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Skate perdeu a galera no Steam: por que o Early Access esfriou tão rápido?

Tony Hawk Pro Skater 3 4

Cinco meses depois de entrar em Early Access, Skate está vendo a base de jogadores no Steam encolher rápido. Os picos de gente jogando caíram bastante, e isso costuma acontecer quando o game não entrega novidades no ritmo que a comunidade espera.

O ponto principal aqui não é “o jogo morreu”, mas sim o alerta: em Early Access, a primeira impressão pesa demais. Quando o conteúdo inicial é curto, a progressão parece travada, ou aparecem problemas de desempenho e bugs repetidos, muita gente testa por algumas horas e vai embora. E, sem uma fila constante de atualizações chamativas, o boca a boca perde força.

Para Skate, esse tipo de queda pode ser revertido, mas depende de updates mais frequentes, melhorias claras na performance e novos motivos para voltar, como modos, mapas, desafios e ajustes na sensação de controle. Early Access é uma maratona, e Skate vai precisar reconquistar a atenção do público no próximo ciclo de novidades.

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