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Dawn of War 4 pode matar o micro chato: multi-attack com um único arrasto

Cena de Warhammer 40,000: Dawn of War

Em RTS, a gente já vive no modo automático: arrasta um retângulo com o botão esquerdo e seleciona várias tropas de uma vez. A ideia comentada para Dawn of War 4 vai além disso e mexe direto no combate: o multi-attack. Em vez de clicar inimigo por inimigo, você poderia arrastar uma área sobre vários alvos e mandar seu grupo atacar em massa, com as unidades distribuindo os disparos sem precisar de micro intenso.

Para quem joga com exércitos que lotam a tela, isso pode acelerar lutas grandes e diminuir aqueles erros bobos de clicar no alvo errado. Também ajuda iniciantes a entenderem prioridade de combate sem travar no ritmo de cliques.

Se Dawn of War 4 realmente adotar esse comando, o ritmo tende a ficar mais rápido e mais “limpo”: menos repetição e mais foco em posicionamento, habilidades e controle de território. A dúvida é simples: isso deixa o jogo mais acessível ou tira parte da vantagem de quem treina execução perfeita?

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