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Lort divide jogadores: sucessor de Risk of Rain 2 recebe update após críticas à dificuldade

LORT

Lort é um roguelike de fantasia que se apresenta como sucessor espiritual de Risk of Rain 2 e chegou esta semana. A equipe Big Distraction criou o jogo depois de se cansar de esperar por uma continuação da franquia.

O jogo é conhecido pela dificuldade, e muitos jogadores reclamaram do balanceamento — 28% das avaliações no Steam são negativas. A reação levou a desenvolvedora a ajustar a experiência pouco depois do lançamento.

Em um comunicado, a equipe explicou que Lort foi pensado como um roguelike e não deve ser muito fácil. A ideia é morrer, aprender e evoluir para superar fases, inimigos e chefes. O balanceamento foi feito pensando em quem joga solo, com a noção de que partidas em grupo tendem a ficar mais fáceis.

A atualização deixa os Lançadores Goblin menos letais e torna os ataques deles mais previsíveis. Também foi incluída uma dica tutorial que mostra o atributo principal de cada personagem, para incentivar jogadores a focarem nesse atributo ao subir de nível, em vez de espalhar pontos entre várias habilidades. O estúdio de 10 pessoas disse que o lançamento foi surreal e que trabalha em melhorias para facilitar a conexão entre jogadores; eles prometem novidades em breve.

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