Everything is Crab permite crescer frutas no corpo — o roguelike bizarro que pode dominar 2026
Everything is Crab é um roguelike de ação com uma pegada de evolução que lembra Spore. Você começa como um pequeno blob e precisa sobreviver num ecossistema hostil. Ao se alimentar, seu personagem ganha níveis e novas mutações visíveis: escamas, pelos, exoesqueleto, chifres, espinhos e até formas de atacar como garras ou cuspe venenoso. Todas as combinações mudam tanto a aparência quanto a forma de jogar.
As opções vão além de dano. Habilidades aumentam regeneração, chance de esquiva, velocidade de alimentação e resistência ao calor ou frio, permitindo explorar biomas como deserto e tundra. Dá até para nadar ou voar. Um caminho curioso é o pacifismo: é possível viver como herbívoro se você resistir ao ataque de predadores alfa — eles saem do mapa depois de um tempo e ainda deixam recompensa. Numa das minhas jogadas, juntei tamanho, estômago ruminante, tecido regenerativo, carapaça e uma adaptação fúngica que fazia meu corpo produzir frutas. O resultado foi um monstro lento que mal precisava caçar.
Nem tudo é perfeito — o combate top-down pode parecer duro. Ataques soam travados e a esquiva tem um cooldown longo, o que deixa algumas mortes frustrantes. Esquivas de outras mutações são poderosas, mas têm ainda mais tempo de espera. Ainda assim, a sensação de procurar um nicho evolutivo e criar criaturas estranhas já é forte. Se o estúdio ajustar o ritmo até o lançamento no verão de 2026, Everything is Crab tem potencial para ser um dos roguelikes mais interessantes do ano.