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Dawn of War 4 quer transformar campos de batalha em filmes com novo ‘combat director’

Dawn of War 4 promete levar o sistema de ‘sync-kill’ do jogo original para outro nível. O desenvolvedor King Art chama o novo recurso de ‘combat director’ e quer que os combates pareçam cenas coreografadas, com animações que se complementam — arremessos, execuções e ataques dramáticos. A ideia é aumentar a conexão com as unidades no campo, em vez de ver só barras de vida.

O diretor de animação disse em entrevista que o objetivo foi transformar o sistema antigo em algo como ‘synced combat’. Algumas animações serão exclusivas para unidades poderosas, enquanto outras poderão ser usadas entre tropas de níveis de força similares. Isso cria uma variedade de encontros visuais entre diferentes tipos de unidades.

Um vídeo de demonstração mostra orks cercando um dreadnought, sendo arremessados e depois subindo no braço da máquina para atacar. O estúdio também realizou testes fechados no ano passado; há uma página do jogo na Steam para quem quiser acompanhar, e o lançamento está previsto para 2026. Para fãs de RTS, a promessa é clara: batalhas mais vivas, com animações que deixam cada confronto com cara de cena de filme.

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