reflex funcionaram. Ray tracing e DLSS também rodaram sem problemas em meus testes. Algumas funções ainda não estão disponíveis no Linux, como AV1, HDR e Cloud GSync.

O app é um pouco menos fluido que no Windows, especialmente ao navegar na biblioteca. Ainda assim, é um grande passo para gamers Linux, pois permite jogar títulos que não rodam nativamente, como Apex Legends, via streaming. Jogos com anti-cheat em nível de kernel continuam bloqueados em GFN quando os desenvolvedores não liberam suporte, como acontece com Valorant. No geral, é uma opção promissora para quem tem boa conexão e quer jogar sem um PC potente.

Cena de Assassin's Creed IV: Black Flag
Assassin's Creed

Se você ainda não percebeu, o remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag já é praticamente um segredo público. Nos últimos meses surgiram vários indícios: órgãos de classificação, fontes anônimas e até relatos de pessoas ligadas ao projeto. Tudo isso deixou a comunidade convencida de que a desenvolvedora trabalha em uma nova versão do jogo.

Agora a onda de vazamentos ganhou mais um capítulo: fãs encontraram fotos de uma estátua do protagonista Edward Kenway à venda em um site de segunda mão. A peça chamou atenção por detalhes familiares ao personagem, o que reacendeu suspeitas sobre o anúncio. A conta oficial da franquia respondeu à publicação com um meme de outro jogo, o que só aumentou o alvoroço entre os fãs.

O ator Matt Ryan, que emprestou voz ao personagem no jogo original, disse que foi ameaçado com ação judicial quando comentou sobre o remake em uma interação pública. Enquanto isso, essa não é a primeira vez que estátuas aparecem como indício de vazamentos, o que reforça a impressão de que o projeto existe e pode ser anunciado em breve.

Se você curte o jogo, é hora de ficar atento. Sem confirmação oficial, qualquer nova pista pode revelar a data ou mais detalhes do remake.

Cena de Neon Abyss 2
Neon Abyss

Neon Abyss 2 inicia 2026 com a terceira grande atualização do seu Early Access, já disponível no Steam. A atualização traz uma nova agente jogável, chefes poderosos, um sistema de atributos reformulado e um Centro de Treinamento para testar builds.

Conheça Cassie: caçadora de tesouros nascida nas favelas, excêntrica e habilidosa. Ela chega para dar novas opções de jogo e combinações de armas. O Centro de Treinamento permite testar armas e medir o dano, ideal para iniciantes e para quem quer ajustar estratégias.

O sistema de atributos foi redesenhado em seis categorias claras: bônus de dano, velocidade de ataque, alcance do projétil, raio de dano, chance crítica e sorte. Agora os valores aparecem direto na tela do personagem. Além disso, artefatos podem ser convertidos em gemas de atributo que, ao serem coletadas, aumentam permanentemente a estatística correspondente.

Novos chefes chegam ao Abismo. Prometheus, o lendário chefe titã do Neon Abyss original, retorna como parte de um DLC gratuito. Também há uma chefe regular inspirada na Mona Lisa, chamada deusa da Exposição de Arte, que traz mecânicas únicas e exige atenção. O Early Access segue ativo e a equipe promete mais atualizações nos próximos meses.

Jogadores já podem conferir as novidades e testar a nova agente.

Ubisoft
Ubisoft

Cinco sindicatos que representam empregados da Ubisoft na França convocaram uma greve internacional em resposta à reestruturação anunciada pela empresa e à exigência de retorno ao trabalho presencial.

A reestruturação inclui o cancelamento de seis jogos em desenvolvimento, entre eles o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, atrasos, fechamento de vários estúdios e cortes de pessoal. A empresa determinou que todos os funcionários voltem ao escritório em regime integral e iniciou um processo para reduzir cerca de 200 vagas no escritório em Paris. Há também menções ao uso de ferramentas de IA entre as mudanças.

Os sindicatos dizem que a exigência de cinco dias presenciais trata os empregados como crianças e que decisões da gestão têm ignorado acordos locais sobre trabalho remoto. Por isso convocaram uma paralisação de três dias, prevista para 10, 11 e 12 de fevereiro, justamente no dia em que a Ubisoft deve divulgar seu relatório financeiro trimestral, em 12 de fevereiro. A adesão em estúdios fora da França é incerta, já que muitos não têm proteção sindical; um estúdio que havia se sindicalizado foi fechado recentemente, o que aumenta o risco para quem participar. Ainda não houve posicionamento público da empresa sobre a convocação nacional.

Code Vein 2 libera às 20h em São Paulo — descubra quando você poderá jogar
Code Vein

Code Vein 2 tem lançamento confirmado para 29 de janeiro e ficará disponível para jogadores no horário de São Paulo às 20h. O jogo mantém a pegada soulslike e traz combate com armas de fogo e mais mobilidade, incluindo uma motocicleta. A edição deluxe recebeu acesso antecipado, liberado três dias antes do lançamento oficial. Quem comprou a versão padrão só poderá iniciar o download no horário oficial.

Confira os horários de liberação ao redor do mundo, todos convertidos para o horário de São Paulo:

  • Los Angeles: 20h (29 de janeiro)
  • Nova York: 20h (29 de janeiro)
  • Londres: 20h (29 de janeiro)
  • Berlim: 20h (29 de janeiro)
  • Tóquio: 20h (29 de janeiro)
  • Sydney: 18h (29 de janeiro)

Não há pré-carregamento disponível para a edição padrão; a única forma de ter o jogo antes é pela edição deluxe. Isso significa que, se você não tem acesso antecipado, o download só começará no horário oficial e pode demorar dependendo da sua conexão. Reserve espaço no disco e confira se a sua conta está vinculada à compra para evitar surpresas.

Boa preparação garante que você entre no jogo assim que ele liberar. Aproveite para ajustar configurações e se programar para as primeiras horas. Bom jogo.