#Deadlock
A atualização Old Gods, New Blood de Deadlock trouxe mapa renovado, um modo novo, ajustes de qualidade de vida e personagens liberados pela votação da comunidade. Mas o segredo mais legal não aparece nas descrições oficiais: é preciso rastejar pelos dutos para achar.
Jogadores notaram que o mapa ganhou pequenos dutos e aberturas pela cidade necromântica. A maioria dos personagens é grande demais para passar, mas Rem — um pequeno duende dos sonhos — é exatamente do tamanho certo. Ele foi escolhido pela comunidade e consegue acessar aqueles cantos estreitos.
Os dutos aparecem também no hub do jogo. Um fica ao lado do estúdio de notícias; outro está atrás de uma caixa quebrável no ginásio de treino. Seguindo por eles você chega a uma surpresa: o próprio quarto do Rem. Lá há lanches, livros, almofadas e três ajudantes — um lê, outro cochila — e uma mão espectral girando um fonógrafo.
É um easter egg de ambiente que não muda a jogabilidade, mas muda a sensação do mundo. Pequenos detalhes assim dão vida à Nova York oculta do jogo e dão motivo para voltar, mesmo para quem não é fã de MOBA. É um achado divertido que recompensa quem explora o hub.
A comunidade de Deadlock escolheu o primeiro herói a entrar no jogo após a grande atualização: Rem. Em vez de optar pela feérica unicórnio ou por um lobisomem mais tradicional, os jogadores votaram nesse pequeno personagem. Um anúncio oficial descreve Rem como um passageiro acidental do mundo dos sonhos, agora preso na cidade que nunca dorme.
Rem é um suporte focado em sono e auxílio aos aliados. Arremesso de Travesseiro é um projétil com forte recuo; ao acertar, causa 75 de dano e reduz em 45% a velocidade de movimento por um efeito que desaparece com o tempo, além de reduzir o tempo de recarga das habilidades. A habilidade Acompanhante permite que Rem pule ao lado de um aliado e cochile: se estiver a até 23 m, restaura 15% da vida faltante instantaneamente; há também uma recarga de 40 segundos para ativar uma cura contínua de 28 por segundo enquanto estiver ao lado do aliado.
Com Pequenos Ajudantes, Rem invoca pequenos ajudantes para coletar objetos, cumprir tarefas ou seguir aliados: quando seguem um jogador, concedem 15% de resistência espiritual e +3 m de velocidade; se seguirem um soldado, dão +35 de dano e resistência e cura 14 por segundo. O ultimate Hora da Soneca cria uma grande área que aplica sono, reduz velocidade, limita dashes e bloqueia habilidades de movimento mesmo através de paredes, causando 120 de dano e mais 100 de dano por sono num raio de 24 m. A escolha animou a comunidade, mas há preocupação: o farm dos ajudantes e a cura podem elevar Rem a um papel muito difícil de enfrentar no fim das partidas. Vai ser curioso ver os builds que surgirem.
A Valve lançou uma atualização grande para Deadlock (Old Gods, New Blood) ainda em beta fechado. Antes do lançamento, houve relatos de aumento no movimento de pizzarias perto do escritório da Valve, mas um diretor do setor comentou que a equipe já tem comida de sobra por lá. De qualquer forma, a novidade chegou e é pesada.
A atualização reformulou patronos, bases e tropas. Surgem dois patronos: o Hidden King, que vive nas brechas da cidade e vem com tropas do tipo candlewick; e a Archmother, ligada a vidro e cristal azul, com tropas de cristal. Também houve melhorias na interface: tela pós-jogo com MVP e um jogador-chave do time perdedor, retratos reativos, sequências de abates, indicadores de impacto de dano, cronômetro de mid-boss e chat visual renovado.
Foi adicionado um modo curto, Street Brawl: 4v4 rápido em melhor de cinco, com rodadas de poucos minutos. Cada rodada começa com recursos iguais e sem farming, e o sistema de compra foi simplificado. Ideal para quem não quer partidas longas.
