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Call of Duty: Black Ops 7 – Season 2 já chegou com uma atualização grande. A Season 2 trouxe mapas novos, armas inéditas e conteúdo para todos os modos do jogo. No multiplayer, os mapas alteram rotas e pontos de confronto, favorecendo jogadas rápidas e assaltos táticos. As armas novas ampliam opções de loadout e mexem no meta de curto alcance e médio alcance. Em Zombies, há mapas novos e eventos com objetivos extras que mudam a forma de avançar nas partidas. A atualização também traz desafios sazonais e recompensas cosméticas para completar ao jogar. Muitos ajustes foram aplicados para equilibrar armas e habilidades, então é bom testar tudo antes de entrar em partidas ranqueadas. A Season 2 quer manter o jogo ativo, com conteúdo rotativo e modos temporários que oferecem variedade. Se você joga Call of Duty: Black Ops 7, dedique algumas partidas para experimentar mapas e armas novas e ajustar seu estilo de jogo.
A Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 chega com quatro mapas novos — Torment, Sake, Nexus e a volta de Slums totalmente remasterizado. Eles entram no jogo no dia 5 de fevereiro. Aqui vão dicas rápidas para cada mapa, pensadas para jogadores que querem aprender rotas e pontos de vantagem.
Torment se passa dentro da mente fragmentada de David Mason, controlada por Victoria Atwood. O mapa tem raízes gigantes, chuva de sangue e três pares de portais que teleportam jogadores. Aprender como os portais se conectam é essencial. Use-os para flanquear e escapar. Bloodfalls é um ponto de alto risco e recompensa: tem visão elevada e acesso rápido à Basin por portais. Jogar do laboratório ou dos contêineres de descarte dá bons ângulos.
Sake é uma fábrica de saquê no Japão, com áreas internas para combates curtos e espaços externos para tiros de médio e longo alcance. Controlar a área do bar ajuda a dominar rotas. Para quem está se adaptando ao mapa, a Vantagem Vigilância amplia o minimapa e facilita antecipar movimentos. Nexus é uma alucinação gelada com uma grande Sala de Controle cercada por telas. Manter-se no centro e usar as telas como cobertura ajuda a pressionar o inimigo. Monitores flutuantes podem ser escalados e viram pontos elevados improvisados.
Slums volta como um clássico 6v6, focado na Plaza central, mas com rotas importantes na Lower Street e Upper Street. Igreja e Barbor são caminhos rápidos para surpreender ou escapar. O mapa tem muitas saídas, então atenção aos flancos e boa comunicação em equipe fazem a diferença. Use rotas alternativas e o minimapa para manter os adversários sem referência.
Na Temporada 2, Call of Duty: Warzone transforma Rebirth Island com um inverno que muda a jogabilidade. A ilha agora está sob controle da Guilda e a produção da NOVA 7 levou ao processamento de produtos químicos sulfúricos, gerando novas estruturas e alterações no terreno. Essas mudanças afetam linhas de visão, rotas e pontos de controle, exigindo que times e jogadores solo adaptem suas estratégias.
Entre os pontos de interesse, Turbine se destaca: uma enorme turbina na costa norte com plataformas externas, múltiplos acessos e uma área central propícia para movimentação rápida. A prisão central e o perímetro ganharam rotas alternativas e pontos de emboscada. Quem explorar a fundo vai encontrar melhores posições de observação, locais para armar armadilhas e saídas rápidas para rotacionar o mapa com segurança.
O guia tático interativo traz o mapa detalhado de Rebirth Island e mostra o que mudou em relação às versões anteriores. Use-o para planejar pontos de queda, rotações e equipamentos pensando em combate a curta distância e na mobilidade pelas plataformas. Novos modos competitivos e as mecânicas de inverno vão testar sua capacidade de sobrevivência. A prática e o conhecimento das rotas fazem diferença nas partidas.
Teste rotas em partidas casuais antes de jogar competitivo e ajuste seu equipamento para confrontos de curta distância. Observe sempre as plataformas externas para ganhar vantagem.
Call of Duty: Warzone Resurgence Series (COD:WRS) é o novo circuito competitivo internacional para Warzone Resurgence. A competição começa em 9 de fevereiro e se estenderá por vários meses, com classificatórias online, eventos presenciais na DreamHack Birmingham e na DreamHack Atlanta e uma grande final na Esports World Cup, em Riade. O circuito será disputado em três fases e reunirá os melhores trios do modo Resurgence.
