Meio ano de Persona 5: The Phantom X — Justine e Caroline viram jogáveis e o gacha ganha garantia
Persona 5: The Phantom X acaba de completar seis meses e iniciou as comemorações do meio aniversário. O lançamento foi complicado: houve diferenças grandes na distribuição de recompensas entre a versão chinesa e a global, o que gerou críticas. Desde então, Sega, Atlus e o estúdio Perfect World trabalham para ajustar o jogo e melhorar a experiência para a comunidade de gacha.
Os principais ajustes focaram no equilíbrio e na qualidade de vida. O diretor de operações explicou que o maior desafio foi equilibrar o jogo e os eventos ao adaptar recursos que não existiam na versão original. A equipe ouviu muitos comentários de jogadores em inglês e fez mudanças contínuas para deixar o jogo mais acessível a quem chega agora.
As mudanças visíveis incluem um banner de gacha com garantia de personagem após 110 pulls e melhores recompensas nas tarefas diárias e semanais — alterações bem recebidas por quem ficou no jogo. A grande novidade do meio aniversário foi a chegada de Justine e Caroline como personagens jogáveis, lançadas simultaneamente nas versões chinesa e global. Para isso, a produção precisou mudar o fluxo de trabalho e recebeu autorização para usar as atendentes da Velvet Room globalmente. A equipe agradeceu os jogadores que continuaram e disse que seguirá ouvindo o público para melhorar P5X no futuro.