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Fallout

A melhor parte da série Fallout, como nos jogos, aparece quando alguém veste a armadura T-60 e sai andando. Na primeira temporada, Maximus (interpretado por Aaron Moten) usa a armadura para enfrentar um Yao Guai enfurecido e um Gulper faminto. No final da temporada, Hank MacLean (Kyle MacLachlan) também sobe no traje e segue até as redondezas de New Vegas, abrindo caminho para a segunda temporada.

Em entrevista, os atores falaram sobre como a armadura funciona na prática. MacLachlan contou que é pesada, mas dá uma sensação de poder. Moten explicou que a parte superior, com o capacete, pesa cerca de 23 a 27 kg, e o traje completo chega a aproximadamente 45 kg, então é cansativo ficar muito tempo com ele. Para cenas de risco, como entrar na água, atravessar paredes ou usar um jetpack, a peça precisava ser resistente, por isso não era feita de materiais leves.

Os dois confirmaram que é possível entrar e andar com a armadura, embora o peso seja sentido logo nos primeiros minutos. A equipe de efeitos e figurino recebeu elogios por criar algo funcional e visualmente fiel aos jogos. Ver a T-60 em movimento na série trouxe uma dose extra de autenticidade para quem conhece Fallout. Você gostaria de experimentar uma armadura dessas, mesmo por alguns minutos?

Cena de Fallout
Fallout

Jonathan Nolan, produtor executivo da série Fallout, diz que jogou tanto Fallout 3 na época do lançamento que o jogo “devorou cerca de um ano da minha vida” e quase atrapalhou sua carreira. A primeira temporada da adaptação teve boa recepção, e a segunda temporada, ambientada em New Vegas, estreia na Prime Video em 17 de dezembro.

Em entrevista, Nolan contou que usou Fallout 3 para desligar a cabeça durante semanas tensas de trabalho em rascunhos de roteiros para filmes do Batman. Ele lembra que o tom do jogo mudava a cada momento: era sombrio e misterioso, mas também estranho, engraçado e muito violento. Sair do vault e enfrentar o primeiro tiroteio no deserto marcou o começo da relação dele com a franquia.

Sobre Fallout: New Vegas, Nolan diz que não jogou tanto na época do lançamento, mas voltou a cavar no jogo quando soube que a produção iria para Vegas. Ele elogiou New Vegas como um título excelente, mas escolheu Fallout 3 sem hesitar quando perguntado qual prefere. Isso pode surpreender fãs que consideram New Vegas o ápice da série, mas para Nolan o fator emocional do primeiro contato pesa muito.

A história mostra como memórias e contexto pessoal influenciam preferências, mesmo entre profissionais que trabalham na adaptação da franquia. E você, qual jogo da série Fallout marcou mais a sua vida?

Cena de Fallout
Fallout

A segunda temporada da série Fallout começa a ser exibida semanalmente a partir de 17 de dezembro no Prime Video. A produção leva a história a New Vegas, um dos cenários mais famosos da franquia. Em entrevista, atores como Walton Goggins, Ella Purnell e Aaron Moten falaram sobre sua relação com os jogos e como isso influenciou a preparação para os personagens.

Walton Goggins, que vive o astro pré-guerra Cooper Howard e seu pós-guerra alter ego o Ghoul, afirmou que não jogou e não pretende jogar os jogos. Ele prefere tratar o personagem como alguém real, não como um avatar na tela. Aaron Moten, que interpreta Maximus, da Irmandade do Aço, também não jogou antes das filmagens e quer esperar até encerrar seu trabalho na série para entrar nos jogos. Para ele, estar no set é como vivenciar uma versão real do universo do jogo.

Ella Purnell, que interpreta a moradora do Abrigo Lucy MacLean, jogou Fallout 4 na preparação da primeira temporada e gostou da experiência. Ela destacou a emoção de ver a power armor e o traje do Abrigo recriados no set, mesmo que o jogo não tenha guiado sua atuação. Para a segunda temporada ela optou por não jogar agora e pretende assistir a série completa antes de jogar New Vegas, para comparar as sensações. E você, vai jogar New Vegas antes ou depois de ver a série?

