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Choque na Ubisoft: remake de Prince of Persia cancelado durante grande reestruturação

Cena de Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Depois de anos tentando lançar o jogo, a Ubisoft finalmente cancelou Prince of Persia: The Sands of Time Remake. O título é um dos seis projetos encerrados pela empresa durante uma grande reestruturação interna. Quatro desses projetos não tinham sido anunciados ao público. Além disso, sete jogos tiveram seus lançamentos adiados enquanto a companhia reorganiza prioridades.

A mudança faz parte do novo modelo de organização por ‘Creative Houses’, unidades que combinam produção e publicação e dão mais autonomia às equipes. Cada Creative House terá foco em gêneros e marcas específicos e responsabilidade financeira própria. A Ubisoft definiu cinco unidades: CH1 (Vantage Studios) vai escalar franquias grandes como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six; CH2 reunirá experiências de tiro competitivo e cooperativo, incluindo The Division, Ghost Recon e Splinter Cell; CH3 vai operar experiências live como For Honor, The Crew e Riders Republic; CH4 ficará com mundos de fantasia e narrativas, abrigando marcas como Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia e Beyond Good & Evil; CH5 se concentrará em jogos casuais e familiares.

A reorganização também vem com cortes e fechamentos. Após demissões em alguns estúdios e o encerramento de unidades em Halifax e Estocolmo, a empresa afirmou que vai acelerar a redução de custos, fechar estúdios seletivamente e aplicar disciplina nas contratações. O CEO afirmou que são decisões difíceis, mas necessárias para tornar a Ubisoft mais focada e sustentável a longo prazo.

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