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Fable permite casar com todos os 1.000 NPCs de Albion — e pode ser ‘um pouco de trabalho’

Cena do jogo Tales of Fablecraft

A reimaginação de Albion em Fable vem cheia de cenários bonitos, tom bem-humorado e escolhas que realmente mexem com as pessoas ao redor. A desenvolvedora decidiu que cada morador terá identidade própria: nome, aparência, traços de personalidade, visão moral, onde trabalha, onde mora e como é a família. No total, são cerca de 1.000 personagens distintos, todos pensados e criados à mão.

O fundador Ralph Fulton disse em entrevista que a equipe até cogitou gerar personagens de forma procedural, mas optou por modelar cada um deles. Todos têm conversas totalmente dubladas, e isso abriu espaço para interações bem variadas. Fulton disse que é possível falar com qualquer morador, casar com eles, ter filhos, contratar e demitir. Ele comentou que casar com todos seria ‘um pouco de trabalho’, mas que as opções existem.

Ainda não está claro se o jogo permite casamentos simultâneos ou se será preciso se divorciar para casar com outro personagem. Pode ser que, na prática, o jogador precise recorrer a vários arquivos de salvamento para experimentar todos os relacionamentos. Quem quiser testar tudo vai ter trabalho — e curiosidade —, mas a ideia mostra o quanto o time aposta em personagens vivos e variados em Fable. O jogo chega mais tarde neste ano e será interessante ver como tudo isso funciona na prática.

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