Routine é o Alien moderno? Confira nossa análise rápida!
Routine é um jogo de horror sci-fi que mistura a tensão de Alien: Isolation com a atmosfera sufocante de Dead Space. Desenvolvido pela Lunar Software e publicado pela Raw Fury, ele coloca você sozinho em uma base lunar abandonada. A ameaça vem de robôs tipo Type-05 que patrulham corredores e reagem ao som e à luz. A sensação constante de perigo é bem feita: o jogo sabe quando te pressionar e quando dar um respiro.
O combate direto é raro; o foco é furtividade, fuga e raciocínio. Você usa o CAT (Ferramenta de Assistência ao Cosmonauta) para revelar pistas, desligar inimigos e acessar sistemas, mas tudo consome bateria. Reposições aparecem pelo mapa, e os quebra-cabeças sempre têm soluções práticas à vista, o que evita frustrações. Um detalhe divertido foi achar meu próprio crachá preso na impressora e depois perceber que podia ler os números no meu traje — pequenas soluções como essa mostram cuidado no design. O visual retrô, com cadeiras plásticas, fitas VHS e TVs antigas, ajuda muito na imersão.
A narrativa é onde o jogo vacila. A primeira metade traz clichês corporativos que funcionam, mas o final muda de tom e tenta um giro sobrenatural que não convence. A conclusão fica curta e deixa perguntas sem resposta. No fim, Routine é ótimo em criar sustos e tensão, mas pode frustrar quem busca um desfecho forte. Você toparia explorar uma base lunar assim sozinho?