#Cosmo Tales
A Bohemia Interactive lançou um novo trailer de Cosmo Tales, com um visual que homenageia o designer Saul Bass. O clipe mostra um pouco da história do protagonista e confirma a aposta do jogo numa narrativa visual forte, inspirada nas HQs e na ilustração tcheca.
Em vez de um soldado espacial, o personagem principal é um carro falante baseado no icônico Škoda 1203. Ele parte numa jornada intergaláctica. A equipe soma experiência em games e na indústria automotiva, o que gera veículos criativos e ainda assim plausíveis nas mecânicas.
A jogabilidade gira em torno de uma mecânica de mudança de dimensão em tempo real que altera o layout do mundo, abre novos caminhos e muda o comportamento dos inimigos. Cada área funciona como um “conto de fadas dos cosmos”, com tema, atmosfera e identidade visual próprios. Há combate, exploração, elementos educativos sobre fenômenos cósmicos e alto potencial de replay. O jogo foi pensado para receber jogadores casuais, crianças e famílias, com uma pegada anos 70 que quer fazer a história se sentir como um gibi que você pode jogar.