#Clair Obscur: Expedition 33
O diretor de Clair Obscur: Expedition 33 admitiu que a dificuldade do chefe final ficou meio fora do que os desenvolvedores esperavam para quem faz tudo antes do fim. Completistas que chegam ao Ato 3 costumam sair pelo mundo aberto, resolver todas as missões opcionais e depois voltar para o chefe já tão fortes que a luta vira passeio. Isso deixou muita gente que queria um duelo desafiador um pouco desapontada.
Em entrevista, o diretor explicou que subestimou esse comportamento dos jogadores e que faltou deixar claro qual é a ordem ideal de jogo. A ideia da equipe não era punir quem explora, mas garantir que quem quisesse ver a história também pudesse ir direto ao final se preferisse. O programador principal acrescentou que a equipe foi cautelosa porque não esperava tanto sucesso; por isso a estrutura ficou mais flexível. Surpreendeu o time ver tantas pessoas completar todo o conteúdo antes de encarar a sala final.
Isso não quer dizer que o chefe deveria escalar para forçar completistas a sofrer. A equipe não se arrepende totalmente do caminho escolhido, mas reconhece que a experiência podia ser explicada melhor. Se você quer o desafio planejado, evite limpar todas as missões opcionais antes de fechar a história; jogue no ritmo natural e deixe o pós-jogo para explorar. Quem já fez tudo pode aproveitar o conteúdo extra ou recorrer a ajustes de dificuldade, quando disponíveis.
O estúdio Sandfall Interactive, responsável por Clair Obscur: Expedition 33, já trabalha no próximo jogo. Depois do sucesso do primeiro título e de várias premiações, a equipe diz ter tempo para explorar novas ideias. Eles não querem começar do mesmo ponto e planejam aproveitar os anos de experiência do time para ousar. A recepção do público deu à equipe liberdade para ir além do óbvio.
Em entrevista a uma revista, o diretor de operações François Meurisse admitiu que existe ‘um pouco de pressão’ dos fãs e críticos, mas que isso não é o foco. Ele diz que o estúdio tem liberdade para se concentrar e desenvolver ideias que a equipe acha legais, aproveitando a experiência acumulada. Meurisse ainda disse que o time pretende usar esse tempo extra para testar conceitos e ver o que realmente funciona na prática.
A roteirista principal, Jennifer Svedberg-Yen, reconhece que pensa nas expectativas dos jogadores, mas quer manter a visão do estúdio. Ela diz que ceder para agradar muita gente pode tirar o coração do trabalho, então a equipe pretende confiar nos próprios instintos. A intenção é seguir um guia criativo baseado no gosto pessoal do time e não nas modas momentâneas. Isso pode levar a escolhas ousadas.
No fim, o próximo jogo deve refletir o gosto dos desenvolvedores e trazer novidades. Os fãs podem esperar algo fiel à identidade do estúdio, com liberdade criativa e possíveis surpresas nas mecânicas e na narrativa.
O estúdio Sandfall Interactive, criador de Clair Obscur: Expedition 33, virou assunto por causa do enorme sucesso do jogo. Depois de notícias sobre o tamanho do time, o CEO Guillaume Broche disse em entrevista que não tem interesse em ampliar a empresa. Ele prefere continuar fazendo jogos em vez de gerir uma equipe maior.
Broche explica que limites podem ajudar a criatividade. Se o estúdio crescesse, ele e a equipe de gestão precisariam passar mais tempo organizando pessoas e menos tempo criando. O objetivo é manter o trabalho prático e a felicidade da equipe, não aumentar só por ter mais dinheiro.
Sobre o sucesso do jogo, Broche afirma que a equipe moldou processos ao redor do time, não o contrário. A ideia foi adaptar o projeto ao que o grupo podia fazer e trabalhar num jogo que eles mesmos queriam jogar. Essa sinceridade e identidade forte, com algumas falhas humanas, é o que fez o produto ganhar atenção. O jogo vendeu milhões de cópias e ganhou vários prêmios importantes.
O lançamento trouxe também polêmicas: jogadores notaram texturas que pareciam geradas por IA. Uma atualização removeu esses elementos e os chamou de ‘textura temporária’. O cofundador admitiu ter usado um pouco de IA, depois houve uma retratação em outra publicação. Algumas premiações foram revistas após a confirmação de uso de ferramentas generativas, e o tema segue gerando discussões na comunidade.
Clair Obscur: Expedition 33, um RPG francês com fortes influências de Final Fantasy, foi a grande sensação na principal cerimônia de premiação da indústria ao conquistar nove prêmios, incluindo Jogo do Ano. O resultado surpreendeu muitos críticos e jogadores. A vitória coroou a estreia do estúdio Sandfall Interactive e colocou o título no centro das atenções internacionais.