WoW Housing
World of Warcraft

A missão diária Caça ao Tesouro Decorativo, fica disponível na Área Comum do bairro da sua Casa no World of Warcraft, e ela é uma ótima fonte de decorações para decorar ainda mais a sua nova casinha. Todo dia o NPC oferece um enigma entre várias dezenas de opções, e cada enigma instrui você a procurar itens ou locais espalhados pelo mapa. A ideia é simples: resolver a charada, seguir as pistas e coletar a decoração indicada. Ainda não está claro se os enigmas voltam a aparecer com o tempo, como outras tarefas diárias, então completar sempre que surgir parece uma boa estratégia.

Para quem gosta de personalizar a casa no jogo, essas missões entregam peças variadas que ajudam a montar ambientes únicos. É comum encontrar objetos que você não vê facilmente em outras atividades, e o processo de caça transforma o tempo de jogo em uma pequena exploração do mundo. Jogadores com pouco tempo podem fazer uma rápida rodada diária e juntar várias decorações ao longo das semanas.

Reunimos nesse guia a localização de algumas charadas já encontradas. Vamos falar o nome da charada em ordem alfabética e as coordenadas onde elas se encontram no jogo (use o Addon da TomTom para te ajudar nisso!)

Charadas da Aliança

  • A Luz pálida do Luar: 49.89 56.61
  • A luz varre o mar aberto: 33.99 72.68
  • A menor casa: 53.60 41.94
  • A treliça emoldura a porta: 52.82 66.83
  • Abaixo do solo de outono: 45.42 64.34
  • Água corre por baixo: 46.32 57.97
  • Águas frias: 49.18 27.13
  • Além da enseada dos contrabandistas: 61.9 82.5
  • Árvores exuberantes: 49.72 42.42
  • Bandeira antiga tremula: 26.20 37.91
  • Bandeira solitária: 30.86 31.12
  • Calçadão quebrado: 28.33 40.14
  • Carrinho perdido no escuro: 56.82 52.29
  • Cogumelos marcam o anel: 60.31 56.82
  • Colheita dos galhos: 36.60 54.12
  • Conexão coberta: 42.47 44.76
  • Dourado e Azul: 57.34 39.26
  • Escadas pelos penhascos: 29.04 28.17
  • Fora dos bancos externos: 21.12 30.06
  • Gaivotas gritam por comida grátis: 28.62 46.71
  • Gelo nas terras altas: 63.12 46.74
  • Guardião da montanha: 64.87 50.99
  • Homenagem aos que se foram: 55.41 71.50
  • Lâminas giram ao vento: 34.61 60.43
  • Nomes desgastados pelo tempo: 58.34 65.04
  • Nuvens se curvam diante da pedra: 69.21 26.71
  • O tronco oco boceja: 36.61 57.85
  • Observador na costa: 29.85 48.32
  • Onde árvores não tem raízes: 55.34 39.96
  • Onde rosas são vermelhas: 57.81 42.04
  • Pedras colocadas por mãos perdidas: 62.23 38.30
  • Pequena fazenda: 39.10 59.95
  • Pétalas balançam na brisa: 36.92 32.93
  • Poder arcano : 56.65 27.51
  • Prisma da enseada: 37.09 45.92
  • Próximo ao bosque crepuscular: 59.24 44.93
  • Seis lados, sem paredes: 52.44 28.80
  • Sem folhas, mas floresce: 59.59 52.44
  • Sentinela de Pedra : 58.13 30.08
  • Silos gêmeos vigiam: 39.95 31.95
  • Sob as asas do grifo: 42.69 53.92
  • Terra, fogo, fumaça e vapor: 53.65 39.79
  • Toldos sobre o rio: 47.69 61.97
  • Túnel acima do solo: 55.05 50.71
  • Vacas quietas em seu curral: 40.85 61.31
  • Vaga-lumes brilham e voam: 66.88 57.02
  • Videiras escalam a encosta: 41.00 28.37

