© 2026 Todos os direitos reservados.
Política de Privacidade

#Cyberpunk 2077

Cena de Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Luke Ross, criador do mod R.E.A.L. VR para Cyberpunk 2077, se envolveu em polêmica após receber uma notificação de DMCA da CD Projekt. O estúdio alegou que Ross estava lucrando com a propriedade intelectual. Em vez de tornar o mod gratuito, ele optou por tirá-lo do ar. Dias depois, a 505 Games enviou uma segunda notificação por causa de uma conversão VR de Ghostrunner.

Com isso, Ross decidiu adotar uma medida mais drástica: removeu o acesso a todos os mais de 40 mods que oferecia em sua página de assinaturas. Um aviso explicou que o Patreon ficará temporariamente pausado. Quem se inscrever pode apoiar o criador, mas não terá benefícios nem acesso aos mods até que a questão legal se esclareça.

Um e-mail aos assinantes apresentou um tom crítico, afirmando que alguns exigiam que tudo fosse gratuito. Ross também disse que a legislação de direitos autorais dá poder excessivo às grandes empresas. A plataforma de assinaturas informou que pode encerrar contas sujeitas a notificações repetidas de violação e pediu que se evite publicar material que provoque novas reclamações.

No meio gamer, muitos estúdios permitem mods desde que não sejam cobrados diretamente. O procedimento comum é liberar o mod gratuitamente e usar doações. Ross escolheu não seguir esse caminho e removeu todos os arquivos e posts relacionados para evitar novas ações legais. Ele disse esperar encontrar uma solução nas próximas semanas, mas, por enquanto, os mods continuam indisponíveis.

Intel Arc B390 choca: iGPU roda Cyberpunk 2077 a 74 FPS e encara ray tracing a 70 FPS
Cyberpunk 2077

O criador do R.E.A.L. VR, Luke Ross, anunciou que vai encerrar a versão do mod para Cyberpunk 2077 depois que a CD Projekt enviou uma notificação de remoção via DMCA. Em postagem na sua página, ele disse que houve uma troca legal e que, com tristeza, deixa para trás um projeto muito amado pela comunidade. R.E.A.L. VR é um framework que adiciona suporte VR a dezenas de jogos, incluindo Cyberpunk 2077, Elden Ring e outros.

A controvérsia gira em torno do modelo de distribuição: o mod era disponibilizado por meio de uma assinatura, o que atraiu reclamações das editoras. A CD Projekt aplica uma regra de conteúdo de fãs que proíbe uso comercial e paywalls — elas aceitam doações, mas não cobrar por acesso exclusivo. O criador criticou a postura da empresa, dizendo que o ato foi motivado por lógica corporativa e que a conversão para VR trouxe alegria a muitos jogadores. Relatos indicam que o mod gerava renda elevada para o autor, na ordem de cerca de R$100.000 por mês.

A comunidade ficou dividida: alguns pedem que a empresa retire o pedido de remoção, outros apontam que monetizar mods é contra as regras e que o autor sabia do risco. Apesar da frustração, o criador anunciou que o R.E.A.L. VR agora também traz suporte para Baldur’s Gate 3, e que seguirá trabalhando em outros projetos. O caso acende novamente o debate sobre limites entre criações de fãs, direitos das editoras e como a comunidade deve monetizar conteúdo.

Cena de Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 lançou em 10 de dezembro de 2020 e completa cinco anos em breve. Mesmo sendo um RPG singleplayer sem sistema de live service, o jogo ainda atrai muitos jogadores no PC, número que surpreende para um título desse tipo. O lançamento foi problemático e prejudicou muito a CD Projekt, mas o estúdio melhorou o jogo com atualizações e reconquistou parte do público.

No começo de dezembro, a conta oficial publicou uma mensagem enigmática com trechos como ‘SECURE COMMS CHANNEL ESTABLISHED’ e uma lista de datas e nomes, incluindo ‘CYBERPUNK 2077 — 10.12’. Fãs entenderam aquilo como pista de novidade, talvez uma atualização surpresa ou DLC. O diretor global de comunidade esclareceu nas redes sociais que não era teaser, mas o post mensal de aniversários de personagens. Posts anteriores já listaram nomes como Rogue, Johnny Silverhand e Judy Alvarez.

Ainda assim, a comunidade manteve a esperança. A CD Projekt já surpreendeu antes com atualizações inesperadas, então alguns torcem por algo especial. O co-CEO da CD Projekt disse em entrevista que The Witcher 4 não estará no The Game Awards, que acontece em 11 de dezembro, mas não fechou a porta para Cyberpunk. Você acha que a CD Projekt vai anunciar algo para o aniversário ou no evento?

Cena de Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Lembra quando Cyberpunk 2077 teve um lançamento desastroso no fim de 2020? O jogo passou por uma recuperação incrível: a CD Projekt informou em relatório financeiro que Cyberpunk 2077 já vendeu mais de 35 milhões de cópias. Foi um caminho longo desde os problemas iniciais, mas agora o título voltou a dar lucro à empresa.

O diretor financeiro da CD Projekt explicou que esse número foi alcançado mais rápido do que o mesmo marco de The Witcher 3. Ainda está longe da marca total de 60 milhões do The Witcher 3, mas a velocidade com que alcançou a meta mostra como o jogo se recuperou.

Vendas recentes ganharam impulso com lançamentos em novas plataformas, como o Switch 2 e Macs, além de presença em serviços e da expansão Phantom Liberty, que muitos comparam a um jogo à parte. Isso ajudou a movimentar vendas nas diferentes gerações de consoles.

A volta do interesse elevou a receita da empresa: a CD Projekt registrou lucro líquido de aproximadamente R$265 milhões, quase no mesmo nível do ano em que Phantom Liberty foi lançado. Para um jogo que chegou a enfrentar processos e investigações, é uma virada impressionante.

Você já jogou Phantom Liberty ou pretende revisitar Night City?

Adventure of Samsara

GTA 6 foi adiado para 19 de novembro de 2026, e isso já está mexendo com o ritmo de lançamento de tudo no mundo dos games. Com a data empurrando, estúdios estão replanejando seus próprios lançamentos para não ficar engolidos pela massa que esse título carrega.

A notícia ganhou alcance fora da sala de imprensa, com um vídeo viral de um parlamentar polonês comentando o atraso e fazendo piadas, mostrando que a história chegou longe demais para ficar restrita aos players.

Enquanto isso, a Devolver Digital disse que pretende lançar um jogo no mesmo dia, tentando surfar nessa onda de curiosidade, algo que já ocorreu no passado e nem sempre deu certo. Palworld avisa que o atraso pode empurrar toda a temporada de premiações de 2027 para frente, e CD Projekt Red manda o recado claro: não cometam os mesmos erros de Cyberpunk 2077 ao lidar com GTA 6.

No fim, o atraso de GTA 6 não é apenas sobre um jogo; é uma força que altera calendário, humor da comunidade e as apostas da indústria. E aí, qual jogo você já está adicionando na fila para 2026?