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Feito em 9 meses: TR-49 é o maior lançamento da Inkle em 14 anos — e pode ser terminado em 4 horas

Cena de TR-49

TR-49 é um jogo de quebra-cabeça ambientado na Segunda Guerra Mundial que virou o maior lançamento da Inkle em 14 anos. O cofundador da equipe publicou que o projeto foi feito em apenas nove meses, como experimento para aprender uma nova engine e testar algumas ideias com atores.

No jogo, o jogador alimenta livros a um computador antigo para revelar um segredo que pode mudar o mundo. A conexão com a história da computação não é por acaso: o criador trabalhou como consultor em um filme sobre Alan Turing, o que ajuda a entender a escolha do tema.

TR-49 é curto e direto: pode ser terminado em cerca de quatro horas. A proposta de jogos compactos facilita a vida dos jogadores que querem experiências rápidas e dos estúdios independentes que têm equipes menores e menos tempo para testes. A ideia é focar numa única experiência e executá-la bem, em vez de multiplicar funções e correr risco de bugs.

O sucesso do lançamento mostra que jogos pequenos, bem planejados e com foco podem competir por atenção no mercado atual. Para desenvolvedores indie, é um lembrete de que velocidade, foco e qualidade podem ser uma rota viável para alcançar público e bom resultado no lançamento.

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