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Vaga em estúdio exige prova de ‘gamer de verdade’ — Pocketpair pede screenshots da Steam

Cena do jogo Palworld

A desenvolvedora Pocketpair, responsável por Palworld, está pedindo algo inusitado em vagas para designer: os candidatos devem enviar capturas da sua biblioteca da Steam com o histórico de jogo. Quem só joga em console também pode enviar a própria biblioteca, mas quem nunca usou a Steam tende a ficar fora da seleção. O CEO da empresa deixou claro que isso faz parte da triagem.

Além das capturas, no processo de entrevista os candidatos precisam explicar as mecânicas dos jogos que aparecem no topo do histórico, dizer por que essas mecânicas existem e o que torna cada título diferente dentro do próprio gênero. A ideia é contratar criadores que realmente conheçam a cena indie da Steam e entendam decisões de design. O chefe de publicação, John Buckley, lembrou que já foi questionado sobre jogos como Slay the Spire.

É uma abordagem curiosa: por um lado força os candidatos a provar que conhecem jogos e a pensar como designers; por outro, pode excluir bons profissionais que jogam menos na Steam. Para quem busca vaga, fica a dica: esteja pronto para explicar, com propriedade, por que os jogos que você joga funcionam como funcionam — e mostre que entende escolhas de design, não só o tempo de jogo.

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