Em Birmingham, na América do Norte e na Europa, até 512 trios irão competir nas classificatórias abertas online. Os 32 melhores avançarão para as classificatórias fechadas e, a partir delas, os cinco melhores times de cada região garantem vaga direta nas finais de Birmingham. As equipes restantes ainda poderão buscar a classificação no Birmingham Open, onde os seis melhores trios também avançarão para a final em LAN. Nesta etapa, os jogadores competirão por uma parte da premiação e por uma vaga no Championship na Esports World Cup.
O formato se repete em Atlanta, com classificatórias abertas e fechadas e finais presenciais. Após a definição das melhores equipes nas Finais em LAN, outros times completarão a lista de participantes do Championship por meio de classificatórias regionais. Haverá vagas para América do Norte, Europa, LATAM Norte, LATAM Sul, MENA e Ásia-Pacífico, além de uma vaga para o campeão do ano anterior. O sistema de pontuação volta ao modelo tradicional, com pontos por eliminação e multiplicadores por colocação. As partidas seguirão as configurações competitivas do Ranked Play: Resurgence. Inscrições para América do Norte e Europa já estão abertas na plataforma de inscrições; detalhes sobre as inscrições das demais regiões e sobre o Team Pass serão divulgados no site oficial e nas redes.
O governo russo disse que está pronto para apoiar a criação de um grande jogo de tiro nacional nos moldes de Call of Duty. O Ministério responsável afirmou que pedidos de financiamento seriam analisados pelos mecanismos de competição já existentes. Entre os incentivos citados estão alíquota de imposto de renda corporativo reduzida para 5%, redução nas contribuições de seguro e isenção parcial de IVA em casos específicos.
O movimento veio após um deputado pedir a revisão da série Call of Duty no país e sugerir a produção de um FPS onde o jogador seja parte das forças russas e os alvos sejam representantes de países considerados hostis. Esse pedido ocorreu logo depois que, no fim de 2025, o país baniu Roblox por conteúdos considerados extremistas e ‘propaganda’ de minorias. O deputado disse que jogos que mostram tropas russas como inimigos causam desconforto e pediram alternativas.
Relatos estimaram que um projeto desse tamanho exigiria um orçamento muito alto, em torno de R$650 milhões. Por isso, o deputado defendeu apoio estatal para tornar o projeto viável para estúdios locais. O Ministério frisou que propostas seriam avaliadas e que benefícios fiscais e financeiros já aplicados a empresas de tecnologia poderiam ser oferecidos a desenvolvedores interessados.
Por enquanto não há estúdio anunciado. Ainda não é claro se a indústria local tem estrutura para competir com grandes franquias internacionais, mas iniciativas parecidas já foram discutidas anteriormente. A ideia mostra que o governo vê videogames como uma ferramenta de influência cultural e de reforço da imagem militar.
Black Ops 7 recebeu a primeira atualização de meia-temporada e traz um grande crossover com Fallout. Nas próximas semanas o jogo vai ganhar skins dos personagens da série, modos temáticos, novos mapas e uma versão de Nuketown remodelada pela Vault-Tec. A celebração ocupa metade da temporada e chega em paralelo com a nova temporada da série de TV.
Antes do lançamento, a desenvolvedora disse que Black Ops 7 teria um visual mais autêntico e menos parcerias exageradas. Por isso, a chegada de Fallout parece um recuo quando tomada ao pé da letra. Ainda assim, muitos jogadores viram o crossover como mais natural que as parcerias cartunescas do passado. Macacões Vault-Tec e armaduras motorizadas se encaixam no estilo já presente entre os operadores. Em comunicado anterior, a empresa disse que ouviu críticas e que levaria o feedback em conta. Mesmo assim, o evento chegou sem mudanças claras no tipo de parceria.
A reação foi mista: parte da comunidade está animada por ver itens e mapas com tema Fallout, outra parte ficou indiferente. A popularidade da série de TV ajuda a tornar o evento atraente, e o ritmo menor de interesse por Call of Duty este ano também explica a calma nas reações. Jogadores casuais talvez nem notem a diferença, mas fãs mais dedicados vão debater cada detalhe. Fiquem de olho nas próximas semanas: mais mapas, modos e cosméticos devem chegar durante a meia-temporada.
A Temporada 1 Recarregada de Call of Duty: Black Ops 7 estreia hoje, 8 de janeiro de 2026, e traz três mapas essenciais: Meltdown remasterizado (de Black Ops 2), o novo Yakei e Fringe reimaginado (de Black Ops 6). Este guia rápido resume os pontos de cada mapa para você montar estratégias fáceis de aplicar em partidas rápidas ou ranqueadas.
