Sandfall tem planos ousados pós-Clair Obscur — próximo jogo pode surpreender os fãs
O estúdio Sandfall Interactive, responsável por Clair Obscur: Expedition 33, já trabalha no próximo jogo. Depois do sucesso do primeiro título e de várias premiações, a equipe diz ter tempo para explorar novas ideias. Eles não querem começar do mesmo ponto e planejam aproveitar os anos de experiência do time para ousar. A recepção do público deu à equipe liberdade para ir além do óbvio.
Em entrevista a uma revista, o diretor de operações François Meurisse admitiu que existe ‘um pouco de pressão’ dos fãs e críticos, mas que isso não é o foco. Ele diz que o estúdio tem liberdade para se concentrar e desenvolver ideias que a equipe acha legais, aproveitando a experiência acumulada. Meurisse ainda disse que o time pretende usar esse tempo extra para testar conceitos e ver o que realmente funciona na prática.
A roteirista principal, Jennifer Svedberg-Yen, reconhece que pensa nas expectativas dos jogadores, mas quer manter a visão do estúdio. Ela diz que ceder para agradar muita gente pode tirar o coração do trabalho, então a equipe pretende confiar nos próprios instintos. A intenção é seguir um guia criativo baseado no gosto pessoal do time e não nas modas momentâneas. Isso pode levar a escolhas ousadas.
No fim, o próximo jogo deve refletir o gosto dos desenvolvedores e trazer novidades. Os fãs podem esperar algo fiel à identidade do estúdio, com liberdade criativa e possíveis surpresas nas mecânicas e na narrativa.