O presidente da França publicou nas redes sociais uma mensagem de orgulho pelo resultado: ‘Clair Obscur: Expedition 33 acaba de ser nomeado Jogo do Ano em Los Angeles. Um feito histórico para um título francês! Um motivo de grande orgulho para Montpellier e para a França. Parabéns às equipes da Sandfall Interactive. Pelas gerações futuras e as que virão!’ A menção oficial mostra que o reconhecimento ultrapassou o universo dos fãs e chegou ao debate público.
Esse reconhecimento é importante para reforçar a ideia de que videogames são cultura. O presidente já havia feito comentários críticos sobre jogos em outro momento, ligando-os a episódios de violência, mas agora o tom foi de celebração. Ver uma obra do setor receber atenção política e cultural ajuda a legitimar o meio perante instituições e o público em geral.
Para Sandfall, a coleção de prêmios representa um salto de prestígio para um estúdio com um único grande lançamento. O sucesso pode atrair mais investimento, ampliar a base de jogadores e abrir espaço para novos projetos. No fim, a vitória de Clair Obscur é um marco para a indústria francesa e um sinal de que jogos menores também podem dominar o cenário mundial.
| O título de estreia da Sandfall Interactive leva para casa o principal troféu na premiação e vence em outras oito categorias |
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| São Paulo, 12 de dezembro de 2025 – A desenvolvedora independente francesa de jogos eletrônicos Sandfall Interactive levou para casa o prêmio de “Jogo do Ano” no The Game Awards 2025, realizado hoje em Los Angeles, EUA, pelo seu aclamado game de estreia Clair Obscur: Expedition 33. Para celebrar este marco monumental e como um sincero agradecimento à apaixonada comunidade global de fãs por seu apoio inabalável, a Sandfall Interactive e a publisher Kepler Interactive lançam hoje uma atualização gratuita que adiciona novos conteúdos e surpresas para os fãs do aclamado RPG de turnos. Assista ao trailer da “Atualização de Agradecimento” aqui: |
| A atualização gratuita de hoje está disponível em todas as plataformas e regiões e trará uma série de novos conteúdos muito solicitados, incluindo:Um novo ambiente jogável, levando os personagens de Expedition 33 aos “Rascunhos de Verso”: uma aventura fantasiosa em formato de livro de histórias relacionada ao jovem Verso. Os jogadores encontrarão Gestrais festivos, novos locais surpreendentes e um encontro com uma presença sinistra e poderosa;Novas músicas de Lorien Testard, o premiado compositor da trilha sonora de Clair Obscur: Expedition 33, que também já estão disponíveis em plataformas de streaming digital. Você pode ouvir a playlist no YouTube aqui;Batalhas desafiadoras contra chefes para jogadores avançados enfrentarem na Torre Infinita. Derrotar esses poderosos adversários recompensará os jogadores com novos Pictos, trajes e equipamentos poderosos;Um Modo Foto oficial muito solicitado, que permite aos jogadores pausar a ação e registrar seus momentos favoritos da história e das batalhas do jogo;Novas localizações de texto e interface do usuário para tcheco, ucraniano, espanhol latino-americano, turco, vietnamita, tailandês e indonésio, elevando o número total de idiomas suportados para 19;Adicionado suporte a FSR 4, incluindo upscaling temporal da AMD para visuais mais nítidos e geração de quadros para uma jogabilidade mais fluida em GPUs compatíveis;Novas melhorias na qualidade de vida, outros novos recursos e melhorias adicionais no desempenho do jogo em todas as plataformas, incluindo sistemas de PC portáteis.Além da vitória de hoje como “Jogo do Ano”, Expedition 33 recebeu mais oito prêmios no The Game Awards 2025, incluindo Melhor Direção e Melhor RPG, e foi indicado ao número recorde de 12 categorias no total. |
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| Desde o seu lançamento em abril, Expedition 33 tem recebido aclamação da crítica e elogios em todo o mundo. Considerado um dos lançamentos mais bem avaliados de 2025, o jogo já vendeu mais de 5 milhões de unidades em formato digital e físico, inspirando uma nova geração de artistas, cosplayers e fãs com sua arte deslumbrante, mundo imersivo e emocionante combate por turnos. A Kepler Interactive, distribuidora do jogo, tem sido uma grande defensora do talento artístico da Sandfall Interactive na criação de uma experiência verdadeiramente cultural, e o jogo se destaca entre seus outros títulos premiados e aclamados, incluindo Sifu e Rematch (desenvolvidos pela Sloclap), Tchia (desenvolvido pela Awaceb), Pacific Drive (desenvolvido pela Ironwood Studios) e muitos outros. |
Clair Obscur: Expedition 33 recebeu uma atualização gratuita chamada “Thank you”. O estúdio Sandfall Interactive liberou uma série de melhorias sem cobrar nada. Entre as novidades estão um modo foto, novos filtros para personalização e a opção de abandonar batalhas, para evitar ficar preso ao perder. As notas oficiais listam mais ajustes, mas essas mudanças menores já ajudam muito na jogabilidade diária.
