Veja o gameplay de 6 jogos que foram divulgados durante Triple I Initiative
Durante a Triple-I Initiative 2026, seis jogos tiveram trechos inéditos de gameplay revelados, oferecendo uma visão mais concreta de como cada título se comporta na prática. Os vídeos destacam desde sistemas de combate e exploração até elementos de narrativa e progressão, permitindo que o público vá além dos trailers cinematográficos e entenda melhor a proposta de cada projeto.
Alkahest
A primeira demonstração de gameplay de Alkahest revela uma experiência intensa e imersiva, levando o jogador a explorar cavernas sombrias e ruínas esquecidas dominadas por goblins. Os confrontos são brutais e viscerais, com um sistema de combate físico que valoriza chutes, golpes finais e o uso inteligente do ambiente, transformando cada encontro em um verdadeiro caos estratégico. Com cenários destrutíveis e uma física sistêmica que mistura mundo e armamento, o jogo incentiva abordagens criativas, especialmente com o uso da alquimia, que adiciona novas possibilidades tanto em combate quanto na exploração.
Barotrauma – Home & Harbor
Home & Harbor promete expandir ainda mais o universo caótico de Barotrauma ao introduzir uma camada inédita de propriedade, construção e gerenciamento de postos avançados. A nova expansão dá aos jogadores mais controle sobre sua presença em Europa, permitindo desenvolver bases e fortalecer operações em meio ao perigo constante das profundezas. Além disso, a chegada da misteriosa facção Os Descendentes adiciona uma nova fonte de tensão e intriga ao mundo do jogo, prometendo mexer com o equilíbrio entre os marinheiros e trazer novos conflitos para essa sobrevivência submarina.
Castlevania: Belmont’s Curse
O novo trailer de Castlevania: Belmont’s Curse revela um olhar mais aprofundado sobre sua jogabilidade, combinando ação intensa com exploração em 2D em uma recriação sombria de Paris no ano de 1499. Situado 23 anos após Castlevania: Dracula’s Curse, o jogo acompanha um jovem Belmont em uma nova jornada contra as forças das trevas, trazendo combates ágeis e cenários ricos em detalhes. Desenvolvido pela Konami em parceria com a Evil Empire, e com consultoria da Motion Twin, o título promete honrar o legado da franquia enquanto introduz novidades modernas. O lançamento está previsto para 2026.
Long Gone
Nesta envolvente aventura narrativa em pixel art 3D, você explora um bairro suburbano abandonado décadas após um misterioso surto, sempre na companhia do seu gato. Entre ruas em ruínas e casas esquecidas, o jogo convida a resolver quebra-cabeças ambientais enquanto revela, aos poucos, as histórias das pessoas que viveram ali, por meio dos objetos que deixaram para trás. Com uma atmosfera melancólica e cheia de mistério, a experiência equilibra contemplação e tensão — afinal, nem tudo está realmente vazio… e os zumbis ainda espreitam nas sombras.
Valor Mortis
Valor Mortis combina a intensidade de um Soulslike em primeira pessoa com uma ambientação única nas Guerras Napoleônicas reinterpretadas sob um olhar sobrenatural. O novo trailer destaca combates brutais, cenários inéditos e um novo chefe que promete testar reflexos e estratégia, além de introduzir mecânicas de parkour ágeis que lembram a fluidez de Ghostrunner. Com essa mistura de ação técnica e mobilidade dinâmica, o jogo busca se destacar dentro do gênero, e a Lyrical Games já confirmou seu lançamento para PC e consoles no outono do hemisfério norte.
We Were Here Tomorrow
We Were Here Tomorrow lança agora a demo exclusiva Triple-i! Você e seu parceiro acordam dentro de cápsulas misteriosas. Máquinas estranhas zumbem ao seu redor, e o mundo além do vidro é irreconhecível. Uma voz calma e confiante os guia pelas instalações desconhecidas, fornecendo ferramentas úteis enquanto vocês resolvem juntos uma lista de tarefas. Com muitas perguntas e poucas opções, vocês cumprem as ordens recebidas. Esta aventura cooperativa assimétrica revelará segredos que moldarão o destino de Tomorrow… We Were Here Tomorrow é o próximo título da série We Were Here.