Meltdown é um mapa industrial de tamanho médio com visuais atualizados e iluminação dinâmica. Controle as rampas centrais e a área da turbina para dominar as rotas principais. Use posições elevadas para cobertura e aproveite cantos fechados para emboscadas. Armas de médio alcance e equipamentos de utilidade funcionam bem aqui; flanqueie pelos corredores laterais para surpreender o time inimigo.
Yakei é um mapa pequeno, vertical, com combates nos telhados conectados por dutos, ventilação e rampas. Explore as rotas e foque em movimentação rápida: submetralhadoras e configurações de armas agressivas rendem mais, e atenção às linhas de visão curtas. Fringe, na Rolling Hills, oferece confronto na estrada principal e combate em espaços apertados como o bar. Cuidado com snipers no celeiro superior e na ponte; ofertas de cobertura são limitadas, então movimente-se em equipe. A Temporada 1 Recarregada traz quatro mapas multiplayer, incluindo um mapa especial em colaboração com Fallout. Curta as partidas e adapte seu estilo de jogo a cada mapa para ter vantagem em qualquer situação.
As Dark Ops voltaram em Call of Duty: Black Ops 7 e trazem recompensas grátis para Multiplayer, Zombies e a campanha cooperativa. Ao completar esses desafios secretos em cada modo você desbloqueia Calling Cards especiais. Alguns são easter eggs divertidos, mas a maioria exige tempo e habilidade.
No multiplayer há desafios que vão de feitos técnicos a maratonas: eliminar 1.000 inimigos na beta; controlar os três objetivos em Domination por três minutos; matar com um Scorestreak roubado do care package; e pegar sequências rápidas de mortes (Frenzy, Mega, Ultra) ou medalhas como Relentless, Brutal e Nuclear. Também há testes de precisão, como 5 headshots com sniper sem recarregar, e metas de progresso como desbloquear Overclocks em muitos itens.
Em Zombies as tarefas são extremas: chegar ao round 50, 100 ou até 999; sobreviver até o round 50 sem cair; eliminar 1.000.000 de zumbis; tirar 30 armas da Caixa Misteriosa em uma partida; beber Juggernog 20 vezes; completar missões secundárias e derrotar chefes rapidamente. Vários desafios dependem de relíquias ativas ou de concluir a Missão Principal em condições específicas.
Na campanha cooperativa aparecem desafios criativos: derrotar Menendez só com facões, superar noites sem levar dano, escapar do Endgame várias vezes, e conseguir eliminações com armas exóticas. Completar conjuntos de Dark Ops em cada modo libera recompensas visuais e prova sua dedicação. Se gosta de desafios longos, prepare-se: há muita jogatina pela frente.
A reação morna ao lançamento de Black Ops 7 fez a Activision mudar a estratégia de Call of Duty. Em comunicado no blog oficial, a empresa anunciou que não fará mais lançamentos consecutivos da mesma sub-série — ou seja, nada de Black Ops seguido de outro Black Ops, nem Modern Warfare seguido de outro Modern Warfare, ano após ano. A empresa afirmou que a medida tem o objetivo de garantir experiências mais únicas e reduzir a sensação de repetição que vinha cansando parte da base de jogadores.
Nos últimos anos a franquia teve lançamentos muito próximos. Black Ops 7 saiu um ano depois de Black Ops 6, e um reboot de Modern Warfare foi publicado logo após outro reboot. O resultado foi queda no número de jogadores no dia de estreia e sinais de que a fórmula vinha cansando. Antes do lançamento, o feedback da beta levou os desenvolvedores a afrouxar o matchmaking por habilidade e a cancelar planos de cosméticos de crossover. A Activision reforça que vai continuar a dar suporte a Black Ops 7 com atualizações sazonais e promete focar em inovação real, não em mudanças pequenas.
Mudar o ritmo de lançamentos é um passo positivo para quem pede novidades mais marcantes, mas não elimina a raiz do problema: a cadência anual. A expectativa é que o próximo jogo da franquia chegue apenas em 2026. A decisão mostra que a empresa reconheceu que precisava ajustar o rumo e tenta reconquistar a comunidade com mais tempo para criar cada jogo.
Call of Duty: Black Ops 7 é uma grande homenagem a Black Ops 2, e isso aparece no arsenal multiplayer. A Carbon 57 é uma versão avançada da clássica PDW-57 de Black Ops 2 e continua tão satisfatória de usar mesmo depois de mais de uma década.
