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Indie quase cancelou jogo por achar que era cópia de Gunforged

Um desenvolvedor indie quase abandonou seu projeto ao descobrir um jogo parecido. Ele contou o caso em um fórum de desenvolvedores. O projeto começou em outubro, usa o motor Godot e mistura a ação de Enter the Gungeon com um sistema de feitiços inspirado em Noita. O título provisório é Gremnor’s Quest.

Ao ver um jogo chamado Gunforged em uma loja digital, o autor ficou preocupado que o público enxergasse seu trabalho como cópia. O medo era de perder identidade mesmo sem intenção de copiar. O criador de Gunforged respondeu no fórum e pediu que ele não desistisse. A mensagem foi simples: há espaço para melhorar ideias já existentes e até corrigir falhas de outros jogos pode ajudar seu projeto a se destacar.

O desenvolvedor agradeceu e publicou um vídeo com trechos iniciais do jogo, prometendo atualizações pelo canal e por posts da comunidade. Ele também avisou que o jogo está em estágio muito inicial e pode ser cancelado. A história mostra que a cena indie pode ser solidária e que jogos semelhantes podem conviver quando cada equipe coloca sua identidade e refinamentos no projeto.

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