Charadas da Horda

  • A natureza esculpiu um portal: 61.88 78.53
  • A névoa se espalha pelos pinheiros: 63.88 51.80
  • A vida brota do solo seco: 58.66 69.49
  • Abaixo das torres: 55.57 52.40
  • Abaixo do deck da floresta: 63.73 56.23
  • Através de suaves quedas d’água: 43.25 69.44
  • Através de um arco ósseo: 60.72 00.00
  • Colina arenosa varrida pelas ondas: 68.2 68.8
  • Com vista para os campos: 49.54 60.04
  • De uma ponte de corda em ruínas: 70.29 49.80
  • Degraus de volta para a floresta: 57.99 48.91
  • Do topo da cachoeira: 44.80 56.96
  • Duas torres guardam a área: 55.59 49.79
  • Embora possa ter goteiras: 56.40 48.02
  • Entre presas imponentes: 53.73 50.22
  • Envolvido pela flor do deserto: 59.05 73.66
  • Fonte de água ancestral: 42.63 50.39
  • Gaivotas aguardam navios: 68.11 75.73
  • Máscara de madeira: 57.92, 86.22
  • Mergulhe no naufrágio: 51.70 79.99
  • No meio da floresta: 64.65 58.04
  • O ar está perfumado com cedro: 68.93 52.48
  • O maior caçador do mar: 53.8 82
  • O vapor sobe em direção ao céu: 51.96 74.96
  • Oásis frutífero: 47.18 59.70
  • Observador do oásis: 41.39 67.95
  • Onde águas cristalinas se agitam: 45.55 56.94
  • Onde o deserto floresce: 57.76 63.45
  • Onde os kodos descansam: 57.15 58.27
  • Onde palmeiras crescem densamente: 44.75 66.36
  • Ostentando duas pontes: 57.9 80.0
  • Perto das canções escaldantes: 38.65, 80.26
  • Perto de onde os agricultores trabalham: 50.96 61.56
  • Plataforma no alto: 72.12 41.65
  • Seis mesas estão postas: 62.29 48.90
  • Três cabanas na sombra da torre: 64.53 69.21
  • Três cachoeiras alimentam os riachos: 63.60 44.81
  • Um covil secreto de feras: 38.38, 57.64
  • Vista para os campos: 48.91 59.30

A lista ajudou? Ainda existem várias outras charadas! Encontrou alguma? Deixe nos comentários.

Cena de ELDEN RING NIGHTREIGN
Elden Ring

Como costuma acontecer com os DLCs da FromSoftware, parte da dificuldade em Elden Ring Nightreign é descobrir como desbloquear The Forsaken Hollows. Felizmente, não é tão críptico quanto a expansão Artorias of the Abyss de Dark Souls, que era quase impossível de achar sem saber onde procurar.

Em Nightreign, basta cumprir alguns requisitos específicos, parecidos com os que liberam a Duquesa e o Renascido no jogo principal. Você terá de derrotar alguns Nightlords, mas, a menos que esteja começando do zero, provavelmente já os derrotou. A seguir explicamos como começar Forsaken Hollows em Nightreign.

Para iniciar o conteúdo de Forsaken Hollows você precisa:

  • Derrotar duas expedições diferentes de Nightlords, incluindo a primeira expedição Tricephalos. Recomenda-se o Augur se quiser uma segunda vitória mais fácil.
  • Desbloquear tanto o Undertaker quanto os Scholar Nightfarers. A FromSoftware já deu um esboço sobre isso; guias com os passos exatos devem aparecer depois.

Depois de cumprir ambos os requisitos, vá até o Small Jar Merchant na ala leste do Roundtable Hold. A porta atrás dele terá se aberto e você encontrará uma capela. A partir daí será possível enfrentar o novo evento de terreno ‘The Great Hollow’ e a expedição contra o chefe Balancers.

Conteúdo do DLC também começará a aparecer no Deep of Night, o que pode ser assustador. Lembre que é preciso fazer matchmaking com outros jogadores que possuem o DLC para que esses conteúdos apareçam; não é garantido se você jogar com pessoas que não têm a expansão.

Pronto para tentar desbloquear The Forsaken Hollows agora?

Micron

A Micron anunciou que vai encerrar a venda da marca Crucial ao consumidor. A empresa diz que há uma forte demanda por memória e armazenamento vinda de centros de dados de IA, e por isso prefere concentrar oferta e suporte nos clientes maiores e em segmentos que crescem mais rápido.

