Grátis na Epic, vendas no Steam disparam — o motivo vai surpreender
A prática de distribuir jogos grátis na Epic Games Store voltou a ganhar atenção depois que o estúdio por trás de Blood West disse que o jogo teve um aumento grande nas vendas no Steam no dia em que foi oferecido de graça na Epic. Nas redes sociais, a história virou exemplo: a versão gratuita na Epic funcionou como publicidade, atraindo jogadores que depois compraram o mesmo título em outra loja.
Existem explicações simples para esse efeito. A Epic tem grande alcance, mas seu lançador é visto por muitos como menos prático que o do Steam. Jogadores preferem manter a biblioteca centralizada e, em vez de instalar outro cliente, acabam buscando o jogo no Steam. Esse comportamento pode gerar picos de vendas na plataforma e também movimentar vendas em consoles.
O caso mostra que dar um jogo de graça pode valer como estratégia de marketing, mesmo que a plataforma que oferece a promoção não seja a favorita do público. Para desenvolvedores, a lição é que exposição gera demanda. Para jogadores, a conclusão é que experiência de uso e conveniência ainda pesam muito na hora de decidir onde comprar. No fim, promoções podem funcionar bem, mas não substituem um lançador eficiente e uma boa experiência para o jogador.