A principal novidade é que seis heróis novos chegarão nas próximas semanas:
- Silver: um personagem selvagem que se transforma em lobisomem.
- Rem: um personagem pequeno que pode adormecer inimigos.
- Graves: necromante que domina áreas.
- Apollo: demônio ágil com alta mobilidade.
- Celeste: performer brilhante, meio unicórnio.
- Venator: especialista em armas com um canhão pesado.
Dois heróis serão lançados por semana, às segundas e quintas, a partir de 26 de janeiro. A ordem será decidida pelos jogadores: ganhar partidas rende votos e a primeira vitória do dia dá votos extras. Também haverá tokens de prioridade e sprays para apoiar heróis, que podem ser conseguidos jogando.
As mudanças prometem mexer no meta e oferecer opções rápidas e novas estratégias. Vale testar quando o beta liberar as novidades.
Slork, personagem que apareceu em testes de Deadlock e depois foi renomeado para Fathom, não fará parte do elenco oficial. Ele surgiu como um herói acessível via comandos e esteve disponível no modo hero labs, onde personagens com arte provisória podiam ser usados em partidas. Com o avanço do jogo, esse modo foi removido e a maior parte do jogo foi unificada em uma fila ranqueada; alguns heróis foram incorporados ao elenco principal, mas Fathom/Slork ficou de fora.
Ultimamente a comunidade está discutindo a próxima atualização e circulam rumores sobre novos personagens, porém Slork não aparece nas expectativas. Quando foi questionado sobre o destino do herói na comunidade do jogo, o desenvolvedor Duncan “Hopoo” Drummond respondeu de forma chocante: “Fizemos um caldo delicioso com seus ossos e carnes.” Ao receber críticas, ele reiterou com “7 horas”, esclarecendo que não se tratava de prazo de lançamento, apenas uma afirmação macabra. A reação se espalhou entre os jogadores.
Se você esperava ver Slork ou Fathom chegando ao elenco oficial de Deadlock, por enquanto não há mais esperanças: o personagem foi removido. Ainda não há confirmação de que o conceito volte no futuro, e a equipe segue trabalhando nas próximas atualizações do jogo.
A atualização pequena de Deadlock mudou como os troopers funcionam. Antes metade das almas era recolhida automaticamente e a outra metade precisava ser abatida no ar. Agora a primeira parte também cai no chão e precisa ser coletada andando perto delas. As almas caídas ficam translúcidas para o inimigo e não podem ser negadas, mas isso deve gerar mais brigas na lane e forçar heróis que gostavam de farmar de longe a se aproximarem.
O trooper de cura deixou de curar automaticamente: se for morto por inimigos, ele solta um kit médico que recupera 10% da vida faltante dos aliados próximos. Quase todo herói recebeu ajustes, a maioria numérica, mas alguns mudaram bastante — por exemplo, o ultimate do Miragem agora permite levá-lo até objetivos aliados. No fim, as mudanças tornam as lanes mais disputadas e facilitam manter renda mesmo chegando tarde no final do jogo. Você acha que isso deixa Deadlock mais divertido ou só mais caótico?
Nas redes sociais, fãs voltaram a especular que a Valve pode anunciar Half‑Life 3. A onda de rumores não veio de um vazamento claro, mas de coincidências com datas: o anúncio de Half‑Life: Alyx ocorreu em 18 de novembro, várias datas importantes da série caem em novembro e isso acendeu esperanças.
Há motivos para acreditar que a a Valve possa trabalhar em algo novo: a empresa celebrou aniversários da franquia e o fim de Half‑Life: Alyx deixa espaço para continuar a história. Também há teorias de que um novo jogo poderia acompanhar o lançamento do headset Steam Frame ou do PC Steam Machine.
Por outro lado, a Valve costuma ser imprevisível e manter segredos. Nada convincente vazou sobre um próximo Half‑Life até agora, então pode ser só empolgação por causa das datas. Você acha que a a Valve vai anunciar Half‑Life 3 em breve?