Isso significa que a Crucial, conhecida por vender memória RAM e SSDs para usuários comuns, deixará de oferecer produtos para PCs de uso diário a partir de fevereiro de 2026. Outras fabricantes também estão priorizando clientes empresariais, o que tende a reduzir o estoque para consumidores e aumentar os preços de RAM e SSDs nos próximos anos. A Micron afirma que cerca de 25% da capacidade mundial de DRAM será dedicada ao mercado empresarial. A situação pode manter os preços altos até que novas linhas de produção entrem em operação.

Para gamers e quem monta PC, a notícia é ruim: menos opções e peças mais caras. Para a Micron, é positivo: a ação da empresa valorizou cerca de 180% no ano, impulsionada por vendas de memória de alta largura de banda usada em GPUs e aplicações de IA. Fique atento ao mercado, compare marcas e estoques se pretende montar ou ampliar seu computador. O que você vai fazer para proteger seu PC dessa falta de peças?

MARVEL Cosmic Invasion
Marvel

O Tribute Games entregou um beat ‘em up old-school que destaca o elenco. Marvel Cosmic Invasion traz 15 heróis jogáveis e cada um se sente distinto. O combate é simples: aparecem inimigos, você bate até sumirem e segue em frente, mas com mecânicas modernas que ajudam, como bloqueios, aparos, esquivas e lançadores que permitem combos fáceis. As animações são expressivas e a trilha sonora dá o tom certo.

Uma ideia que funciona é poder escolher dois heróis por jogador e alternar entre eles. Isso cria opções táticas: sair de um grapple, recuperar vida ou montar combos usando habilidades diferentes. Também facilita testar o elenco e torna o jogo mais acolhedor para quem aprende um personagem novo. Jogar com amigos fica divertido justamente pela variedade de estilos entre personagens como Homem de Ferro, Wolverine, Fênix e Rocket.

O problema é o conteúdo além da campanha. A aventura principal dura cerca de três horas, tem um pico de dificuldade no meio e depois perde força até um chefe final pouco empolgante. O modo arcade e algumas opções existem, mas no fim é repetir fases sem muito incentivo. Seria fácil adicionar modos de sobrevivência, desafios ou colecionáveis para esticar a diversão. E você, qual dupla escolheria para enfrentar a invasão?

Avowed Picklock
Avowed

Avowed saiu em fevereiro e é o RPG em primeira pessoa ambientado no universo de Pillars of Eternity. Desde o lançamento, a Obsidian vem liberando atualizações e ajustes. Já tivemos reformulação das classes de guerreiros e patrulheiros, a adição de seis pontos de talento e até a mudança de aranhas por orbes. Isso mostra que a equipe está atenta aos feedbacks e continua a melhorar a experiência.

Agora a Obsidian anunciou que a atualização de outono não será lançada. A mensagem foi publicada em 3 de dezembro de 2025, às 11h51 (horário de São Paulo), e explica que a equipe vai concentrar esforços em algo maior. Em vez de soltar o conteúdo no outono, a empresa vai juntar tudo a uma atualização de aniversário, prevista para fevereiro. A promessa é que ela reúna o que estava planejado para o outono e acrescente extras, sendo a maior atualização do jogo até agora.

Entre os recursos confirmados estão:

  • Novo Jogo+
  • Modo foto
  • Um novo tipo de arma
  • Possibilidade de mudar a aparência do personagem durante o jogo
  • Novos presets para personagem
  • Mais predefinições para Godlike

A Obsidian não detalhou os extras por enquanto e pede que os jogadores fiquem atentos. Você vai esperar até fevereiro para testar as novidades?

Ayaneo Next II
Ayaneo

O Ayaneo Next II foi anunciado como um poderoso portátil para jogos com Windows. A configuração top traz a AMD Ryzen AI Max+ 395 e uma bateria gigante de 115 Wh, pensada para dar fôlego ao conjunto. Com TDP de 85 W, o aparelho mira desempenho de PC, não só jogos leves.

A tela OLED tem 9,06 polegadas e resolução de 2400 × 1504, com brilho de até 1100 nits. O painel suporta taxas variáveis de 60, 90, 120, 144 e 165 Hz. Isso exige mais energia, mas também entrega imagem muito fluida.

