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#Cities in Motion

Cena de Cities in Motion
Cities in Motion

Se você só conhece a Colossal Order por Cities: Skylines, vale voltar no tempo e dar uma chance ao primeiro “vício” do estúdio: Cities in Motion. Antes do papo de Race Day esquentar, esse jogo é um lembrete perfeito de como a equipe sempre foi boa em transformar trânsito em quebra-cabeça.

Em Cities in Motion, a cidade cresce, mas quem manda mesmo é o transporte público. Você vai montar linhas de ônibus, bonde, metrô e barco, ajustar rotas, preço de passagem e frequência, tudo enquanto tenta segurar o caos de engarrafamentos e bairros lotados. É menos “pinte a cidade do seu jeito” e mais “faça a cidade funcionar”.

O visual entrega a idade, e a interface não é tão moderna, mas a ideia central ainda prende muito. Eu curto porque cada linha nova parece uma aposta: quando encaixa, a cidade respira; quando dá errado, vira dominó de atraso. Se você quer entender as raízes da Colossal Order, Cities in Motion ainda é uma aula divertida.