#Crimson Desert
Um vídeo novo de Crimson Desert divulgado pela desenvolvedora traz mais detalhes sobre o protagonista Kliff e o vasto mundo de Pywel. O curta explica a história de Kliff, um guerreiro dos Greymanes, e mostra como a paz da sua terra é rachada, forçando-o a reunir seu povo. Também apresenta a ameaça do Abismo: fragmentos misteriosos que caem sobre o continente e atraem saqueadores.
Pywel é um mundo aberto dividido em cinco regiões — Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia e o Deserto Carmesim — cada uma com clima, cidades e ruínas próprias. O jogo permite explorar as áreas em qualquer ordem, aceitar missões de facções, participar de cercos a fortalezas e cumprir tarefas menores focadas em personagens. Dois aliados jogáveis se juntam a Kliff ao longo da campanha, cada um com armas e estilos de combate diferentes.
A exploração mistura montações como cavalos, escalada e voo, e avança com opções como um robô lançador de mísseis e um dragão. O mapa esconde tesouros, mecanismos antigos e quebra-cabeças que recompensam a curiosidade. Os combates variam de soldados e feiticeiros a bestas e máquinas fora de controle, e o progresso revela artefatos e equipamentos poderosos que mudam a forma de jogar. A história também liga suas escolhas ao destino do continente.
Depois de anos de mistério, Crimson Desert ganhou data de lançamento: 19 de março. O estúdio confirmou que o jogo foi finalizado e está pronto para distribuição, com possíveis ajustes no lançamento. Faltam pouco mais de oito semanas até a versão completa chegar.
O jogo acompanha Kliff e o mundo de Pavel. Durante o desenvolvimento, o estúdio prometeu juntar muitas mecânicas e estilos em um só título. Nas primeiras impressões, parecia um action RPG com tanta variedade que é difícil imaginar como tudo vai funcionar junto.
Nos vídeos de gameplay, Kliff mostra uma lista absurda de habilidades e atividades:
- Lutar com espada, lança e machado
- Atirar com arco
- Combate corpo a corpo com técnicas de kung fu
- Agarrar e arremessar inimigos estilo luta livre
- Usar geomancia e magias que alteram o movimento
- Convocar barragens de artilharia
- Execução furtiva e missões de resgate
- Resolver quebra‑cabeças no estilo de santuários
- Minerar, cozinhar e gerenciar recursos
- Planar com uma capa sombria e movimentos aéreos
- Pular várias vezes com magias e atravessar portais dimensionais
- Montar animais e pilotar mechs de combate
No fim das contas, Crimson Desert parece reunir muitos gêneros. A dúvida é se tudo isso vai se encaixar de forma coerente. Em 19 de março saberemos. Fique ligado se curte jogos com muitas opções de gameplay.
O novo trailer do PC Gaming Show: Most Wanted revelou várias novidades para Crimson Desert. A Pearl Abyss mostrou montarias e veículos bem variados: um mech arredondado que lembra coisas de BioShock, uma criatura alada para voar, cavalos para quem prefere o clássico, uma montaria parecida com dinossauro e até um enorme urso negro que pode dilacerar inimigos durante o combate. Também surge um mech em forma de aranha que rouba a atenção no trailer. O visual das máquinas e criaturas é bem detalhado e chama a atenção.
O trailer destaca mobilidade e combates contra grupos menores. O combate parece valorizar entradas precisas, posicionamento e combos, em vez de apertar botões aleatoriamente. O sistema de progressão promete ser profundo, com muitas habilidades, movimentos e táticas para dominar. Cada tipo de montaria altera a forma de jogar: voar, cavalgar ou lutar montado muda o ritmo das batalhas.
Em eventos anteriores, o jogo já mostrou um modo de boss rush que agradou quem testou, e o novo material amplia a noção de como será explorar o mundo. A ambientação do continente de Pywell parece ampla, com áreas para voar e rotas terrestres.
Na história, você assume o papel do Greymane Kliff, que é emboscado por uma gangue rival e deixado quase morto. Na busca pelos companheiros espalhados, você explora Pywell usando as várias formas de transporte. Crimson Desert chega em 19 de março de 2026. Qual montaria você quer testar primeiro?