Roblox quer jogos mais “adultos” na plataforma — e vai bancar quem topar o desafio
A Roblox está abrindo mais espaço para uma nova leva de jogos que fogem do visual e das mecânicas clássicas da plataforma. A ideia é empurrar gêneros como RPG, estratégia e tiro com mais polimento, identidade e sistemas mais profundos, mirando um público que está crescendo rápido.
Com a verificação de idade ganhando tração, a empresa viu uma chance clara: em 31 de janeiro, 45% dos usuários ativos diários já tinham verificado a idade, e 27% desse grupo se declarou 18+. Nos EUA, a faixa de 18 a 34 anos cresce mais de 50% e ainda rende bem mais. Faz sentido o Roblox querer experiências mais “sérias”, com cara de jogo completo.
Para isso, chegam dois programas:
- Incubator: seis meses de mentoria e metas para times experientes transformarem um conceito promissor em um jogo escalável e vendável.
- Jumpstart: fluxo contínuo para iniciantes e veteranos testarem ideias, com apresentações começando na GDC e apoio de aquisição de usuários.
Como jogador, eu curto ver o Roblox apostando em variedade. Só espero que a curadoria e a qualidade acompanhem, porque o que não falta na plataforma é projeto que nasce grande e morre raso.