#CODE VEIN II
A Bandai Namco lançou o trailer oficial de CODE VEIN II que apresenta os novos sistemas de jogabilidade. O vídeo mostra as ferramentas de criação de personagem, o combate das Aparições e ambientes variados na fronteira. O jogo usa o tempo como arma, permitindo explorar versões passadas e presentes do mundo e unir-se a companheiros pelo Sistema de Parceiros.
O combate ganhou mais profundidade com Ataques de Drenagem para extrair Icor, recurso que alimenta habilidades. Com Icor é possível liberar Formae: Formae de Arma modificam ataques e concedem bônus; Formae Legadas invocam armas únicas; Formae Defensivas permitem bloqueios e contra-ataques. As Celas nas costas alteram atributos e Ataques de Drenagem. A Oferenda Restauradora deixa parceiros capazes de reviver o jogador, mas com tempo de recarga que os afasta temporariamente. O jogo traz novas armas como Lâminas Gêmeas e Lâminas Rúnicas junto de Baioneta, Alabarda, Martelo e Espada Larga. O sistema ampliado de Códigos de Sangue e os Aumentos permitem montar estilos de combate especializados.
Antes do lançamento haverá uma demo do sistema de Criação de Personagens a partir de 23 de janeiro de 2026, com 64 espaços de salvamento que podem ser transferidos para o jogo final. A demo permite ajustar corpo, penteado, expressões, acessórios e usar a fonte termal do Instituto MagMell para ver o personagem sob diferentes iluminações, além do Modo Foto. CODE VEIN II mistura ação e RPG, pedindo estratégia ao usar sangue drenado para desbloquear habilidades, aplicar Códigos de Sangue e equipar Prisões para enfrentar inimigos e chefes. A jornada passa por cenários pós-apocalípticos como a Cidade Submersa, a Floresta dos Mortos-Vivos e a Ilha MagMell, onde Revenants e humanos lutam pela sobrevivência.
A Bandai Namco revelou a Prole Cega da Ressurgência no mais novo trailer de personagem de CODE VEIN II. A criatura perdeu a visão há muito tempo e empunha uma katana enorme. Seus golpes são tão rápidos que enganam os olhos, transformando-a em um adversário mortal para qualquer caçador.
Nas últimas semanas foram divulgados dois outros trailers de personagens. Holly Asturias é uma Aparição médica que administra uma clínica isolada na floresta. Ela domina poderes de cura da Linhagem Luxuria, uma linhagem envolta em rumores de maldição, e deve oferecer suporte valioso nas batalhas.
Valentin Voda é herdeiro da Casa Voda, uma linhagem de Aparições descendente do Progenitor e uma das mais formidáveis. Ele já chegou a liderar MagMell como um instituto de pesquisa mágica, explorando os segredos das antigas formae. Esse histórico indica um personagem com foco em conhecimento e poder arcano.
Os trailers ampliam o elenco e mostram estilos variados: a Prole Cega da Ressurgência aposta em combate corpo a corpo, enquanto Holly e Valentin sugerem apoio e magia. A combinação promete confrontos mais estratégicos e diferentes abordagens para os jogadores. Fique de olho: novas revelações podem aparecer nas próximas semanas e mudar como a comunidade prepara suas táticas em CODE VEIN II.
A Bandai Namco anunciou uma demo jogável do sistema de Criação de Personagens de CODE VEIN II, disponível em 22 de janeiro de 2026 na Steam. Um novo trailer focado em Josée Anjou foi lançado e mostra mais do enredo e do mundo do jogo. O lançamento completo está marcado para 30 de janeiro de 2026, com pré-venda já aberta.
O trailer leva o jogador 100 anos ao passado, onde o Caçador de Revenants se une a Josée Anjou numa missão para salvar a Cidade Submersa e descobrir a origem da crise. A jornada de Josée revela culpa e confrontos intensos. O vídeo apresenta o Pilar Submerso, uma masmorra vasta que guarda a chave para purificar a Cidade Submersa. Os combates incluem sete tipos de armas, das espadas duplas às alabardas, e mostram mecânicas como a Oferenda Restauradora, em que parceiros podem curar um Caçador caído, mas ficam temporariamente incapacitados enquanto recarregam.
A demo de Criação de Personagens oferece 64 espaços para salvar criações, que podem ser transferidos para o jogo final. Dá para ajustar tipo de corpo, cabelo, expressões, acessórios, maquiagem e mais. Há uma fonte termal no Instituto MagMell para ver o personagem sob diferentes iluminações e um Modo Foto para registrar sua criação. CODE VEIN II mistura narrativa e ação: use sangue drenado de inimigos para desbloquear habilidades, combine Códigos de Sangue e equipe Prisões para enfrentar inimigos desafiadores, contando ainda com um sistema dinâmico de parceiros.
A Bandai Namco revelou Lyle McLeish no mais novo trailer de personagens de CODE VEIN II. Lyle aparece como o espadachim solitário do Juramento, conhecido por sua habilidade com as lâminas e por ser o ás do Coro da Alvorada. Essa organização tem como objetivo retomar a região chamada Cicatriz Corroída. No trailer, Lyle mostra entradas rápidas e um perfil agressivo que chama atenção de quem gosta de personagens ofensivos.
Seu estilo de combate é impulsivo e movido por altruísmo, o que faz com que ele muitas vezes aja sozinho nas missões. Na prática, ele é um atacante que depende da esquiva para manter a pressão. Lyle luta bem em múltiplas distâncias, usando o Raikasen, um golpe amplo carregado de relâmpagos, e Formae Mágicas de médio alcance para controlar o espaço. O buff Sobremarcha aumenta o Poder de Ataque dele e do jogador até que um dos dois seja atingido, criando oportunidades para jogadas arriscadas.
O Traço de Vínculo de Lyle concede Icor ao desviar com sucesso, o que recompensa quem antecipa movimentos e evita golpes. Isso permite um estilo mais ofensivo, focado em aproveitar aberturas. O trailer também mostra animações e detalhes que sugerem múltiplas combinações táticas com o personagem. Vai testar Lyle quando CODE VEIN II chegar? Conte como pretende usá-lo.