Depois dos cortes, a 10 Chambers crava: Den of Wolves não vai morrer
A 10 Chambers falou abertamente sobre a situação do estúdio e tentou acalmar a galera: o time que ficou está “totalmente comprometido” com Den of Wolves. O recado vem após mudanças internas e redução de equipe, o que sempre acende o alerta de atraso ou até cancelamento em projetos grandes.
Mesmo com menos gente, o estúdio diz que Den of Wolves continua sendo a prioridade e que a equipe remanescente está focada em levar o jogo adiante. A ideia é manter o desenvolvimento andando e não perder o rumo do que foi prometido: um shooter cooperativo com clima pesado e cara de golpe planejado, misturando ação, tensão e trabalho em equipe.
A 10 Chambers já é conhecida por GTFO, então muita gente está de olho para ver se Den of Wolves vai manter o mesmo nível de intensidade, só que em uma proposta mais voltada para assaltos e missões em grupo. Por enquanto, a mensagem é simples: Den of Wolves segue vivo e no centro do estúdio.