Highguard promete acabar com pop-ups e loot boxes — veja como a loja vai funcionar
Joguei algumas horas de Highguard em um evento em Los Angeles. Não sei se será meu próximo FPS favorito, mas a forma como a Wildlight está encarando a monetização chamou atenção. Highguard será free-to-play e promete passes de batalha apenas cosméticos que não expiram. Novos heróis e mapas serão liberados gratuitamente para todos.
Em entrevista, a equipe explicou que a loja terá apenas itens cosméticos e compras diretas. Não haverá caixas de loot, elementos aleatórios nem sistemas que deem vantagem a quem paga. A ideia é evitar pressão para comprar por tempo limitado e não usar táticas que forcem o jogador a gastar. Disseram também que terão um sistema mínimo de mensagens, para deixar o jogador livre até ele escolher visitar a loja. Os artistas ficaram empolgados por poder focar em itens de alta qualidade.
No build testado havia menus simples, fundos ligados aos personagens e uma aba de loja, mas nenhum anúncio invasivo fora dela. A equipe garantiu que não pretende encher os jogadores com pop-ups entre partidas nem empurrar ofertas em toda a interface. Também não há planos para skins de crossover que destoem do universo do jogo; colaborações só virão se fizerem sentido para a história. Mais impressões do jogo devem aparecer nos próximos dias.