Call of Duty Temporada 3 chega em 2 de abril com Verdansk e mais
A Temporada 3 de Call of Duty chega em 2 de abril para todas as plataformas e promete mexer com tudo: multiplayer com mapas novos e remasterizados, um novo passo em Zumbis, novidades grandes em Call of Duty: Warzone e um Passe de Batalha recheado. Para quem curte grind e variedade, é aquela virada de temporada que muda a rotina de jogo e dá motivo pra voltar todo dia.
Uma temporada feita para quem vive de lobby em lobby
No multiplayer de Call of Duty: Black Ops 7, a ideia é manter a rotação sempre fresca, com mapas para 6v6, 2v2 e até 20v20, além de modos que pedem mira afiada e leitura de mapa.
- Mapas no lançamento: Beacon, Abyss, Plaza, Gridlock e Mission: Trident (20v20).
- Chegando no meio da temporada: Onsen, Summit, Hacienda e Ascent (Freerun).
- Modos: Demolição, Na Cachola e Só Snipers; depois entram Calorão Caótico e Pique-Congela.
- Ranqueadas: recompensas por vitórias e posição, indo até o Top 250.
Zumbis e Warzone: mais caos, mais mobilidade
Em Zumbis, tem mapa de sobrevivência Ashwood, missão guiada em Paradox Junction e o retorno de clássicos como a 1911, agora com upgrades explosivos. No meio da temporada ainda chega o mapa por rodadas Totenreich, o que deve agradar quem sente falta de progressão mais “raiz”.
Já em Call of Duty: Warzone, Verdansk ganha o novo POI Plataforma de Lançamento, e Avalon entra na rotação com três Gulags. Também pintam mecânicas que mudam rota e agressividade, como pulo de parede e gancho de escalada, além de modos como Esquadrão de Lançamento e Iron Gauntlet.
- Equipamentos: Spikes e, mais tarde, Granada de Dispersão.
- Competitivo: Ranqueado Ressurgência com recompensas exclusivas.
Minha leitura de gamer: essa temporada parece feita para manter o jogo “vivo” o tempo todo, principalmente por misturar mapas, modos e mobilidade nova em Warzone. E ainda tem fim de semana de XP em dobro de 26 a 30 de março para acelerar o preparo.