Melhor que Wargame? Broken Arrow É o PvE Que Sempre Quisemos!

Broken Arrow
Ano: 2025
Gênero: Jogos de Estratégia em Tempo Real
Avaliação: 9/10 1 1
★★★★★★★★★
Broken Arrow

Sabe aquele jogo que parece ter lido seus desejos mais profundos de comandante de sofá? Broken Arrow fez isso comigo. Como alguém que passou horas suando frio em Wargame: Red Dragon, sempre sonhei com um PvE decente, justo, estratégico — e com um sistema de personalização digno de respeito. Agora posso dizer: encontrei.

Esse não é só mais um RTS de guerra moderna. Broken Arrow traz um arsenal de ideias que transformam a experiência em algo viciante, cerebral e satisfatório. Ele pega o que Red Dragon fazia de melhor e diz: “segura meu MRE”. E o melhor de tudo? O jogo abandonou as amarras de restrições nas partidas contra a IA. Agora é você, seu exército e liberdade total.

Personalização como você nunca viu em um RTS

Logo de cara, o que mais me impressionou foi o nível de customização das unidades. Não estamos falando só de skins ou seleção de armamentos genéricos. Em Broken Arrow, você monta seu pelotão de forma detalhada: mísseis, sensores, torretas, upgrades, sidegrades — tudo pode ser ajustado ao seu estilo.

Quer que seus soldados entrem em campo com coletes pesados e lança-granadas? Tá liberado. Prefere drones leves e veículos com radar? Vai fundo. A cereja do bolo? Mesmo com todo esse poder de modificação, as unidades seguem balanceadas graças a um sistema de cooldown. Você perde um tanque? Daqui a pouco ele volta. Sem spam. Sem apelação. Só tática.

Logística de verdade: transporte, suprimento e retirada

A parte logística é onde Broken Arrow realmente mostra sua maturidade. Esqueça aqueles jogos onde você manda uma caminhonete de suprimentos e reza pra ela não explodir. Aqui, os veículos de apoio não só transportam recursos — eles também resgatam unidades, realocam suprimentos e permitem manobras que antes só existiam na sua cabeça.

Você pode evacuar tropas, mover munições para o front, reposicionar pelotões com precisão. Tudo é fluido e funcional. E sabe o que mais? Os veículos de transporte são inteligentes. Eles carregam infantaria, veículos menores e suprimentos simultaneamente. É como jogar xadrez com peças que entendem o que você quer fazer.

A IA que (finalmente) pensa

Se você já teve pesadelos com a IA passiva de Wargame, respire aliviado. Em Broken Arrow, o inimigo reage. Ele flanqueia, se reposiciona, satura defesas e até tenta cortar seu suprimento. Não é nenhuma Skynet, mas é o bastante pra manter a adrenalina lá em cima.

O mais incrível é que cada partida contra a IA parece diferente. Às vezes eles atacam em ondas, outras tentam cercar. Você não tem como prever, só se preparar. E isso muda tudo. O PvE finalmente tem gosto de batalha real — com tensão, urgência e imprevisibilidade.

Conteúdo, comunidade e futuro promissor

Apesar de ainda estar em acesso antecipado, o jogo já apresenta um conteúdo sólido. A trilha sonora é absurda de boa — coisa de filme de guerra moderno. A integração com o Steam Workshop promete dar vida longa ao título, com suporte para mapas customizados, cenários feitos por jogadores e até unidades novas.

E nem estamos falando de promessas vagas. Os arquivos do jogo já deixam pistas de futuras facções como China, Alemanha, Suécia e os “Baltic Sisters” (sim, isso mesmo). Quem fuça um pouco nos tutoriais já encontra veículos ocidentais misteriosos — um cheirinho bom de expansão.

Vale a pena?

Totalmente, especialmente para quem viveu de Red Dragon e sonhava com algo mais justo, imersivo e bem acabado no PvE. Broken Arrow não tenta reinventar o gênero — ele pega tudo que a gente ama em RTS modernos, resolve as frustrações antigas e entrega uma experiência profunda, fluida e absurdamente divertida. A curva de aprendizado existe, mas é recompensadora. A trilha sonora gruda, a customização impressiona, e o PvE? É o melhor que já vi num jogo do tipo.

Se você é fã de táticas modernas, logística detalhada e guerras intensas, esse é o título pra marcar no seu radar. Não sei você, mas por aqui, a guerra digital começou — e eu não quero parar tão cedo.

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Por Leo "Blade"

Sou o Leo, geralmente jogo com o nick blade95. Sou apaixonado por jogos de FPS e amo montar PC Gamer! Aqui no Steamaníacos cuido de tudo sobre Hardware, review, preview, testes e novidades para o nosso mundo gamer!