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Dispatch bate meta de 3 anos em 3 meses com modelo episódico

Cena de Dispatch

Dispatch, aventura narrativa de super-heróis no estilo da Telltale, virou sucesso. O jogo tem avaliações “Extremamente positivas” na Steam, recebeu prêmios da crítica e deve atingir em três meses a meta de vendas que a AdHoc Studio projetou para três anos, disse o produtor executivo Michael Choung em entrevista. O estúdio confiava que as pessoas iam gostar, mas o tamanho do resultado surpreendeu.

O formato de lançamento por episódios funcionou bem. Em vez de publicar tudo de uma vez, a AdHoc lançou capítulos de 22 de outubro até 12 de novembro. Em entrevista, o diretor criativo Nick Herman contou que o interesse cresceu a cada novo episódio. Havia dúvida interna sobre o melhor caminho, mas a estratégia se provou certa.

Com esse desempenho e a recepção do público, uma nova temporada parece bem possível. Curiosidade: cenas mais adultas chegaram a ser cortadas durante o desenvolvimento.

E você, prefere campanhas por episódios ou tudo de uma vez?

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