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Demo de Moomintroll: Winter’s Warmth é curta — mas vai te conquistar

Cena de Moomintroll: Winter's Warmth

Todos têm personagens da infância que amam. Para mim, são os Moomins, então qualquer jogo deles me chama atenção. Testei a demo de Moomintroll: Winter’s Warmth e, mesmo curta, ela reacendeu essa empatia. A experiência é simples, calma e muito charmosa.

A demo não explica muito. Você começa ao lado de Moomintroll e das crianças da Fillyjonk, que pedem ajuda porque um cachorro se perdeu na neve. A busca é rápida; o bicho está sob um monte de neve perto dali. Ao carregá-lo pela paisagem, ele conversa com Moomintroll e cria-se uma ligação sutil. Algumas seções pedem ações como cortar lenha ou passar por um arbusto. Sempre que eu colocava o cão no chão e ele uivava, sentia culpa e tentava encontrar outro jeito de avançar sem deixá-lo sozinho.

O jogo não parece difícil, e isso é bom porque permite apreciar cada cena. O mundo tem arte que lembra ilustrações de livro, com neve, árvores e vento cortante que deixam tudo mais belo. A direção visual lembra o que vimos em outros títulos dos Moomins, com atmosfera tranquila e momentos emocionais. A demo termina em um ponto seguro; o cachorro segue seu caminho e o jogo volta para a tela de lista de desejos da loja. Saí da sessão com vontade de continuar, embora ainda não haja data de lançamento. Parece que teremos mais uma aventura aconchegante.

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