Por que GTA é sempre nos EUA? Criador da série responde!
Dan Houser, cofundador da Rockstar e roteirista de GTA e Red Dead Redemption, explicou por que Grand Theft Auto sempre se passa em cidades inspiradas nos Estados Unidos. Em entrevista a Lex Fridman, ele disse que o universo de GTA é profundamente ligado à cultura americana — e que isso seria difícil de recriar em outro país. Segundo Houser, cidades como Nova York, Miami e Los Angeles oferecem o equilíbrio perfeito entre glamour, violência e exagero, algo essencial para a sátira e o caos que definem a franquia. Ele até lembrou de GTA: London 1969, um experimento lançado em 1999, mas afirmou que um jogo completo fora dos EUA nunca foi realmente considerado. Para ele, GTA precisa de armas, personagens absurdos e o pano de fundo da cultura pop americana para funcionar. É esse cenário, disse Houser, que torna a série única — um espelho distorcido dos excessos dos EUA. Enquanto isso, GTA 6 segue previsto para 26 de maio no console, ainda sem data confirmada para PC.