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Riot contrata ex-produtor de World of Warcraft — o MMO de League of Legends vai acelerar?

Raymond Bartos

Riot anunciou a entrada do veterano Raymond Bartos, ex-produtor líder de World of Warcraft, na equipe do MMO de League of Legends. O movimento traz novo fôlego a um projeto anunciado há mais de cinco anos que teve poucas novidades concretas, com mudanças de liderança e até reinícios no desenvolvimento. Para muita gente, parecia que o jogo estava parado; essa contratação sugere que algo está sendo feito nos bastidores.

Em postagem nas redes sociais, Bartos disse que se identificou com os valores da empresa e que está animado para ajudar a criar um MMO que os jogadores realmente gostem. Ele também comentou que vai trabalhar novamente com Orlando Salvatore, ex-engenheiro de World of Warcraft, que se juntou à Riot em outubro de 2024, e que espera conseguir avançar rapidamente desde o começo.

Apesar do otimismo, o projeto ainda não tem prazo claro. A última previsão pública, no início de 2025, foi descrita de forma vaga como “antes de irmos a Marte”, ou seja, sem uma data concreta. Além disso, a Riot tem outros grandes projetos em andamento, como uma reformulação de League of Legends planejada para 2027, voltada a tornar o jogo mais acessível para novos jogadores.

Contratações de profissionais experientes em MMOs são um sinal positivo, mas não garantem rapidez nem lançamento. O desenvolvimento desse tipo de jogo costuma ser longo e cheio de revisões; os fãs devem acompanhar anúncios oficiais e ficar atentos às próximas movimentações da equipe.

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