Highguard 1.0.4 finalmente traz FOV no console e corrige crashes graves
Highguard recebeu o update 1.0.4 poucos dias após o lançamento e já está disponível em todas as plataformas. A atualização traz correções de travamentos, novas opções de jogabilidade e ajustes de vídeo pedidos pela comunidade. Algumas opções do menu ainda estão apenas em inglês; as traduções chegam em atualização futura.
Nos controles, agachar pode ser feito segurando ou com um toque, agora em todas as plataformas. A mira ganhou a opção de toque no PC por enquanto. No controle, mirar e depois apertar correr pode trocar a mira, o que pode confundir. Jogadores de PC podem remapear a tecla de troca de mira; a equipe busca trazer essa alternativa aos consoles.
Nas opções de vídeo, consoles ganham FOV de até 110 e modos de sombras e reflexos mais leves para melhorar a performance. A configuração baixa de sombras desativa a névoa volumétrica. Foi adicionada a qualidade da distância de renderização e controles para materiais anisotrópicos, aberração cromática e bloom. Borrão de movimento e profundidade de campo ainda precisam de testes. Usuários de DLSS podem escolher predefinições e haverá mais opções em breve. Também é possível desligar a iluminação global. Foi corrigido um bug que limitava notebooks a 60 FPS. O patch resolve travamentos ao sair de partidas no PS5 sem controles e ao entrar em máquinas com armazenamento lento. Problemas de presença online e matchmaking foram ajustados, e as mudanças reduziram os travamentos em cerca de 90%, deixando o jogo mais estável. Highguard é um shooter de incursão gratuito para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5 com crossplay completo, criado por veteranos de Apex Legends, Titanfall e Call of Duty: Modern Warfare. A Wildlight Entertainment segue trabalhando em otimizações.