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Cairn: o simulador de escalada que vai fazer você prender a respiração

Cena de Cairn

Cairn é um simulador de escalada membro a membro, lançado em 30 de janeiro de 2026 pela The Game Bakers. Você controla Aava, uma alpinista solitária que tenta subir o Monte Kami. A experiência dura cerca de 15 horas ou mais e se baseia na escolha cuidadosa de onde apoiar mãos e pés. O jogo é tenso e recompensador: cada avanço parece conquistado à força e a sensação de perigo está sempre presente.

O sistema de controle faz você mover cada membro separadamente: escolha o ponto, firme a mão ou o pé e siga. O jogo normalmente decide qual membro se move, mas existe uma opção manual bem mais difícil. Há um sistema de fadiga muito orgânico – membros trêmulos, respiração pesada, a tela embaçando e vibração do controle – e ferramentas como pitons servem de pontos seguros temporários. Aava precisa comer, beber e dormir; acampar em locais definidos é essencial. Às vezes você manda seu robô buscar pitons, mas eles podem quebrar.

Mais do que a história, Cairn fala sobre os limites do corpo: medo, vertigem e pequenos alívios ao encontrar um acampamento ou água. O jogo cria ligação com a protagonista por meio da física e da rotina, não pelo heroísmo. Há falhas pontuais, como bugs de detecção de superfícies, mas a arte e a sensação tátil são fortes. Lembra jogos como Death Stranding e Baby Steps, mas tem identidade própria. No fim, é uma experiência única e altamente recomendável para quem curte desafios físicos nos games.

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