A grande novidade prática é a possibilidade de salvar até 50 configurações de lumina. Agora dá para montar várias builds e trocar entre elas sem refazer tudo depois de uma luta difícil. Há também novos filtros para organizar essas configurações, o que facilita achar a combinação ideal para cada situação. Para quem passava horas mexendo em menus e pictos, isso deve poupar bastante tempo e frustração.
O conteúdo principal é Verso’s Drafts, uma nova área de endgame acessível no Ato 3, ao lado de Lumiere, desde que Esquie consiga nadar. A região traz inimigos inéditos, luminas e armas novas. A Torre Sem Fim ganhou variações de chefões do jogo principal, mais difíceis e pensadas para desafiar veteranos. Tudo já está disponível gratuitamente, e é uma ótima desculpa para voltar ao jogo e testar novas builds contra desafios mais cruéis.
O The Game Awards 2025 terminou com Clair Obscur: Expedition 33 como grande vencedor. O jogo levou o prêmio de Jogo do Ano e mais nove estatuetas no total, dominando categorias como Direção, Narrativa, Direção de Arte e Trilha Sonora. Foi a maior varrida da noite desde Baldur’s Gate 3 em 2023, que havia faturado seis prêmios; Baldur’s Gate 3 também voltou a ganhar Melhor Apoio à Comunidade neste ano.
Além do domínio de Clair Obscur, a cerimônia teve vitórias importantes em diferentes estilos. Hades 2 ganhou Melhor Jogo de Ação; Hollow Knight: Silksong levou Melhor Ação/Aventura; Donkey Kong Bananza foi eleito Melhor Jogo Familiar; Battlefield 6 venceu Melhor Design de Áudio; No Man’s Sky saiu como Melhor Jogo Contínuo; e Grand Theft Auto 6 foi apontado como Jogo Mais Anticipado. A lista completa de vencedores cobre desde jogos independentes até títulos de grande orçamento.
Na categoria de atuação, Jennifer English ganhou Melhor Performance por Maelle em Clair Obscur. O saldo da noite mostra força dos RPGs narrativos e também espaço para indies e jogos de serviço. Se você quer ver todos os nomeados e vencedores, a relação completa foi divulgada ao fim do evento.
A cerimônia também premiou categorias como Inovação em Acessibilidade, Melhor Adaptação e Esports, mostrando que a indústria segue diversificada. Para fãs, foi uma noite de confirmações e surpresas, com jogos consagrados e novidades dividindo os holofotes.
Clair Obscur: Expedition 33 explodiu: já vendeu mais de cinco milhões de cópias e dominou o Golden Joysticks. A Sandfall Interactive recebeu sete troféus e o jogo igualou um recorde anterior. O título saiu do status de projeto pequeno para um fenômeno em poucos meses, virando assunto entre jogadores e na própria cerimônia de premiação.
O diretor criativo Guillaume Broche contou em entrevista que a equipe nunca esperou esse tamanho. Eles achavam que fariam algo bacana, não um sucesso global. No palco, Broche mostrou surpresa ao ver a reação do público e falou sobre a emoção de receber tanto carinho dos jogadores.
Ben Starr, que dublou o personagem Verso e outras vozes, reforçou a ideia de que o projeto era pequeno e virou um fenômeno cultural. Ele disse que a equipe tem trocado mensagens incrédulas, dizendo que a situação chega a parecer “boba” de tão inacreditável. Para os criadores, a resposta dos fãs tem sido emocionante e difícil de explicar.
Com tantas vitórias, Clair Obscur: Expedition 33 também é o jogo com mais indicações na história do The Game Awards, com a cerimônia marcada para 11 de dezembro. A expectativa é que o título cresça ainda mais depois da premiação. Você já jogou Clair Obscur: Expedition 33 ou vai testar em breve?
Charlie Cox, que empresta a voz a Gustave em Clair Obscur: Expedition 33, disse que o verdadeiro mérito pela sua indicação ao Game Awards na categoria Melhor Performance é do ator de captura de movimento Maxence Cazorla. Cox afirmou que qualquer reconhecimento que receba deve ser dado a Cazorla, reforçando como a mocap foi essencial para o personagem.
Cazorla respondeu nas redes agradecendo o apoio e chamou as palavras de Cox de generosas. Ele lembrou que trazer Gustave à vida foi um trabalho em equipe e que se sente honrado por ter participado. A publicação de Cazorla recebeu milhares de reações em poucas horas, com muitos fãs elogiando o esforço dele e pedindo que a indicação fosse compartilhada.
Listas públicas de créditos mostram que Clair Obscur: Expedition 33 é o primeiro trabalho de videogame de Cazorla. Além de Gustave, ele fez a captura de movimento dos personagens Verso e Renoir (em conjunto com outro ator) e deu voz a Esquie nas versões em inglês e em francês. O trabalho vocal também rendeu a ele uma indicação em uma premiação de dublagem, o que amplia o debate sobre como reconhecer papéis diferentes na produção de jogos.
Você acha que as premiações deveriam reconhecer separadamente o trabalho de captura de movimento nas indicações?