A AMD Ryzen AI Max+ 395 combina CPU Zen 5 Strix Halo, GPU integrada RDNA 3.5 Radeon 8060S e recursos de IA para rodar AAA, criar conteúdo e multitarefa. Em testes em desktops modulares, esse chip foi forte; em portáteis menores, a versão 390 impressionou menos.

O controle tem joysticks e gatilhos com efeito Hall para reduzir stick drift, gatilhos de dois estágios e um d-pad de oito direções. Os hápticos chegam por um motor de levitação magnética desenvolvido com a Guli Technology. Há botões traseiros remapeáveis e quatro teclas de função extras para um controle mais completo. A Ayaneo diz que o grip foi ampliado para melhorar a pegada, mas peso e conforto só serão conhecidos quando o aparelho chegar. Ainda não há data de lançamento nem preço, e a tendência é que seja bem caro. Você compraria um portátil assim ou acha que é exagero?

Tela Azul Windows
Memória RAM

A lenda do Linux, Linus Torvalds, falou em entrevista sobre o PC que ele considera ideal. Para ele, a máquina precisa ser confiável: por isso escolheu um processador Threadripper 9960X da AMD, memória ECC e uma GPU Intel Arc. Torvalds diz que ainda compila o kernel inteiro entre merges, então prefere desempenho consistente e silêncio a um número exagerado de núcleos.

Ele afirma que boa parte dos famosos ‘blue screens’ do Windows não vem de bugs de software, mas de hardware pouco confiável, especialmente memória sem ECC. O ECC é uma tecnologia de memória RAM que evita corrupção de dados e geralmente só é utilizado em servidores que precisam de alta segurança e confiabilidade.

Torvalds contou que já passou dias caçando um bug até descobrir que na verdade era a memória RAM que estava corrompendo dados; o problema só apareceu depois de anos de uso. Para ele, poder confiar na máquina é mais importante que qualquer outra coisa, por isso evita sistemas sem ECC.

Isso é relevante para jogadores: erros de memória podem causar travamentos que parecem bugs do jogo. A maioria dos processadores Ryzen da AMD aceita memória ECC quando a placa-mãe também suporta. Processadores recentes da Intel também têm suporte, mas muitas placas-mãe desktop não ativam ECC, sendo necessário um chipset workstation como o W880. Se você busca estabilidade, vale checar suporte a ECC na CPU e na placa. Você já teve travamentos que podem ter sido falhas de memória?

Hytale
Hytale

A Hypixel Studios publicou requisitos de hardware muito detalhados para Hytale. O estúdio lista três metas de desempenho: mínimo de 30 FPS em 1080p com qualidade Low, recomendado de 60 FPS em 1080p com qualidade High, e um perfil de streaming com captura de vídeo de alta qualidade em 1440p com taxa estável. Isso inclui desde CPUs e GPUs integradas até configurações para streamers.

Para CPUs, o mínimo indicado é um Intel Core i5 7500 ou um AMD Ryzen 3 1200; para o recomendado, Intel Core i5 10400 ou Ryzen 5 3600; e para streaming, Intel Core i7 10700K ou Ryzen 7 3800X. Em GPUs integradas, aparecem Intel UHD Graphics 620 e Radeon Vega 6 como mínimo, e Iris Xe ou Radeon 660M como recomendado. Em vídeo dedicado, o mínimo e o recomendado apontam séries mais antigas (GTX 900 ou Radeon 400 e Intel Arc A-Series), enquanto streamers devem mirar em RTX 30 Series, Radeon RX 7000 ou Intel Arc topo de linha. Memória sugerida é 8 GB no mínimo (12 GB se usar integrada), 16 GB recomendado e 32 GB para streaming. Armazenamento pede 20 GB em SSD (SATA para mínimo, NVMe recomendado) e até 50 GB livres em NVMe para streaming. Rede mínima de 2 Mbit/s para multiplayer e 8 Mbit/s para uma experiência mais estável.

No geral, as exigências não são pesadas; são parecidas com as do Minecraft, mas a grande diferença é o nível de detalhe. A Hypixel Studios explica como cada ajuste afeta desempenho, e até traz benchmarks internos que mostram resultados em hardware de ponta. Hytale tem previsão de acesso antecipado em janeiro de 2026. Você já checou se seu PC entra nesses perfis? Conte para a gente qual é a sua configuração.