A Carbon 57 tem um carregador enorme, alcance e recuo respeitáveis, ficando mais próxima de um fuzil de assalto do que das outras SMGs do jogo. O dano é um pouco menor que o de algumas armas da mesma classe, mas o melhor loadout ainda destrói inimigos de perto.
Melhor build da Carbon 57:
- Optic: EAM Micro Dot
- Barrel: 11″ Greaves Repose Barrel
- Muzzle: K&S Compensator
- Underbarrel: Sapper Guard Handstop
- Laser: EMT3 Agile Laser
- Stock: Hammer Platoon Pad
- Rear Grip: Dulcet Control Grip
- Fire Mods: Accelerated Recoil System
Use o código S05-DJPLK-6KAB5-1 para importar o loadout. Abra o menu de loadouts, selecione a Carbon 57 e importe o código pelo ícone de arma.
Esta build melhora o manejo e a precisão da Carbon 57, deixando-a uma das SMGs mais versáteis do jogo. O 11″ Greaves Repose Barrel aumenta o alcance efetivo e a velocidade do projétil, facilitando acertar alvos mais distantes. O EMT3 Agile Laser também dá um grande aumento no alcance de dano e na estabilização do recuo, mas mostra um laser visível ao mirar.
O K&S Compensator reduz o recuo vertical e mantém sua mira mais estável durante tiroteios. O Dulcet Control Grip cuida do recuo horizontal e adiciona estabilização extra, tornando o padrão de recuo mais fácil de dominar. O Sapper Guard aumenta a velocidade de movimento e dá um pequeno bônus no controle do recuo horizontal.
O Hammer Platoon Pad aumenta sua velocidade ao mirar andando, o que ajuda a strafear contornos e a prefirear inimigos aproveitando o grande pente da Carbon 57. O Accelerated Recoil System fecha a build com ainda mais controle de recuo. Se você quiser mais foco em combate próximo, troque por Enhanced Cycle System para aumentar a cadência, mas espere mais recuo.
Montagem de classe recomendada:
- Wildcard: Gunfighter
- Field Upgrade: Assault Pack
- Tactical: Stun Grenade
- Lethal: Combat Axe
- Perk 1: Ghost
- Perk 2: Fast Hands
- Perk 3: Dexterity
Gunfighter é necessário para usar todos os anexos. O Assault Pack ajuda a manter suas munições. Stun Grenades permitem finalizar inimigos em esquinas, e o Combat Axe salva quando você for pego recarregando. Ghost esconde você de UAVs e outros pulsos de reconhecimento; Lightweight ou Ninja também funcionam. Fast Hands reduz o tempo de recarga do grande pente, e Dexterity ajuda no controle ao pular e deslizar.
Borar testar este loadout nas suas partidas?
A Temporada 1 de Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone começou em 4 de dezembro e traz um Passe de Batalha renovado, a oferta premium BlackCell e uma seleção maior de pacotes na loja. Com mais de 100 recompensas, novas armas base e operadores, a temporada marca a ascensão de Alden Dorne como líder da Guilda e oferece várias opções para customizar seu perfil e seu armamento.
O Passe de Batalha tem mais de 100 recompensas distribuídas em 14 páginas, incluindo duas armas base gratuitas: a submetralhadora Kogot-7, ideal para curta distância, e o fuzil de assalto Maddox RFB, com alta cadência. Ao adquirir o Passe, o jogador recebe instantaneamente o operador Dorne com o visual Adjutant, o projeto lendário Chain of Command para o Rifle de Assalto X9 Maverick, um bônus de 10% de XP, a mira Linked e o decalque Rank and File. A progressão nas primeiras páginas foi acelerada e agora é possível ganhar Battle Pass Tokens ao completar desafios diários em todos os modos — multiplayer, Zumbis, Warzone e Endgame.
A oferta BlackCell libera o operador Scorn e inclui o projeto obra-prima Ultimato para a SMG Carbon 57, mais de 130 recompensas, sete projetos exclusivos e várias skins de operador. A Edição Cofre traz todo o conteúdo do BlackCell e adiciona skins extras, uma coleção de cinco armas obra-prima, a camo dinâmica Guild Override, pacote Ultra de Gomas de Matar para Zumbis e um token de desbloqueio permanente para qualquer Loadout ou Série de Pontuação. Ao completar todas as páginas do Passe você desbloqueia a Completion Page com a skin ultra Disharmony para Dorne e o projeto Dissonance para a AK-27. Vai entrar na Temporada 1 e correr para desbloquear tudo?