Elder Scrolls Online renasce: estúdio promete mudança radical após cancelamentos
2025 foi um ano duro para quem trabalha na ZeniMax. Project Blackbird, que seria o próximo grande MMO do estúdio, foi cancelado em meio a uma onda de demissões da Microsoft. O golpe deixou a equipe do Elder Scrolls Online abalada, e levou à saída de Matt Firor, que passou 20 anos no estúdio.
Mesmo assim, o jogo parece escolher a esperança. Em entrevista, a produtora executiva Susan Kath e o diretor de jogo Nick Giacomini disseram que o time se reagrupou e está energizado. Entre as mudanças está o novo ritmo de atualizações: o estúdio vai trocar o ciclo anual por um modelo sazonal. A ideia é entregar conteúdo de forma mais ágil e corrigir problemas de qualidade de vida e pontos de design que incomodam os jogadores há anos.
Giacomini fala em uma espécie de ‘segunda vida’ para o projeto e cita uma meta ambiciosa: manter o jogo ativo por 30 anos. A apresentação de janeiro foi propositalmente condensada — durou cerca de 45 minutos — para não sobrecarregar os jogadores, mas a equipe garante que haverá novas revelações nos próximos meses.
O movimento do Elder Scrolls Online segue uma tendência vista em outros MMOs mais velhos: muitos estão repensando sistemas e dificuldade para se manterem relevantes. Para os fãs, a aposta é que o novo modelo permita consertos mais rápidos, atualizações mais frequentes e uma experiência mais adaptada a diferentes estilos de jogo. Resta ver se isso será suficiente para recuperar o fôlego do título, mas a mensagem do estúdio é clara: eles querem continuar por muito tempo.